Найти в Дзене
ggRealm

Скоро в бою: Война наемников в Wardogs и старт плейтеста

Наступает новая эра тактических сражений: Готовьтесь к войне,
где тактика значит больше, чем меткость, а умение управлять ресурсами и
разрушать окружение определяет победителя. Британская студия BULKHEAD в
партнерстве с издателем Team17 анонсировала масштабный тактический шутер
Wardogs и в ближайшее время запускает плейтест, участником которого может стать любой желающий. В мире, перенасыщенном экстракшн-шутерами и королевскими битвами, Wardogs
заявляет о себе как о принципиально ином проекте. Разработчики прямо
говорят: «Это не королевская битва. Это не экстракшн-шутер. Это
совершенно новый взгляд на масштабные FPS-боевики». Их цель — создать
глубокую тактическую песочницу, где решения игрока имеют долгосрочные
последствия, а командная работа вознаграждается ощутимой выгодой. <br /> В основе игры лежит режим, вдохновленный популярным модом King of the
Hill для Arma 3. Сто игроков делятся на три враждующие команды и
сражаются за контроль над центральной зоной на гигантской к
Оглавление
WARDOGS — тактический шутер с экономикой и разрушением на 100 игроков

Наступает новая эра тактических сражений: Готовьтесь к войне,
где тактика значит больше, чем меткость, а умение управлять ресурсами и
разрушать окружение определяет победителя. Британская студия BULKHEAD в
партнерстве с издателем Team17 анонсировала масштабный тактический шутер
Wardogs и в ближайшее время запускает плейтест, участником которого может стать любой желающий.

В мире, перенасыщенном экстракшн-шутерами и королевскими битвами, Wardogs
заявляет о себе как о принципиально ином проекте. Разработчики прямо
говорят: «Это не королевская битва. Это не экстракшн-шутер. Это
совершенно новый взгляд на масштабные FPS-боевики». Их цель — создать
глубокую тактическую песочницу, где решения игрока имеют долгосрочные
последствия, а командная работа вознаграждается ощутимой выгодой.

<br />

Суть конфликта: «Царь горы» в промышленных масштабах

В основе игры лежит режим, вдохновленный популярным модом King of the
Hill для Arma 3. Сто игроков делятся на три враждующие команды и
сражаются за контроль над центральной зоной на гигантской карте площадью
256 км². Зона контроля размером 2×2 км генерируется случайным образом, заставляя команды адаптировать тактику под новый ландшафт в каждом матче.

Победу одерживает команда, первой набравшая 100 очков. Очки
начисляются за численное превосходство в зоне контроля, что превращает
каждое сражение в напряженную борьбу за территорию, где важен каждый
боец.

Экономика как оружие: Заработай, чтобы победить

Самая инновационная механика Wardogs — это персистентная экономическая система. Каждый игрок начинает свой путь с $10,000
на личном счету. Эти деньги — ваш единственный капитал. Перед каждым
вылетом на задание вы тратите их на формирование комплекта экипировки:

  • Оружие и снаряжение: От пистолетов до снайперских винтовок и гранат.
  • Техника: Мотоциклы для быстрого перемещения, грузовики для перевозки отряда, танки и вертолеты для огневой поддержки.
  • Утилиты: Инструменты для возведения укреплений, ремонта или создания инженерных заграждений.
Главное правило: Деньги, заработанные в бою, не сгорают. Они сохраняются между матчами.
Умная экономия и своевременная инвестиция в мощный танк или вертолет
могут кардинально изменить ход следующего сражения и принести еще
большую прибыль.

Динамичный мир: Строй, укрепляй и разрушай

Wardogs — это живой мир, который можно и нужно менять. Строительная
механика позволяет командам возводить укрепления, превращать руины в
крепости и создавать опорные пункты. Однако у каждой крепости есть своя
ахиллесова пята —
полное разрушение окружения. Вражеские укрепления можно не просто обойти, но и сравнять с землей артиллерией, ракетами или тараном тяжелой техники.

Эта динамика превращает поле боя в постоянно меняющийся паззл, где
тактическое превосходство зависит не только от меткой стрельбы, но и от
умения адаптироваться под новые условия.

WARDOGS - Анонсирующий трейлер