Найти в Дзене

SolidWorks. Внешние виды. Основные операции и настройки

Рассмотрим работу с Внешними видами в программе SolidWorks 2024. После создания Детали или Сборки можно задать всему телу, компоненту или отдельной грани внешний вид. Внешний вид определяет визуальные свойства модели включая цвет и текстуру. Внешний вид никак не влияет на физические свойства, которые определяются выбранными материалами. У данного тела установлен Внешний вид по умолчанию, который используется в тех случаях, когда другие внешние виды отсутствуют. SolidWorks предлагает два внешних вида по умолчанию – это цвет и текстура. При этом оба внешних вида можно редактировать. Справой стороны на панели задач есть вкладка Внешние виды, сцены и надписи. Откроем вкладку Внешние виды, сцены и надписи. Нажмем на неё. Имя внешнего вида будет по умолчанию заключено в скобки и отображено рядом с папкой Внешние виды. Сейчас выбран Пластик → Слабый глянец → Кремовый пластик слабого глянца. Если нажать на папку Внешние виды, то снизу отображается Внешний вид по умолчанию. Чтобы назначить но

Рассмотрим работу с Внешними видами в программе SolidWorks 2024. После создания Детали или Сборки можно задать всему телу, компоненту или отдельной грани внешний вид. Внешний вид определяет визуальные свойства модели включая цвет и текстуру. Внешний вид никак не влияет на физические свойства, которые определяются выбранными материалами. У данного тела установлен Внешний вид по умолчанию, который используется в тех случаях, когда другие внешние виды отсутствуют. SolidWorks предлагает два внешних вида по умолчанию – это цвет и текстура. При этом оба внешних вида можно редактировать.

Справой стороны на панели задач есть вкладка Внешние виды, сцены и надписи.

-2

Откроем вкладку Внешние виды, сцены и надписи. Нажмем на неё. Имя внешнего вида будет по умолчанию заключено в скобки и отображено рядом с папкой Внешние виды. Сейчас выбран ПластикСлабый глянецКремовый пластик слабого глянца.

-3

Если нажать на папку Внешние виды, то снизу отображается Внешний вид по умолчанию.

-4

Чтобы назначить новый Внешний вид по умолчанию нажимаем ПКМ (правая кнопка мыши) на Текстура и выбираем → Установить, как внешний вид по умолчанию.

-5

Нажимаем - Добавить внешний вид в деталь.

-6

Деталь принимает Внешний вид по умолчанию.

-7

Можно также в Дереве конструирования открыть Внешние виды. Нажав ПКМ - на значок Текстура. Выбираем - Редактировать внешний вид.

-8

Нажимаем ПКМЦвет и выбираем - Установить как внешний вид по умолчанию.

-9

На данный момент у нас выбран Внешний вид по умолчаниюЦвет. Имя внешнего вида по умолчанию заключено в скобки и отображено рядом с папкой Внешние виды, справой стороны на панели задач вкладка Внешние виды, сцены и надписи.

-10

В созданном теле бензобака не задан материал, который тоже изменяет внешний вид. У каждого материала есть внешний вид по умолчанию, определяющий то, как будет выглядеть материал. Для примера добавим материал. Нажимаем ПКМ на Материал в Дереве конструирования. Выбираем из списка часто используемые. Например: Латунь.

-11

Бензобак принимает внешний вид материала Латунь. Внешний вид с отключенным режимом RealView.

-12

Внешний вид с включенным режимом RealView.

-13

Если в списке часто используемого материала не находим необходимого, тогда ПКМ нажимаем на Материал в Дереве конструирования.

-14

Откроется вкладка - Материал. Выбираем любой материал из списка доступных базовых материалов.

-15

Удалим материал – нажимаем ПКМ на Материал в Дереве конструирования. Выбираем – Удалить материал.

-16

Материал удален. Всплыла заметка о том, что плотность деталей, для которых не назначен материал в Инструментах, Параметрах, Свойствах документа. Задана как 0 г\мм^3.

-17

Существует два типа внешних видов – это Процедурные и текстурные. Процедурные внешние виды – это один цвет или смесь цветов примененное ко всему справочному элементу, которое словно обволакивает справочный элемент. Для назначения такого вида в Панели задач нажимаем Внешние виды и раскрываем папку с Видами. В этой папки открываем категорию Металл и выбираем подкатегорию Алюминий. Ниже выбираем вид шлифованный алюминий. Этот вид можно назначить следующими способами, если вид необходимо применить ко всей Детали или Сборке, то нужно дважды нажать на нужный вид ЛКМ или просто перетащить его в графическую область.

-18

Деталь приняла внешний вид Алюминия шлифованного.

-19

Текстурные внешние виды например: Обожжённый кирпич представляет собой изображение отображающее сложную расцветку внешнего вида. В таком виде можно изменить размер, ориентацию и положение этого вида в модели. Чтобы добавить вид на отдельный объект предварительно выбираем элемент или грань и дважды щёлкаем на внешний вид.

-20

Внешний вид Обожжённого кирпича заполняет указанную грань.

-21

Или перетаскиваем Внешний вид на Элемент в Дереве конструирования.

-22

Результат перетаскивания Внешнего вида на Элемент в Дереве конструирования.

-23

Ещё один способ: это перетаскивание Внешнего вида на модель. Зажимаем ЛКМ на Внешнем виде переносим на модель.

-24

Отпускаем ЛКМ и выбираем в Панели проектный внешний вид область модели, для которой необходимо назначить внешний вид. Это может быть отдельная грань, элемент, тело, вся деталь или компонент сборки, а также фильтр добавляет вид ко всем экземплярам выбранного внешнего вида.

-25

При добавлении большого количества видов можно ускорить работу, если нажать на кнопку Закрепить на Панели проектный внешний вид. Тогда палитра закрепляется, а внешний вид добавляется к выбранной грани. Далее указываем объект для следующих видов, к примеру Грань и перетаскиваем Внешние виды. Они сразу добавляются на указанные грани без запроса объекта расположения.

-26

Вызвать Менеджер редактирования свойств внешнего вида можно несколькими способами. Можно нажать ПКМ на модель или в Дереве конструирования и выбрать Внешние виды.

-27

Можно в Дереве конструирования нажать ПКМ на Деталь и выбрать Внешние виды.

-28

Можно зажать кнопку Alt и перетащить Внешний вид из Панели задач в Графическую область. Слева откроется окно Свойств внешнего вида.

-29

Можно нажать на значок - Редактировать внешний вид на Панели вид.

-30

И наконец в верхней части Дерева конструирования можно нажать на значок – Дисплей Менеджер и во Внешних видах нажав ПКМ на Внешний вид выбрать - Редактировать внешний вид.

-31

Здесь же можно удалить не нужные Внешние виды нажимаем ПКМ на Внешний вид и выбираем - Удалить внешний вид.

-32

Также для удаления Внешнего вида можно нажать на модели ПКМ выбрать внешние виды и нажать - Удалить.

-33

Если нажать ПКМ на модель – Внешние виды и выбрать – Удалить все внешние виды, то из модели будут удалены все виды и вместо них будет использоваться Внешний вид по умолчанию.

-34

Внешний вид со всеми настройками можно скопировать из одного объекта и вставить в другой в том числе в другую модель. Для этого есть несколько способов. Выбираем Внешний вид, на - Модели или в Дисплей Менеджере, нажимаем на значок – Копировать, либо нажимаем одновременно клавиши на клавиатуре Ctrl+Shift+C.

-35

Дальше выбираем Грань, Элемент, Тело или Деталь, которым требуется добавить Внешний вид. Выбираем Грань в Панели проектный внешний вид и нажимаем Ctrl+Shift+V.

-36

Также можно отредактировать внешний вид.

-37
-38

Настроенный Внешний вид можно сохранить как Пользовательский внешний вид. Выбираем – Дополнительно. На вкладке – Цвет/Изображение нажимаем - Сохранить Внешний вид. Указываем Имя вида, папку в которую сохраняем. Нажимаем – Сохранить.

-39

При появлении запроса о видимости этой папки на панели задач нажимаем Да.

-40

Папка в которую сохранен файл с внешним видом добавляется в параметры – Месторасположение файлов → Настроенные пользователем внешние виды.

-41

Также Папка появляется на Панели задач. Папки содержащие Пользовательские настройки внешнего вида - выделены синим цветом.

-42

Если Вам надо отправить данную модель с настроенными внешними видами, надписями или сценами, включая освещение другим пользователям, то нажимаем - ПараметрыСвойства документа Отображение модели. Ставим галочку – Хранить данные внешнего вида, надписи и сцены в файле модели. При этом размер файла увеличится. Нажимаем ОК.

На этом основные действия с Внешними видами рассмотрены.