Найти в Дзене
Перо и Пыль Истории

Удача и мошенничество в римских азартных играх: жребий брошен.

Божественное влияние, нелепые игральные кости и хитрые мошенники открывают захватывающий мир удачи, вероятности и богатства. Какими были азартные игры в Древнем Риме? У древних римлян были сложные отношения с азартными играми, включавшие как неодобрение, так и широкое участие. Археологические находки и письменные источники свидетельствуют о том, что предпочтительной формой азартных игр в Древнем Риме были игры в кости. Римские кости имели уникальные формы из-за присущей асимметрии используемых материалов и веры римлян в божественное вмешательство, влияющее на случайные результаты. Римляне также были известны использованием различных методов мошенничества, включая использование поддельных костей, что позволяло игрокам манипулировать результатами. Шестигранные игральные кости с числами от одного до шести на каждой стороне — такие же, какие мы используем и сегодня, — использовались более 4000 лет. Их находили на археологических раскопках в Египте, Индии и Персии, но, по-видимому, нигде в
Оглавление

Божественное влияние, нелепые игральные кости и хитрые мошенники открывают захватывающий мир удачи, вероятности и богатства. Какими были азартные игры в Древнем Риме?

У древних римлян были сложные отношения с азартными играми, включавшие как неодобрение, так и широкое участие. Археологические находки и письменные источники свидетельствуют о том, что предпочтительной формой азартных игр в Древнем Риме были игры в кости. Римские кости имели уникальные формы из-за присущей асимметрии используемых материалов и веры римлян в божественное вмешательство, влияющее на случайные результаты. Римляне также были известны использованием различных методов мошенничества, включая использование поддельных костей, что позволяло игрокам манипулировать результатами.

Популярность и распространенность азартных игр в Древнем Риме

Ludus duodecim scriptorum, римская настольная игра, в которую играли в кости. в. II век н. э., Афродисиас, через Wikimedia Commons.
Ludus duodecim scriptorum, римская настольная игра, в которую играли в кости. в. II век н. э., Афродисиас, через Wikimedia Commons.

Шестигранные игральные кости с числами от одного до шести на каждой стороне — такие же, какие мы используем и сегодня, — использовались более 4000 лет. Их находили на археологических раскопках в Египте, Индии и Персии, но, по-видимому, нигде в прошлом они не были так распространены, как в Древнем Риме. Игральные кости из дерева или кости были обнаружены на римских археологических памятниках по всей территории бывшей империи. Археологические находки и письменные источники свидетельствуют о том, что римляне использовали их как для настольных игр, так и для азартных игр, которые были широко распространены среди римских граждан.

Азартные игры в Древнем Риме занимали любопытное место в обществе. Они одновременно вызывали неодобрение и восторженные отзывы населения. Несомненно, азартные игры пользовались значительной популярностью среди древних римлян. Игра в азартные игры часто происходила в трактирах и тавернах , которые служили распространенными местами для подобных развлечений. Археологические находки из Помпеи выявили изображения игральных костей, игровых фишек, символов богатства и удачи, а также терминов, обычно используемых в римских играх в кости (Фэрис, 2012). Эти артефакты проливают свет на распространенность азартных игр в римском мире.

Несмотря на широкое распространение азартных игр, некоторые римляне категорически их не одобряли. Даже несмотря на очевидную зависимость от них среди своих соотечественников, такие деятели, как Цицерон, осуждали азартные игры и тех, кто в них участвовал. Образованные и принадлежащие к высшему классу римские писатели позднереспубликанского и имперского периодов в основном рассматривали азартные игры как расточительное времяпрепровождение, а в худшем случае — как губительный порок, способный запятнать репутацию и социальное положение человека.

Портрет Цицерона, ок. I век до н.э., через Musei Capitolini.
Портрет Цицерона, ок. I век до н.э., через Musei Capitolini.

Несмотря на распространенное мнение о том, что аристократы в целом неодобрительно относились к азартным играм, среди сенаторов и римской элиты были заметные исключения, которые предавались азартным играм с высокими ставками. Однако для большинства аристократической элиты чрезмерные азартные игры или публичное участие в них рассматривались как потенциальный источник правовой и политической коррупции. Большинство аристократов ассоциировали игры в кости с низшими классами и часто связывали их с мошенниками и мелкими преступниками.

Стоит отметить, что не все виды азартных игр были незаконны или осуждались в Риме. Например, ставки на спортивные события были приемлемой практикой. Однако ситуация совершенно иная, когда речь шла о игре в кости, которая составляла основу процветающей индустрии в Римской империи. Подсобные помещения трактиров и таверн часто использовались для азартных игр, о чем свидетельствуют многочисленные игровые доски с надписями и мозаики, обнаруженные в Риме, Помпеях и различных городах Италии и Северной Африки. Частные дома или арендованные помещения также могли функционировать как небольшие казино, предоставляя места, где можно было как выиграть, так и проиграть деньги.

Загадочная асимметрия римских игральных костей

Римские костяные кости из Calleva Atrebatum, через Wikimedia Commons.
Римские костяные кости из Calleva Atrebatum, через Wikimedia Commons.

Римские игральные кости обладают любопытной особенностью, отличающей их от других костей: поразительной асимметрией. Эта отличительная черта привлекла внимание двух ученых из Калифорнийского университета в Дэвисе и Университета Дрю. Тщательное изучение этих костей выявило удивительный факт — поразительные 90% обнаруженных на данный момент костей имеют (по крайней мере) слегка сплющенную форму. Более того, некоторые из этих костей настолько сильно отклоняются от идеального куба, что больше напоминают параллелепипеды. Это интригующее наблюдение также имеет практическое значение, поскольку при броске кости с большей вероятностью выпадают на более широкие стороны, а не на узкие.

Как объяснить это интригующее явление? Исследователи считают неприемлемым простое объяснение, что у римлян не было передовых технологий для создания идеального куба. В конце концов, речь идёт о цивилизации, оставившей нам акведуки и тысячи километров мощёных дорог, среди прочих замечательных достижений. В то же время они отвергают гипотезу о том, что римляне намеренно изготавливали игральные кости неправильной формы, чтобы манипулировать результатами. Их объяснение раскрывает взаимодействие преднамеренных и непреднамеренных элементов, которые повлияли на причудливую форму римских игральных костей.

Асимметричная форма объясняется двумя факторами. Во-первых, используемые сырьевые материалы, такие как кость и рог, по своей природе были асимметричны, в результате чего получались объекты, более длинные по некоторым осям. Хотя и существовала возможность отшлифовать или обточить более длинные стороны, чтобы создать настоящий куб, этот шаг в значительной степени считался ненужным из-за второго фактора: римского представления о вероятности.

Божественное вмешательство: римское восприятие удачи и вероятности

Фортуна, Браччо Нуово, через Wikimedia Commons
Фортуна, Браччо Нуово, через Wikimedia Commons

В Древнем Риме концепция вероятности в том виде, в каком мы её понимаем сегодня, не была широко распространена среди рядовых граждан. Вместо этого они считали, что случайные исходы — это решения, принимаемые богами, такими как Фортуна, олицетворение удачи. С их точки зрения, если любое из чисел, выпавших на игральных костях, в равной степени зависит от воли богов, то каждый исход считается одинаково вероятным. Таким образом, форма игральных костей не рассматривалась как определяющий фактор исхода; скорее, это было божественное вмешательство.

В результате асимметрия игральных костей не препятствовала их общей функции. Бросание костей служило целям, выходящим за рамки простых игр; это было средством общения или взаимодействия с богами. Например, люди бросали кости, чтобы получить наставление или узнать о результатах будущих событий. Более того, игроки часто верили, что боги, благоволящие им, повлияют на броски костей, даровав им победу или богатство.

Римское мировоззрение допускало большое разнообразие форм игральных костей, поскольку исходы определялись скорее «судьбой», чем «вероятностью». Хотя сейчас мы можем статистически оценивать вероятности при анализе большого количества бросков костей, отдельные броски остаются непредсказуемыми. Это отчасти объясняет сохраняющуюся популярность игорных казино сегодня, несмотря на то, что в долгосрочной перспективе шансы игрока не в его пользу. Для римлян обеспечение равномерной вероятности выпадения чисел от одного до шести, что обычно является основной целью игральных костей в современных играх, не было первостепенной задачей. Судьба делала каждый бросок непредсказуемым, и считалось, что форма костей не связана с конкретными результатами. Большинство пользователей игральных костей не знали о какой-либо связи между частотой выпадения определенных чисел и асимметрией используемых ими костей.

Обман богов: обманные методы в древнеримской азартной игре

Римские костяные игральные кости, ок. I–III века н.э., источник: Antiquities.co.uk
Римские костяные игральные кости, ок. I–III века н.э., источник: Antiquities.co.uk

Однако, несмотря на древность азартных игр, попытки манипулировать удачей для получения несправедливого преимущества существовали так же давно. Исторические свидетельства показывают, что даже римляне пытались обмануть богов различными способами. Существуют два хорошо известных метода мошенничества, которые сохранились на протяжении веков.

Первый метод заключается в использовании игральных костей с двумя одинаковыми числами на противоположных сторонах. Этот хитрый трюк позволяет нечестному игроку склонить шансы в свою пользу. Например, ничего не подозревающий противник может не заметить, что мошенник получает шестерки немного чаще, чем любые другие числа, и никогда не выбрасывает единицу. Однако опытные игроки быстро разгадывают эту схему, что со временем делает ее менее эффективной.

Второй метод, используемый более хитрыми мошенниками, заключался в использовании утяжеленных игральных костей. Наполняя кости свинцом или другими тяжелыми материалами, мошенник может гарантировать, что определенная сторона кости будет иметь больший вес, в результате чего это число будет выпадать чаще, чем любое другое. Тем не менее, даже этот метод становится менее эффективным после нескольких игр, поскольку осторожные игроки становятся более внимательными и настороженными по отношению к подобным мошенническим приемам.

Хотя попытки обмана в азартных играх существовали на протяжении веков, оба этих метода обмана имеют свои ограничения. Опытные и внимательные игроки со временем могут обнаружить эти нечестные действия, что значительно затрудняет обман противников. Однако, относительно недавно стало известно о существовании третьего, гораздо более изощренного метода обмана, требующего специально изготовленных игральных костей. Наличие таких костей демонстрирует необычайное мастерство римлян в их изготовлении и еще раз опровергает представление о том, что большинство игральных костей были сделаны грубо из-за отсутствия технологий.

Древнеримские азартные игры и секреты игральных костей, наполненных ртутью.

Игроки в кости, римская фреска из Остерии делла Виа ди Меркурио в Помпеях, через Wikimedia Commons
Игроки в кости, римская фреска из Остерии делла Виа ди Меркурио в Помпеях, через Wikimedia Commons

Этот особый вид игральных костей был обнаружен по счастливой случайности (или по воле Фортуны) в 2000 году, когда группа бельгийских школьников отправилась в образовательную поездку на близлежащий римский археологический памятник. Во время визита десятилетняя школьница случайно разбила костяную игральную кость, из которой вытекла таинственная сероватая жидкость — не что иное, как ртуть. Хотя это был интересный случай, он был бы забыт, если бы не усилия двух бельгийских археологов, предпринятые более двадцати лет спустя. Им удалось разгадать тайны этих необычных костей. В ходе своих исследований они обнаружили, что ртутные игральные кости, хотя и редкие, присутствовали в различных регионах Галлии и Германии в древние времена.

По мнению авторов, эти кубики выполняли аналогичную функцию, что и упомянутые ранее свинцовые кубики, но с одним важным отличием. Ртутные кубики предлагали большую гибкость, позволяя игрокам повысить свои шансы на выпадение любого желаемого числа. Хитрость была удивительно тонкой: игроку нужно было лишь незаметно наклонить кубик в определенную сторону непосредственно перед броском. Например, стремясь к числу шесть, он умело наклонял кубик так, чтобы ртуть плавно стекала на сторону, где отображалась единица. Жидкая природа ртути позволяла использовать один и тот же кубик для последующих бросков, регулируя его для получения разных чисел в зависимости от потребностей. Этот метод обмана был практически необнаружим, что является еще одним существенным преимуществом перед свинцовыми кубиками.

Римские шестигранные игральные кости, по материалам ZME Science.
Римские шестигранные игральные кости, по материалам ZME Science.

Особенно примечательна невероятная точность, необходимая для изготовления этих игральных костей. В них тщательно сверлили отверстия и заполняли ртутью, чтобы они не стали заметно тяжелее. Затем отверстие закрывали тем же материалом. Весь этот процесс требовал мастерства опытных ювелиров, а также точных инструментов и труднодоступных материалов. В результате ученые пришли к выводу, что каждая из этих костей стоила целое состояние. Этот вывод подтверждается и тем фактом, что большинство из них были обнаружены на территории бывших римских вилл, где проживали самые богатые граждане.

Если эти данные верны, они раскрывают еще кое-что о римлянах: некоторые из них, вероятно, ставили на кон очень крупные суммы денег. Те, кто был готов вложить значительные средства в подобный товар, делали это только в том случае, если ожидали получить еще большую прибыль. По-видимому, некоторым римлянам давным-давно удалось осуществить мечты алхимиков и открыть способ превращения ртути в золото. Фортуна, возможно, благоволила смелым, но еще более вероятно, что она благоволила богатым.