Студия Siege Camp рассказала о переработке системы аватаров и экипировки в разрабатываемой MMO Anvil Empires. Одна из целей создания аватаров — имитация индивидуальных особенностей граждан каждой империи. Речь идёт о поле персонажа, цвете кожи, причёсках и растительности на лице. Начать стоит с того, что авторы решили несколько изменить одну из ключевых взглядов на мир игры. Теперь геймплей в большей степени ориентирован на аватарах, находящихся под их контролем или контролем их Дома. Игроки по прежнему могут свободно заниматься строительством усадьбы, но этот элемент перестал быть обязательным для всех и игра больше не требует участия в этом контенте. Именно поэтому команда сейчас сфокусирована именно над переработкой все системы аватаров. По словам разработчиков, при создании нового аватара его внешний вид будет определяться случайным образом. Игроки могут повлиять на финальный вариант, настроив некоторые параметры, однако элемент случайности всё же останется. Данная механика сделана
Авторы MMO Anvil Empires перерабатывают систему аватаров и экипировки
2 дня назад2 дня назад
1
2 мин