Добро пожаловать в рубрику «Games That Never Existed»! Сегодня – подробный концепт игры, которая могла бы стать идеальным антидепрессантом: «Симулятор отпуска». Это не просто «посидеть на пляже» 🏖️, а полная имитация отпускного опыта – со всеми радостями, мелочами и забавными казусами.
Концепция и философия игры
Суть проекта – воссоздать весь цикл отпуска: от мечты о нём до лёгкой ностальгии по возвращению. Главный ресурс здесь не золото и не патроны, а драгоценное время на себя ⏳. Цель не в победе над боссами, а в том, чтобы по‑настоящему почувствовать отдых. А благодаря случайности событий и разнообразию локаций каждый новый отпуск превращается в уникальное приключение – реиграбельность на высоте! 🎯
Опытные «отдыхающие» смогут даже задать уровень сложности.
Этап 1. Подготовка: «Что может пойти не так?» 🧳
Спойлер: ВСЁ!
Перед стартом игрок настраивает ключевые параметры будущего отдыха. Пол, возраст, кастомизация персонажа. Выбирает бюджет – от скромного до роскошного – он определит транспорт, жильё и доступные развлечения. Затем задаём продолжительность: три дня для короткого уик‑энда, неделя для полноценного релакса или десять дней для глубокого погружения в атмосферу.
Не менее важен стиль отдыха: хотите нежиться на пляже, исследовать достопримечательности, практиковать искусство «ничегонеделания» или бросится в активные приключения?
А ещё нужно выбрать пару‑тройку перков, которые придадут персонажу особые качества:
- «Удача» ✨ поможет избегать неприятностей и ловить приятные сюрпризы;
- «Харизма» 💬 облегчит знакомство с местными и поможет выторговать скидки;
- «Физическая подготовка» 🏋️♂️ снизит усталость от прогулок и откроет сложные маршруты;
- «Организованность» 📅 уменьшит риск забыть важные вещи и улучшит планирование;
- «Гастроном» 🍽️ приведёт прямиком к лучшим кафе и убережёт от пищевых неудач.
На всё 20 очков и... если вкачать все очки в «физподготовку», не хватит «удачи» и наоборот!
После настроек игрок получает билеты (авиа, жд или автобусные), чемодан и попадает в «комнату сборов» с интерактивным списком вещей на время. Тут‑то и подстерегают первые испытания: забудешь паспорт – отпуск закончится, не успев начаться 🛂. А если оставишь зарядку, придётся искать адаптер на месте, теряя настроение и время 🔌
Крем для загара, от комаров, запасные носки, хорошая книгу... иногда сложно остановиться и не получить перегруз!
Этап 2. Дорога: «Всё идёт по плану…» 🚂✈️
В пути игрока ждут сценарии, зависящие от бюджета и выбранного транспорта.
Если это авиаперелёт, нужно выбрать еду (курица, рыба или веганский вариант) и решить, брать ли наушники. С ними – уютное погружение в музыку, подкасты или фильм 🎧. Без них – симфония из плача ребёнка, споров соседей и объявлений пилота 👶🗣️
Хотя всегда есть шанс, что тебе повезет и ты хорошо отоспишься в дороге и без наушников. А ещё возможны неожиданные повороты: задержка рейса, потеря багажа или даже комплимент от стюардессы 😍
Путешествие на поезде таит свои сюрпризы. Выход на перрон за минералкой грозит риском отстать от состава – игра завершится, но вы получите ачивку: «Вы теперь местный!»💧. Можно завести разговор с попутчиками: получить ценный совет или втянуться в жаркий спор о политике 🗨. А ночная поездка чревата тем, что проспите свою станцию 😴.
Если же игрок выбрал автобус или машину, его ждут пробки, внезапные остановки и завораживающие пейзажи за окном 🛣️. Есть и шанс «заблудиться» и открыть скрытую локацию, добавив в отпуск нотку авантюры 🗺️.
Этап 3. «Вот он, долгожданный рай!» 🌴
Прибыв в выбранную локацию – будь то солнечное море (Анапа, Сочи, Бали), величественные горы (Домбай, Альпы), шумный город (Париж, Токио, Казань) или уютный санаторий в Нижегородской области зимой – игрок погружается в атмосферу отдыха.
Сначала – заселение. Удастся ли получить номер с видом на море или придётся мириться с шумными соседями? 🏨 А может, сломается кондиционер, и придётся вести дипломатические переговоры с администратором? 💧
Далее – ежедневный выбор занятий. Можно нежиться на пляже или у бассейна 🏊, отправляться на пешие или автобусные экскурсии, предаваться «ничегонеделанию» с книгой и кофе ☕ или изучать местные рынки и фестивали 🎪.
Что может пойти не так!?
А ещё – мини‑игры! Попробуйте рассчитать идеальное время для красивого загара, чтобы не обгореть 🥵, или посоревнуйтесь в искусстве нахождения свободного лежака ранним утром 🏝️.
Случайные события, зависящие от перка «Удача», добавляют перчинку:
- внезапный ливень заставит искать уютное кафе и согреваться глинтвейном 🌧️🍵;
- на пляже можно найти старинную монету 🪙;
- местный житель покажет «секретное место», о котором не знают туристы 🗺️;
- неудачный обед может обернуться днём отдыха, но подарит историю для друзей 🤢.
Погода тоже вносит свои коррективы: идеальный штиль, драматичный шторм или аномальная жара, заставляющая искать тень и пить больше воды 🌡️.
Этап 4. Возвращение: «Всё?» 🛫
Финальный аккорд наполнен ностальгией. Игрок собирает чемодан, возможно, забывая футболку или спонтанно покупая сувенир в последний момент 🧸. Дорога домой повторяет механики начального пути, но с оттенком грусти от прощания с отпуском 🚞.
По прибытии – разгрузка багажа и уютная сортировка фотографий.
В итоге игрок получает:
- красочный фотоальбом с кадрами («Закат в Анапе», «Я и верблюд», «Местный борщ») 🖼️;
- сборник забавных историй («Как я чуть не опоздал на поезд», «Встреча с художником на набережной») 📝;
- шкалу «Удовлетворённость отпуском», влияющую на бонусы для следующего путешествия 📊.
Реиграбельность и дополнительные фишки 🔁
Игра живёт благодаря цикличности: после первого отпуска проходят полгода, и игрок выбирает новый – зимний или летний, бюджетный или роскошный. Сезонные локации дарят разнообразие: зимой – горнолыжные курорты или санатории, летом – море и пляжи 🏔.
Коллекционирование придаёт глубину: собирайте сувениры (магниты, ракушки, билеты) и экспериментируйте с стилями фото (плёночный, Polaroid, «селфи с котиком») 🎫.
Скрытые достижения мотивируют на эксперименты:
- «Местный герой» – помогли трём людям 🤝;
- «Гастрономический турист» – попробовали десять местных блюд 🍲;
- «Сильная и независимая» – погладила 10 котиков;
- «Монетка в фонтане» – монетка на удачу!
- «Отпускник‑экстремал» – прыгнули с парашютом или попали в шторм 🪂;
- «Недоперепил» ... ну вы поняли...
А юмор и отсылки делают мир живым: диалоги с NPC пестрят иронией («Этот пляж – как моя жизнь: в тапках песок, но красиво» 😄) добавляют лёгкости.
Почему это могло бы стать хитом? 🌟
- Терапевтический эффект: игра позволяет «отдохнуть» без затрат и рисков, перезагрузиться и на мгновение забыть о рутине.
- Ностальгия: она воскрешает те самые моменты, которые мы ценим в реальных отпусках – запах моря, вкус местных блюд, шум прибоя.
- Юмор: казусы и нелепости делают опыт живым, запоминающимся и смешным.
- Гибкость: можно сыграть за 10 минут (один день отпуска) или погрузиться на часы, проживая целую неделю отдыха.
Финал
«Симулятор отпуска» – это не про победу, а про ощущение. Про шелест волн, запах кофе, тепло песка и ту самую тишину, когда понимаешь: «Я здесь. Я отдыхаю»☀️
Жаль, что это пока лишь фантазия… Но кто знает? ✨
Прошлый выпуск «Игры, которых не было!»: