Найти в Дзене
Back To Dendy

Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy

В эпоху 8‑битных консолей мир видеоигр переживал настоящую революцию. На фоне громких хитов от Nintendo и Sega затерялись десятки любопытных проектов — порой кустарных, но неизменно самобытных. Среди них особое место занимает Brush Roller для Dendy (NES/Famicom) — игра, которая сочетает в себе простоту головоломки и азарт платформера. Давайте разберёмся, чем она примечательна и почему заслуживает внимания даже спустя десятилетия. Brush Roller (1990 г.) — это неофициальный порт аркадной игры Crush Roller (также известной как Make Trax) от компании Alpha Denshi. Оригинал вышел в 1981 году и предлагал минималистичный, но затягивающий геймплей: игрок закрашивал участки лабиринта, избегая врагов. Однако Brush Roller — не просто копия. Её создала китайская студия Hwang Shinwei, а издателем выступила компания RCM. Это типичный пример «фейкового» релиза: игра не имела лицензии от правообладателя, но благодаря низкой стоимости производства распространялась массово — особенно в регионах, где оф
Оглавление

В эпоху 8‑битных консолей мир видеоигр переживал настоящую революцию. На фоне громких хитов от Nintendo и Sega затерялись десятки любопытных проектов — порой кустарных, но неизменно самобытных. Среди них особое место занимает Brush Roller для Dendy (NES/Famicom) — игра, которая сочетает в себе простоту головоломки и азарт платформера. Давайте разберёмся, чем она примечательна и почему заслуживает внимания даже спустя десятилетия.

Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy
Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy

Истоки: от аркады к китайскому клону

Brush Roller (1990 г.) — это неофициальный порт аркадной игры Crush Roller (также известной как Make Trax) от компании Alpha Denshi. Оригинал вышел в 1981 году и предлагал минималистичный, но затягивающий геймплей: игрок закрашивал участки лабиринта, избегая врагов.

Однако Brush Roller — не просто копия. Её создала китайская студия Hwang Shinwei, а издателем выступила компания RCM. Это типичный пример «фейкового» релиза: игра не имела лицензии от правообладателя, но благодаря низкой стоимости производства распространялась массово — особенно в регионах, где официальные картриджи были редкостью.

Интересно, что Brush Roller часто попадала в мультикарты — сборники из 10–20 игр на одном чипе. В Бразилии, например, её продавали как отдельный картридж под брендом CCE, что говорит о неожиданной популярности за пределами Азии.

Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy
Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy

Механика: как это работает?

Суть игры проста: вы управляете персонажем с кистью, который должен закрасить все платформы уровня. Как только лабиринт становится однотонным, уровень завершается. Но дьявол кроется в деталях:

  1. Перемещение и взаимодействие
    Персонаж бегает по платформам, прыгает и закрашивает поверхности.
    Можно подниматься по лестницам — это ключевой элемент для доступа к верхним участкам.
    Временные бонусы (неуязвимость, ускорение) добавляют динамики.
  2. Система очков
    За простое закрашивание дороги очки не начисляются — это отличает Brush Roller от многих аналогов.
    Главный источник очков —
    рыбы, которые периодически появляются на уровне. За каждую рыбу вы получаете на 1 очко больше, чем текущий счёт (например, при 7 очках за рыбу дадут 8).
  3. Жизни и таймер
    В отличие от Crush Roller (где было 3 жизни), здесь игроку дают 9 жизней — явный намёк на снисходительность к новичкам.
    На каждый уровень отведено
    200 секунд — жёсткое ограничение, которого не было в оригинале. Это добавляет стресса и заставляет действовать быстро.
  4. Враги и сложность
    Противники движутся по предсказуемым траекториям, но с каждым уровнем их становится больше, а скорость растёт.
    Платформы усложняются: появляются узкие проходы, ловушки и зоны, где нужно точно рассчитывать прыжки.

Музыка: заимствование с изюминкой

Один из самых любопытных фактов — музыкальное сопровождение. Композиции для Brush Roller были позаимствованы из другой китайской игры — Magic Jewel (или Color Lines). Это типично для эпохи: разработчики часто использовали готовые треки, чтобы сэкономить время и ресурсы. Однако мелодии здесь удачно вписываются в атмосферу — они ненавязчивые, но создают ощущение непрерывного движения.

Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy
Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy

Эволюция: взломы и клоны

Brush Roller не осталась в тени. В 1990‑х её взломали специалисты NTDEC — так появилась версия Bookyman, вошедшая в сборники Caltron 6‑в‑1 и Asder 20‑в‑1. Эти релизы отличались слегка изменённой графикой и названиями, но суть оставалась прежней.

В 2000–2010‑х годах Brush Roller обрела вторую жизнь в виде клонов для plug & play — мини‑консолей на базе Famiclone. Такие устройства продавались как «ретро‑наборы» и позволяли играть в классические хиты без эмуляторов.

Почему Brush Roller стоит попробовать сегодня?

Несмотря на простоту, игра цепляет тремя ключевыми аспектами:

  1. Ретро‑эстетика
    Пиксельная графика и минималистичные звуки создают ностальгическую атмосферу. Даже сегодня дизайн выглядит стильно — без перегруженных эффектов, характерных для современных игр.
  2. Баланс сложности
    9 жизней и таймер в 200 секунд формируют уникальный ритм: с одной стороны, есть пространство для ошибок, с другой — нужно действовать оперативно. Это делает прохождение одновременно расслабляющим и напряжённым.
  3. Тактическая глубина
    Закрашивание уровня требует планирования: сначала нужно определить маршрут, затем рассчитать время на сбор бонусов и уклонение от врагов. Это превращает игру в своеобразную «шахматную партию» с элементами экшена.
Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy
Brush Roller: как китайский клон стал культовой игрой на Dendy

Как поиграть сейчас?

Brush Roller доступна через эмуляторы NES/Dendy (например, FCEUX или Nestopia). РОМы игры можно найти на специализированных сайтах, посвящённых ретро‑геймингу. Для полного погружения рекомендуется:

  • Включить режим «сканирования» в эмуляторе — это добавит эффект старого телевизора.
  • Использовать геймпад, чтобы ощутить аутентичность управления.
  • Попробовать пройти все уровни без потери жизней — это настоящий вызов для фанатов хардкорных игр.

Заключение: наследие забытого клона

Brush Roller — яркий пример того, как неофициальный порт может стать культовым. Её создатели не стремились к инновациям, но сумели взять лучшее из оригинала и добавить собственные штрихи: увеличенное число жизней, таймер, систему очков. Сегодня игра интересна не только как артефакт эпохи, но и как образец «чистого» геймплея — без лишних механик, только вызов и удовольствие от преодоления.

Если вы любите ретро‑игры с характером, Brush Roller станет отличным выбором. Это не шедевр уровня Super Mario Bros., но именно такие проекты напоминают, что видеоигры — это прежде всего веселье и эксперименты. Попробуйте — возможно, именно эта «китайская копия» станет вашим новым фаворитом в мире 8‑бит.

🕹️ Пора вернуться в эпоху, когда каждый картридж был сокровищем!🎮

👉Жмите на кнопку подписки прямо сейчас и становитесь частью уникального сообщества ценителей игровой классики!

📺"BackToDendy" - Твой билет в прошлое! 🕹️

👉Присоединяйтесь к сообществу и откройте для себя:

  • Уникальные факты, которые не найти больше нигде
  • Эксклюзивные материалы о любимых играх
  • Регулярные обзоры редких находок
  • Тайны создания легендарных игр

🎮 Не откладывайте своё путешествие в золотую эпоху видеоигр! Вместе мы сохраняем наследие прошлого и создаём будущее игровой культуры.

#BackToDendy #Dendy #РетроИгры #NES #РетроГейминг #BrushRoller

#РетроКонсоли #Ностальгия #ИгровыеОбзоры #ИгровыеФакты