Найти в Дзене
Фильманьяк

Гайд: как заработать все очки в The Punisher

The Punisher - одна из лучших игр по мотивам комиксов Marvel, что выходили на ПК. Сперва она задумывалась как адаптация кинофильма 2004 года, но в ходе смены производственной компании были внесены некоторые коррективы, отчего связь с фильмом осталась лишь в лице Томаса Джейна, исполнившего главную роль. В России «Каратель» стал особо культовой вещицой благодаря мемной озвучке Дмитрия «Космоса» Дюжева. Впрочем, сегодня речь пойдёт не про обзор игры. Сегодня мы попробуем закрыть один небольшой гештальт, который наверняка мучил всех игроков в детстве - а именно, как заработать в игре максимальное количество очков и приобрести все предлагаемые улучшения. Суть такова - баланс в игре сделан таким образом, что даже играя на сложном уровне, умереть - трудновато. Сие быстро расхолаживает, отчего прохождение часто превращается в душевное истребление толп противника, без оглядки на какую-либо тактику. А между тем она создателями игры предписана, но в довольно странной форме. Хочешь продлить режи

The Punisher - одна из лучших игр по мотивам комиксов Marvel, что выходили на ПК. Сперва она задумывалась как адаптация кинофильма 2004 года, но в ходе смены производственной компании были внесены некоторые коррективы, отчего связь с фильмом осталась лишь в лице Томаса Джейна, исполнившего главную роль. В России «Каратель» стал особо культовой вещицой благодаря мемной озвучке Дмитрия «Космоса» Дюжева. Впрочем, сегодня речь пойдёт не про обзор игры. Сегодня мы попробуем закрыть один небольшой гештальт, который наверняка мучил всех игроков в детстве - а именно, как заработать в игре максимальное количество очков и приобрести все предлагаемые улучшения.

Суть такова - баланс в игре сделан таким образом, что даже играя на сложном уровне, умереть - трудновато. Сие быстро расхолаживает, отчего прохождение часто превращается в душевное истребление толп противника, без оглядки на какую-либо тактику. А между тем она создателями игры предписана, но в довольно странной форме. Хочешь продлить режим ярости? Хочешь подствольный гранатомёт или оптический прицел? Хочешь побольше гранат носить за пазухой? Изволь играть по правилам. А правила просты - изволь внести в этот пиксельный мир долю реализма. А именно - не лови пули. В игре ты получаешь очки в трёх случаях - когда из кого-то извлекаешь информацию путём пыток, когда кого-то отправляешь на тот свет, и когда принимаешь благодарность от спасённых невинных. Последнее случается редко, а вот первые два - на каждом шагу. Правда с годами к пыточному процессу прибегаешь только при наличии повода (в виде иконки с черепом над потенциальным носителем информации). В итоге основной статьёй дохода остаются убийства. При условии, что твоя тушка не словит вражескую пулю (или же взрывную волну от твоей неосторожно брошенной гранаты), работает множитель. Убил десяток неприятелей - очки множатся на два. Ещё десяток - на три. И так - до бесконечности. Проблема заключается в том, что заработать необходимые для приобретения всех улучшений очки - задача почти невыполнимая ввиду массы ограничений. Знатоки говорят, что даже если вы всю игру будете кэмпером - всё равно можно не рассчитывать на то, что галочки в списке улучшений будут проставлены везде. К счастью, в игре есть несколько заскриптованных моментов, которыми можно воспользоваться ради неограниченного фарма очков.

-2

Самые очевидные такие моменты - в предпоследнем уровне. В здании Такаги можно фармить очки двумя путями. Первый - когда нам нужен белый коммандо для сканирования сетчатки, чтобы подняться на лифте. Игра будет их щедро сыпать до тех пор, пока с одним из них не будет проведена увеселительная прогулка от кухни до лифта. Второй - самое очевидное, когда уже после убийства Такаги оставшиеся сто якудза будут превращаться в тысячи и терроризировать вас до тех пор, пока вы не найдёте секретный выход. Впрочем, это и слишком очевидные варианты, и слишком бесполезные - ибо в чём прелесть, если после этого побегать за полностью прокаченного Фрэнка нам остаётся лишь половина следующего уровня (да-с, половина, ибо сперва он будет бегать с одним и тем же зэковским арсеналом)

-3

Другой вариант - уровнем раньше, в башне Старка. Этот лайфхак среди геймеров какое-то время был самым популярным. Когда враги начнут транспортировку ништяков Железного Человека, Фрэнк вовремя прибегает, чтобы биться с вертолётом и парой коммандос при помощи гранатомёта. В этом моменте от битвы нас всё время будут отвлекать пара белых коммандос, которые будут выходить с тыла из здания. Лайфхак прост - забудьте про вертолёт, забудьте про скарб Тони Старка, встаньте у дверей и развлекайтесь с помощью кнопки «Быстрое убийство» ближайшие пару часов. Этот вариант тоже отметаем, поскольку бегать за прокаченного Фрэнка всего лишь 2 уровня - значит, не распробовать всех геймплейных прелестей.

-4

Самый лучший и самый рабочий вариант - это запастись терпением при прохождении шестого уровня - тогда у вас впереди будет ещё десять уровней с полностью прокаченным персонажем. И так, Поместье Гнуччи. Методически истребляем всё живое вплоть до момента, когда сталкиваемся с Бушвокером в библиотеке. Берём Бушвокера и засаживаем ему свинец прямиком в лицо до тех пор, пока тот на вас не обидится. Это происходит, когда у него останется здоровья от 0 до 25%. Не переживайте - вы точно не проскочите этот момент. Обидевшись, Бушвокер перестанет бежать к вам навстречу с распростёртыми объятиями и убежит на верхний ярус библиотеки, откуда будет периодически кричать три заскриптованных фразы. Вас он больше не потревожит. А мы с вами остаёмся на нижнем уровне, поближе к одной из двух дверей, из которых на помощь Бушвокеру бегут неприятели. Вот и всё. Стоим у колонны, отстреливаем тех, кто бежит из второй двери, «быстрым убийством» во всех возможных вариациях истребляем тех, кто выбегает в метре от вас. Вариации дают небольшой плюс в очках, поэтому пробуем стрелять с двух дробовиков, с одного, с двух пистолетов, с одного, с голыми руками и самое главное - под разными углами - в лицо, сзади, слева, справа, по диагонали. Полтора-два часа - и набьёте столь необходимые полтора миллиона очков. Мне пришлось это сделать дважды, поскольку один раз игра отчего-то не выдержала и вылетела. Может быть дело в том, что она не рассчитана на то, что перед вами будет одновременно несколько сотен трупиков. А может быть дело в том, что играл я с фиксом разрешения для широкого экрана монитора - многие писали, что фикс способствует вылетам. Просто лучше всё-таки оперативно подсчитать, сколько уже набралось очков - и не испытывать судьбу.

-5

Однако же в игре есть способ нафармить очки ещё более ранний, но уже не такой надёжный. В предыдущем уровне «Похоронное бюро Грея» тоже есть скрипт на бесконечную подмогу для босса, однако, с нюансом. Когда мы поднимаемся на чердак, там нас ждёт Эдди Гнуччи. Можно засесть с противоположной стороны от двери (скриншот ниже) и постреливать из М16 тех прекрасных парней, что будут подниматься на подмогу. Но беда в том, что палку в колёса нам может подкинуть противный Эдди. Ведь у этого босса скрипт не однородный. Он всегда будет убегать от вас, если попадёт в перекрестье прицела, однако же пока вы на него не обращаете внимания - он обращает внимание на вас. А это значит, что пока вы сидите в засаде на его подмогу, этот негодяй периодически будет пробегать мимо вас и норовить вас подстрелить. Я просто кэмперил и наслаждался криворукостью Эдди, который мог пройти прямо напротив меня и не попасть ни разу. Возможно, что нафармить миллион на этом уровне можно, если не сидеть на месте, а совмещать два дела - отстреливать итальянцев в рыжих куртках и периодически шугать Эдди, чтобы тот не дерзал к вам подходить.

-6

Вот такие лайфхаки. Если кто-то знает ещё неочевидные способы прохождения этой игры - поделитесь в комментариях.