Найти в Дзене
Анисфера

Статичные кадры в аниме

Пришла пора разобраться с этим непотребством, происходящем во всех аниме. Они. Кадры, где ничего не происходит. Это просто экономия бюджета или нечто большее? Попробуем разобраться. В японском языке есть иероглиф "ма" (間). Он состоит из двух элементов: "ворота" (門) и "солнце" (日). То есть, переводя дословно, это означает "солнечный свет, который проходит через ворота". Своего рода пустое пространство, где рождается свет (смысл). Простой пример - музыка. Паузы между нотами и есть то самое "ма". Без таких пауз музыка превращалась бы в сплошной поток звука, в котором ничего не различить. Паузы придают музыке смысл. Здесь будет очень уместно сравнить западный и восточный подходы. Западная культура боится пустоты. Если в кадре голливудского фильма ничего не происходит пару секунд, то мы думаем, что завис плеер. В аниме такие паузы случаются постоянно. В ранних японских фильмах использовался визуальный приём под названием кадр-подушка ("pillow shot"). Аниме переняло это, и теперь в почти каж
Оглавление

Пришла пора разобраться с этим непотребством, происходящем во всех аниме. Они. Кадры, где ничего не происходит. Это просто экономия бюджета или нечто большее? Попробуем разобраться.

Зависший плеер

В японском языке есть иероглиф "ма" (間). Он состоит из двух элементов: "ворота" (門) и "солнце" (日). То есть, переводя дословно, это означает "солнечный свет, который проходит через ворота". Своего рода пустое пространство, где рождается свет (смысл).

Простой пример - музыка. Паузы между нотами и есть то самое "ма". Без таких пауз музыка превращалась бы в сплошной поток звука, в котором ничего не различить. Паузы придают музыке смысл.

Здесь будет очень уместно сравнить западный и восточный подходы. Западная культура боится пустоты. Если в кадре голливудского фильма ничего не происходит пару секунд, то мы думаем, что завис плеер. В аниме такие паузы случаются постоянно.

-2

Искусство или Экономия?

В ранних японских фильмах использовался визуальный приём под названием кадр-подушка ("pillow shot"). Аниме переняло это, и теперь в почти каждом сериале встречаются кадры, которые не двигают сюжет. Стрекочущие цикады на дереве, провода на фоне неба, кипящий чайник, тот самый стук деревяшки во внутреннем саду (штуковина называется отпугиватель оленей - "сиси-одоси").

Такие паузы нужны для того, чтобы зритель мог отдохнуть от напряжённого диалога или сражения. Прочувствовать атмосферу и ощущение течения времени.

-3

Хаяо Миядзаки объяснял ма с помощью хлопков в ладоши. Ма - это тишина между звуком хлопков. Если на экране будет одно лишь действие без передышек, то вся картинка превратится в сплошную суету.

Но есть и другая причина подобных пустых сцен - на них нужно меньше денег. Сцена в лифте из "Евангелиона" - самый легендарный пример. Почти минуту ничего не происходит, поэтому в производстве этот отрезок времени будет стоить меньше. Сюда же можно накидать множество примеров из почти любых сериалов (особенно с не самыми большими бюджетами). В них такие кадры обычно используются как раз для того, чтобы сэкономить.

Есть, правда, ещё одна небольшая деталь. Поездка на поезде в "Унесённые призраками" или половина хронометража фильмов Макото Синкая ("Пять сантиметров в секунду", например). Некоторые из подобных сцен стоят в производстве почти как обычные кадры диалогов или боёв. Поэтому денег в них сэкономить явно не удалось.

-4

Итого

В аниме обилие сцен, где ничего не происходит - привычная норма. К ним можно относиться по-разному. Для одних это лишнее подтверждение экономии авторов на всём. Для других - особый приём для добавления атмосферности и смыслов.

На мой вкус не столь важно, хотели авторы добавить смысловую паузу или просто потратить меньше денег. Если такие сцены выглядят органично и добротно нарисованы - то почему бы не посмотреть на спокойные и красивые кадры.

-5