Во времена, когда в мире были популярны такие хиты как DOOM и Quake, в России только зарождался отечественный геймдев. В ноябре 1995 года увидела свет игра «Подземелья Кремля» от Российской компании «Gelios». Эта игра в короткие сроки стала популярна на рынке, ведь это был один из первых отечественных шутеров с видимо от первого лица. Сегодня вы узнаете о процессе создания этого легендарного шутера. Игру выпустила маленькая студия под именем «Gelios», состоящая из всего двух человек. Это были два брата Андрей и Александр Разбаковы. У них уже был опыт создания игр, но то были простенькие аркадные игры, которые и рядом не стояли с их новым хитом «Подземелья Кремля». Бюджет на разработку был всего 500 долларов, к слову, бюджет первой части DOOM была не менее 1 миллиона долларов. Весь их бюджет уходил в основном на покупку дискет, а также печать упаковки и немного рекламы. Разработку игры они вели параллельно с учебой и работой. По завершению работ над игрой издателем стала компания NewCom