На'ви — коренной гуманоидный народ Пандоры, организованный в клановые общины, которые соответствуют разнообразным биомам этого спутника.
Каждый клан выработал собственные традиции, приёмы выживания и духовные практики, сосредоточенные вокруг Эйвы — их Великой Матери.
Канонические материалы — фильмы, официальные игры и дополняющие вселенную источники — дают сведения о множестве кланов, внёсших вклад в историю На'ви и их противостояние корпорации ОПР (Корпорация по Освоению Природных Ресурсов).
Ниже приведён список известных канонических кланов На'ви с Пандоры, включающий племена и сообщества, упоминаемые в фильмах, играх и комиксах «Аватар».
Клан Оматикайя
Клан Оматикайя представляет собой народ, населяющий сердце пандорских лесов — густые тропические джунгли у подножия парящих гор Аллилуйя. Их отличали высокий уровень мастерства, сильная духовная иерархия и особая, почти сакральная связь с ключевыми святыми местами, включая Древо Голосов и Древо Душ.
В период противостояния с корпорацией ОПР именно Оматикайя стали ядром сопротивления: они сумели объединить другие лесные кланы и наглядно показали своё лидерство среди народов джунглей. После разрушения Древа-Дома значительная часть клана была вынуждена покинуть родные земли и укрыться в тайном убежище в восточных горах, перестраивая уклад жизни под иные природные условия.
Оматикайя являются самым узнаваемым кланом во вселенной «Аватара» — именно среди них жили Джейк Салли, Нейтири и их дети.
Клан Оланги
Оланги представляли собой кочевой народ, который расселился по широким равнинам Пандоры и славится мастерством верховой езды на лютоконах и организацией передвижных лагерей. Их общественный строй делает ставку на совместные действия во время охоты и боёв, что давало племени способность быстро преодолевать большие дистанции. Оланги одними из первых отозвались на призыв к объединению против ОПР, показывав одновременно верность делу и тактическую значимость своих навыков.
После тяжёлых потерь в сражении у Древа Душ уцелевшие члены племени нашли приют среди Оматикайя, постепенно примешав к лесным обычаям свои собственные традиции. Краткое появление Оланги видно в финале первого фильма «Аватар», когда Джейк Салли объединял соседние племена.
Клан Тайранги
Клан Тайранги обосновался на восточных берегах Пандоры, где его представители достигли выдающихся навыков как в полётах на икранах, так и в мореплавании. Умение одинаково уверенно действовать в небе и на воде давало им стратегическое преимущество: Тайранги могли защищать свои земли и поддерживать связи между прибрежными сообществами.
Под началом Икейни, носившего титул Оло’эйкте у На’ви, клан вошёл в масштабный союз, выступивший против ОПР в период событий первого фильма. Сочетание зависимости от морских даров и жизни среди прибрежных скал сформировало у Тайранги уникальный уклад, заметно отличающийся от других обществ икраноукротителей.
Клан Меткайина
Меткайина представляли собой многочисленный народ, населявший рифовые зоны и протяжённые прибрежные мангровые массивы — маруи. Их образ жизни был тесно связан с морской экосистемой: они активно взаимодействовали с водными существами, такими как илу, а с тулкунами поддерживали особую духовную связь, считая их своими братьями по духу.
Этот клан заметно выделялся среди других На’ви благодаря физиологическим особенностям, приспособленным к жизни в воде — более широкой грудной клетке и развитым навыкам плавания.
Когда Джейк Салли и его семья оказались в центре конфликта, Меткайина предоставили им убежище и впоследствии стали важным союзником в противостоянии усиливающемуся морскому присутствию ОПР. Под руководством Тоновари клан Меткайина стал вторым по узнаваемости народом Пандоры и получил широкое экранное воплощение в фильме «Аватар: Путь воды».
Клан Типани
Клан Типани фигурировал в ранних источниках по вселенной «Аватара», а в более поздних играх был показан как мощная военная сила лесных территорий с плотным подлеском и буйной растительностью. Их воины прославились скрытными тактиками боя и защитным снаряжением из панцирей местных крабов-кирас, благодаря чему за ними закрепилась репутация беспощадных стражей своих земель.
Общество Типани строилось на строгой дисциплине, культивировало физическую силу, настороженность и коллективную оборону, что отражалось и на их отношениях с соседними народами. При всей воинственности они сохраняли традиционное для На’ви почтение к Эйве и соблюдали обряды, подчёркивающие гармонию с природой. Клан появляется в комиксе «Аватар: Путешествие Сол’ека», где помогает Сол’еку развить умения, позволившие ему стать одним из самых выдающихся На’ви.
Клан Кекунан
Клан Кекунан обитал среди парящих горных массивов и был известен выдающимся искусством управления икранами. Их воины устраивали воздушные обряды и ритуальные танцы, прославлявшие неразрывную связь наездника со своим банши.
Жизнь в труднодоступных высокогорных гнездовьях сделала их относительно обособленными от равнинных народов, однако за пределами родных территорий их ценили за смелость и виртуозное передвижение по отвесным скалам. Когда звучал общий призыв к сражению, превосходство Кекунан в небе становилось важным фактором в боях против авиации RDA.
Этот клан представлен в постановке «Аватар: Торук — Первый полёт» от Cirque du Soleil, которая считается каноничным приквелом к событиям саги.
Клан Саренту
Клан Саренту издавна считался хранителем устных преданий, музыкальных традиций и дипломатического искусства, благодаря чему занимал значимое место в культурной жизни На’ви. К событиям игры «Аватар: Рубежи Пандоры» этот народ оказался практически уничтожен — причиной стало их нежелание сотрудничать с ОПР в первые годы вторжения.
Небольшая группа уцелевших продолжила бережно хранить наследие Саренту и передавать другим кланам знания о почти утраченных обычаях. Их трагическая судьба стала наглядным свидетельством того, какой урон человеческая экспансия нанесла культуре На’ви.
Клан Аранахе
Клан Аранахе обосновался в лесу Кинглор — местности с густыми зарослями и обилием существ кинглор, из шелка которых они изготавливали ткани. Их ремесленные традиции считались одними из самых утончённых на Пандоре: они создавали изящные одеяния и архитектурные конструкции, отличающиеся сложностью и художественной выразительностью.
Долгое время Аранахе старались держаться в стороне от масштабных противостояний, оберегая автономию своего народа, однако со временем были вынуждены признать растущую угрозу со стороны ОПР. Благодаря искусству ткачества и глубокому знанию лесной экосистемы они стали важным звеном в межклановом обмене ресурсами.
Клан Зесва
В игре «Аватар: Рубежи Пандоры» также представлен клан Зесва, обитающий на Верхних Равнинах и ведущий кочевой образ жизни. Основой их существования служат крупные стада закру, которые дают им средства передвижения, пищу и формируют культурную идентичность народа.
Яркие ветровые змеи и мобильные поселения помогают Зесва пересекать обширные пространства, следуя за потоками сильных ветров. Клан славится воинским укладом: в бою они нередко выступают верхом на дирконах, применяя традиционное дальнобойное оружие На’ви и эффективно используя преимущества своей подвижности. Союз с закру для них имеет не только практическое, но и духовное значение — эта связь с природой сопоставима с узами между икранами и воздушными кланами.
Клан Каме'тире
Клан Каме’тире обитал в Затуманенном лесу — регионе с плотной растительностью и постоянной дымкой, скрывающей ландшафт. Этот народ был известен глубокими познаниями в области целебных растений и бережным хранением древних практик врачевания, к которым обращались и представители других кланов.
Их стремление к обособленности во многом коренилось в давних межклановых распрях, однако со временем Каме’тире всё же примкнули к более широким объединениям, выступив против человеческого вторжения. Особое внимание к духовному исцелению и устной передаче знаний сделало их хранителями одних из самых древних лекарственных рецептов и обрядов Пандоры.
Клан Мангкван
Клан Мангкван, известный также как Пепельный народ, обитал рядом с вулканическими зонами, и извержения в итоге разрушили значительную часть их земель. Пережитая катастрофа повлияла на мировоззрение клана: многие его представители отвернулись от традиционной веры На’ви и стали смотреть на другие народы с ожесточением и недоверием.
Со временем часть Мангкван вступила в сотрудничество с людьми, отдалившись от духовного единства с Эйвой, которое объединяет большинство На’ви. Их судьба служит примером того, как утрата родины и экологическая катастрофа способна подтолкнуть народ к отказу от прежних ценностей. Это один из самых новых кланов, представленных во франшизе «Аватар».
Клан Тлалим
Клан Тлалим представлял собой странствующий народ торговцев, покоряющий воздушные потоки и преодолевающий огромные расстояния на парящих судах и медузоподобных существах, следуя небесным маршрутам. Благодаря этой роли они стали ключевым звеном в обмене товарами, преданиями и дипломатическими вестями между разрозненными сообществами На’ви.
Постоянная мобильность сформировала у Тлалим культуру, ориентированную на сотрудничество и переговоры, а не на привязанность к конкретной территории. Их воздушные караваны выступали своеобразными передвижными центрами общения, способствуя укреплению связей между кланами по всей Пандоре.
Изучение известных кланов На’ви наглядно демонстрирует, насколько разнообразной была жизнь на Пандоре в зависимости от региона: уклад каждого народа складывался под воздействием окружающей природы и унаследованных обычаев. Лесные следопыты, жители рифов и кочующие торговцы — все они по-своему повлияли на развитие истории и культурного многообразия мира На’ви. По мере выхода новых фильмов, игр и комиксов вселенная продолжает расширяться: появляются ранее неизвестные кланы, а представления о Пандоре и её народах становятся всё более глубокими и детальными.
Не забываем подписываться на канал
