Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вячеслав в интернете

Nvidia забыла про геймеров — новых видеокарт в этом году не будет

Компания Nvidia впервые за долгое время может пережить целый год без анонса новых игровых видеокарт. Более того, производство существующих моделей GeForce RTX 50 сократится на 30–40 процентов. Причина банальная: искусственный интеллект приносит куда больше денег, чем геймеры. Бум систем искусственного интеллекта создал не только дефицит памяти, но и невиданный спрос на ускорители вычислений. Nvidia оказалась перед выбором: направить ограниченные ресурсы на игровые карты или на серверные решения для нейросетей. Выбор был предсказуемым. По данным The Information, существующие квоты на микросхемы памяти компания намерена использовать для комплектации востребованных и гораздо более прибыльных ускорителей вычислений. Долгое время Nvidia считалась именно игровым брендом, но приоритеты явно поменялись — даже если руководство публично будет настаивать на обратном. Нехватка видеокарт уже ощущается по всему миру. Розничные ценыползут вверх, энтузиасты жалуются на пустые полки в магазинах. Некото
Оглавление

Компания Nvidia впервые за долгое время может пережить целый год без анонса новых игровых видеокарт. Более того, производство существующих моделей GeForce RTX 50 сократится на 30–40 процентов. Причина банальная: искусственный интеллект приносит куда больше денег, чем геймеры.

ИИ против игр — победитель очевиден

Бум систем искусственного интеллекта создал не только дефицит памяти, но и невиданный спрос на ускорители вычислений. Nvidia оказалась перед выбором: направить ограниченные ресурсы на игровые карты или на серверные решения для нейросетей. Выбор был предсказуемым.

По данным The Information, существующие квоты на микросхемы памяти компания намерена использовать для комплектации востребованных и гораздо более прибыльных ускорителей вычислений. Долгое время Nvidia считалась именно игровым брендом, но приоритеты явно поменялись — даже если руководство публично будет настаивать на обратном.

Нехватка видеокарт уже ощущается по всему миру. Розничные ценыползут вверх, энтузиасты жалуются на пустые полки в магазинах. Некоторые источники утверждают, что объёмы выпуска даже нынешнего поколения GeForce RTX 50 сокращаются именно из-за дефицита памяти. Получается замкнутый круг: карт мало, спрос высокий, цены растут.

Что случилось с обновлённой линейкой

Оказывается, Nvidia в этом году планировала представить обновлённое семейство видеокарт с кодовым названием Kicker. Характеристики должны были немного превосходить GeForce RTX 50, разработка фактически завершена. Но в декабре руководство якобы заявило заинтересованным специалистам: вывод Kicker на рынок отложен на неопределённый срок.

Имеющуюся память решили направить туда, где она принесёт больше прибыли — в серверный сегмент. Логично с точки зрения бизнеса, но обидно для геймеров, которые ждали обновления.

Скорее всего, анонс более серьёзно обновлённого семейства GeForce RTX 60 с архитектурой Rubin тоже сдвинется. Изначально его планировали показать в конце следующего года, но теперь сроки туманны. Интересно, что в серверном сегменте ускорители с архитектурой Rubin уже выпускаются — они будут доступны клиентам Nvidia со второй половины текущего года. Видите закономерность? Дата-центры получают всё первыми, геймеры ждут.

Цифры не врут

Официальные представители Nvidia прокомментировали публикацию The Information довольно скупо. Мол, спрос на видеокарты GeForce RTX остаётся высоким, доступность памяти ограничена, поставки продолжаются, с производителями работаем над улучшением ситуации. Дежурная фраза, которая ничего не объясняет.

Но есть красноречивая статистика. За первые девять месяцев прошлого фискального года игровая выручка компании составляла лишь 8 процентов от совокупной. Для сравнения: до выхода ChatGPT осенью 2022 года эта доля достигала 35 процентов. Разница более чем в четыре раза.

Кроме того, на ускорителях вычислений Nvidia зарабатывает до 65 процентов маржи, тогда как на игровых видеокартах — лишь 40 процентов. Простая арифметика: зачем тратить дефицитные компоненты на менее прибыльную продукцию, если можно направить их туда, где отдача выше?

Геймеры остались за бортом

Получается парадоксальная ситуация. Nvidia когда-то выросла именно на игровом рынке, завоевала любовь миллионов геймеров, стала синонимом производительной графики. Теперь же компания фактически разворачивается к этой аудитории спиной.

Конечно, никто не говорит о полном уходе из игрового сегмента. GeForce RTX 50 продолжают выпускать, хотя и в урезанных объёмах. Но приоритеты расставлены предельно чётко: искусственный интеллект важнее развлечений.

Можно ли винить Nvidia за такое решение? С деловой точки зрения — вряд ли. Компания обязана зарабатывать деньги для акционеров, а серверные ускорители приносят их намного больше. Но для геймеров, которые годами оставались верными бренду, это выглядит предательством.

Остаётся надеяться, что дефицит памяти рано или поздно разрешится. Производители наращивают мощности, технологии совершенствуются. Возможно, через год-два ситуация выровняется, и Nvidia вспомнит о тех, кто когда-то сделал её великой. А пока геймерам остаётся либо переплачивать за существующие модели, либо терпеливо ждать лучших времён.

Подпишись, поставь лайк и поделись с друзьями!

Жмякни на колокольчик