Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Франция посвятила в рыцари 28 разработчиков Clair Obscur и заявила, что «видеоигры вышли на новый уровень признания»

Члены Sandfall Interactive, разработчики Clair Obscur: Expedition 33, получили рыцарские звания Ордена Искусств и Литературы во Франции за выдающийся успех игры. — videogameschronicle.com 28 членов Sandfall Interactive, команды разработчиков, стоящей за получившей признание критиков игрой Clair Obscur: Expedition 33, были удостоены рыцарских званий во Франции. На церемонии, состоявшейся на этой неделе, разработчики были посвящены в рыцари Ордена Искусств и Литературы — награды, которой ранее были удостоены продюсер Legend of Zelda Эйдзи Аонума, создатель Super Mario Сигэру Миямото и дизайнер Rayman Мишель Ансель. Орден Искусств и Литературы (Ordre des Arts et des Lettres) — это престижная французская культурная награда, учрежденная в 1950-х годах для признания значительного вклада в искусство. Выступая на церемонии в пятницу, министр культуры Франции Рашида Дати заявила, что 28 членов Sandfall были награждены, поскольку Министерство культуры «желало отметить сегодня не индивидуальный п

Члены Sandfall Interactive, разработчики Clair Obscur: Expedition 33, получили рыцарские звания Ордена Искусств и Литературы во Франции за выдающийся успех игры. — videogameschronicle.com

28 членов Sandfall Interactive, команды разработчиков, стоящей за получившей признание критиков игрой Clair Obscur: Expedition 33, были удостоены рыцарских званий во Франции.

На церемонии, состоявшейся на этой неделе, разработчики были посвящены в рыцари Ордена Искусств и Литературы — награды, которой ранее были удостоены продюсер Legend of Zelda Эйдзи Аонума, создатель Super Mario Сигэру Миямото и дизайнер Rayman Мишель Ансель.

Орден Искусств и Литературы (Ordre des Arts et des Lettres) — это престижная французская культурная награда, учрежденная в 1950-х годах для признания значительного вклада в искусство.

Выступая на церемонии в пятницу, министр культуры Франции Рашида Дати заявила, что 28 членов Sandfall были награждены, поскольку Министерство культуры «желало отметить сегодня не индивидуальный путь, а блестящий успех коллектива».

«По своему масштабу, по своему влиянию, по поддержке публики и критиков ваша работа Clair Obscur: Expedition 33 утвердилась как важный момент в истории французских видеоигр», — сказала она.

«Первый повод для гордости — это гордость всей страны, которая благодаря вам увидела, как ее творцы сияют по всему миру.

-2

«Страна, которая видела, как каждый из вас выходит на сцену The Game Awards и получает девять трофеев — абсолютный рекорд. И которая видела, как вы получаете их… в тельняшках и красных беретах!

«Клише, полностью принятое. И тем более восхитительное, потому что — как вы сами признаете — вы его не выбирали. Потому что этот стиль в первую очередь принимается, усваивается и распространяется вашими поклонниками».

Компания Sandfall из Монпелье побила рекорд по количеству номинаций на прошлогодней церемонии The Game Awards, получив 13, а ее беспрецедентные девять наград теперь делают ее рекордсменом по количеству побед.

Президент Франции Эммануэль Макрон ранее поздравил Sandfall, назвав их победу на The Game Awards «большой гордостью для Монпелье и для Франции».

Полная речь министра культуры Франции Рашиды Дати приведена ниже:

Сегодняшняя церемония — далеко не тривиальное событие. Ее можно суммировать следующим образом: исключительная награда за исключительный успех.Двадцать восемь из вас сегодня получают знаки отличия Рыцаря Ордена Искусств и Литературы.Потому что Республика хотела отметить сегодня не индивидуальный путь, а блестящий успех коллектива.По своему масштабу, по своему влиянию, по поддержке публики и критиков ваша работа Clair Obscur: Expedition 33 утвердилась как важный момент в истории французских видеоигр.Итак, конечно, сегодня у нас есть 1000 причин для гордости. Со своей стороны, я выделю три.Первый повод для гордости — это гордость всей страны, которая благодаря вам увидела, как ее творцы сияют по всему миру.Страна, которая видела, как каждый из вас выходит на сцену The Game Awards и получает девять трофеев — абсолютный рекорд. И которая видела, как вы получаете их… в тельняшках и красных беретах!Клише, полностью принятое. И тем более восхитительное, потому что — как вы сами признаете — вы его не выбирали.Потому что этот стиль в первую очередь принимается, усваивается и распространяется вашими поклонниками. Ваших поклонников теперь миллионы по всему миру. Феномен Clair Obscur стал настоящей лавиной, выведшей французские видеоигры на передний план, как никогда раньше.Второй повод для гордости — это гордость всей территории.Территории Монпелье, где вы решили обосноваться. И этот выбор немаловажен. Потому что всего за несколько десятилетий Монпелье стал одним из самых динамичных регионов в области разработки видеоигр и культурно-творческих индустрий.Ваши карьеры во многом переплетаются с этой историей — я также отмечаю, что средний возраст составляет тридцать два года! Для большинства из вас Clair-Obscur: Expedition 33 — первая игра, над которой вы работали. Что может быть лучшим началом карьеры?Первые камни этой игры были заложены Гийомом, который начал представлять это приключение поздно вечером, в свободное время, и к которому быстро присоединились Том, затем Дженнифер, Лориен и Франсуа.Эта встреча с Франсуа Мёриссом в конечном итоге привела к созданию студии.Очень быстро эта студия стала настоящей творческой мастерской, объединившей целое созвездие талантов — всех вас, кто любезно присутствует здесь сегодня.В то время, когда индустрия видеоигр переживает трудный период, ваш успех возвращает уверенность, энергию и импульс всему сектору.И это третья причина для гордости.Не будет преувеличением сказать, что с ClairObscur видеоигры достигли нового уровня признания.Ваш успех послужил катализатором: он выявил место видеоигр как культурной практики, как промышленного вопроса, как рычага влияния и «мягкой силы», но прежде всего как самостоятельного вида искусства.В прессе, в беседах, далеко за пределами круга игроков, Clair Obscur отмечали как фильм или книгу, тронувшие весь мир.Для французской индустрии видеоигр ваш успех говорит нечто очень простое и очень важное: видеоигры больше не предназначены для определенного возраста, поколения или социального класса. Они естественно нашли свое место в нашей культурной жизни.Прежде всего, видеоигры — это вид искусства, охватывающий все остальные.Просто посмотрите на прекрасное разнообразие профессий, которые вы сегодня представляете.Во-первых, это профессии графического дизайна и арт-дирекшена. Визуальная идентичность Clair Obscur мгновенно поражает. Узнаются отголоски Парижа Османа и Эйфеля, Прекрасной эпохи и моды 1900-х годов. Но эти ссылки никогда не статичны: они трансформируются, переосмысливаются, чтобы породить совершенно уникальный мир.Затем идут профессии рассказчика, писателя и драматурга.Ваша история разворачивается как постепенное, глубокое и трогательное откровение. Постепенно мир раскрывает серьезность, которую мы изначально не подозревали. Я знаю, насколько глубоко это затронуло игроков; некоторые были глубоко потрясены историей и тем, как она отражает наши собственные недостатки. Это еще одно доказательство того, что культура обладает силой, гораздо большей, чем просто развлечение.Есть также звуковое оформление. Музыка, которая не просто сопровождает игру, а является ее неотъемлемой частью. По сути, самостоятельное музыкальное произведение, произведение в произведении, дорогой Лориен Тестар.Эта замечательная работа, которую публика уже имела возможность открыть для себя на филармонических концертах, скоро отправится в тур по Франции и Европе после двух первых выступлений в Salle Pleyel, благодаря вашему таланту, дорогой Даниэль Сикар.И звуковое оформление, я не должна забывать, включает в себя и голоса, дорогие Алиса Дюпор-Персье, дорогой Федор Аткин. Будь то пение или речь, дубляж — это самостоятельный вид искусства, и вы блестяще это продемонстрировали.А затем есть игровой процесс, сердце видеоигр. Вам удалось привнести удивительные инновации, освежить знакомые механики и найти идеальный баланс между исследованием, стратегией и боем. Баланс, который заставляет вас хотеть довести его до конца.Награждая вас этим отличием коллективно, Республика приветствует эти профессии, это разнообразие талантов и четко утверждает, что видеоигры — это вид высокого искусства.Поэтому я не могу закончить, не упомянув гордость, которую испытываю я — и весь Министерство культуры.Я твердо верю, что видеоигры — это важная индустрия и самостоятельный вид искусства. Поэтому они занимают жизненно важное место в центре нашей культурной политики.Через CNC — Национальный центр кино и анимации — для которого видеоигры являются основной компетенцией, французская индустрия получает очень сильную государственную поддержку. Эта поддержка требовательна и структурирована.Выбор, который мы делаем через нашу культурную политику и нашу модель поддержки, ясен: это выбор подлинных, требовательных произведений, способных развлекать, не обедняя, и достигать широкой аудитории, не жертвуя художественными амбициями.Clair Obscur полностью относится к этой категории. И, вероятно, не случайно ваша игра носит это название.Ваша работа процветает именно на этих контрастах: между дерзостью и мастерством, между наследием и изобретением, между интимностью и универсальностью. И, я говорю вам, ваша работа, работа всех ваших партнеров, присутствующих здесь, позволила создать поистине великое произведение. Произведение, которое сейчас и навсегда войдет в наше общее наследие.Спасибо.От имени Французской Республики я посвящаю вас в Рыцари Ордена Искусств и Литературы.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Andy Robinson

Оригинал статьи