Стартап Fable пытается воссоздать утерянные кадры фильма Орсона Уэллса «Великолепные Амберсоны» с помощью ИИ. Проект вызывает споры, но основатель Эдвард Саатчи утверждает, что это дань уважения творчеству режиссера. Но это все равно плохая идея. — techcrunch.com
Когда осенью прошлого года стартап объявил о планах воссоздать утерянные кадры классического фильма Орсона Уэллса «Великолепные Амберсоны» с помощью генеративного ИИ, я настроен скептически. Более того, я был озадачен, почему кто-то будет тратить время и деньги на то, что, казалось, гарантированно вызовет негодование у синефилов, предлагая при этом незначительную коммерческую ценность.
На этой неделе подробный очерк Майкла Шульмана из The New Yorker раскрывает больше деталей проекта. По крайней мере, это помогает объяснить, почему стартап Fable и его основатель Эдвард Саатчи занимаются им: похоже, это продиктовано искренней любовью к Уэллсу и его творчеству.
Саатчи (чей отец был одним из основателей рекламного агентства Saatchi & Saatchi) вспоминал детство, проведенное за просмотром фильмов в частном кинозале с его «безумно любящими кино» родителями. Он сказал, что впервые увидел «Амберсонов» в двенадцать лет.
В очерке также объясняется, почему «Амберсоны», хотя и гораздо менее известные, чем первый фильм Уэллса «Гражданин Кейн», остаются столь заманчивыми — сам Уэллс утверждал, что это «гораздо лучший фильм», чем «Кейн», но после катастрофического предварительного показа студия вырезала из фильма 43 минуты, добавила внезапный и неубедительный счастливый финал, а затем уничтожила удаленные кадры, чтобы освободить место на складе.
«Для меня это Святой Грааль потерянного кинематографа, — сказал Саатчи. — Мне интуитивно казалось, что найдется способ отменить произошедшее».
Саатчи — лишь последний из поклонников Уэллса, мечтающих воссоздать утерянные кадры. На самом деле Fable сотрудничает с режиссером Брайаном Роузом, который уже потратил годы, пытаясь достичь того же с помощью анимационных сцен, основанных на сценарии фильма, фотографиях и заметках Уэллса. (Роуз сказал, что после того, как он показал результаты друзьям и семье, «многие из них недоуменно почесывали головы».)
Таким образом, хотя Fable использует более передовые технологии — съемку сцен в реальном времени, а затем их наложение цифровыми реконструкциями оригинальных актеров и их голосов — этот проект лучше всего понимать как более отполированную, лучше финансируемую версию работы Роуза. Это попытка поклонника заглянуть в видение Уэллса.
Примечательно, что, хотя статья в The New Yorker включает несколько отрывков анимации Роуза, а также изображения ИИ-актеров Fable, нет никаких кадров, демонстрирующих результаты гибрида реальной съемки и ИИ от Fable.
По собственному признанию компании, существуют значительные трудности, будь то исправление очевидных ошибок, таких как двуглавая версия актера Джозефа Коттена, или более субъективная задача воссоздания сложной красоты кинематографии фильма. (Саатчи даже описал проблему «счастья», когда ИИ склонен делать женских персонажей выглядеть неуместно счастливыми.)
Что касается того, будут ли эти кадры когда-либо выпущены для публики, Саатчи признал, что это было «полной ошибкой» не поговорить с наследниками Уэллса до своего объявления. С тех пор он, по сообщениям, работает над тем, чтобы заручиться поддержкой как наследников, так и Warner Bros., владеющей правами на фильм. Дочь Уэллса Беатрис сказала Шульману, что, хотя она остается «скептичной», она теперь верит, что «они подходят к этому проекту с огромным уважением к моему отцу и этому прекрасному фильму».
Актер и биограф Саймон Кэллоу — который в настоящее время пишет четвертую книгу в своей многотомной биографии Уэллса — также согласился консультировать проект, который он назвал «отличной идеей». (Кэллоу — друг семьи Саатчи.)
Но не все были убеждены. Мелисса Галт сказала, что ее мать, актриса Энн Бакстер, «бы совсем не согласилась с этим».
«Это не правда, — сказала Галт. — Это творение чьей-то чужой правды. Но это не оригинал, а она была пуристом».
И хотя я стал более сочувственно относиться к целям Саатчи, я все же согласен с Галт: в лучшем случае этот проект приведет лишь к появлению новинки, мечты о том, каким мог бы быть фильм.
На самом деле, описание Галт позиции ее матери о том, что «как только фильм был закончен, он был закончен», напомнило мне недавнее эссе, в котором писатель Аарон Бэди сравнил ИИ с вампирами в «Грешниках». Бэди утверждал, что, когда дело доходит до искусства, и вампиры, и ИИ всегда будут уступать, потому что «то, что делает искусство возможным», — это знание смертности и ограничений.
«Нет произведения искусства без конца, без точки, в которой работа заканчивается (даже если мир продолжает существовать), — писал он, добавляя: — Без смерти, без потери и без пространства между моим телом и твоим, разделяющего мои воспоминания от твоих, мы не можем создавать искусство, желать или чувствовать».
В этом свете настойчивость Саатчи на том, что должен быть «какой-то способ отменить произошедшее», кажется, если не откровенно вампирской, то, по крайней мере, немного детской в своей нежелании принять, что некоторые потери необратимы. Возможно, это не так уж сильно отличается от заявления основателя стартапа о том, что он может сделать горе устаревшим — или от утверждений руководителя студии о том, что «Великолепным Амберсонам» нужен был счастливый конец.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – Anthony Ha