В Дубовой роще два шпиона, живущие по соседству, подозревают друг друга. Каждый считает, что его сосед не тот, за кого себя выдает. Чтобы докопаться до правды, шпионы вербуют местных жителей - от вежливой дамы из соседнего дома до бандитов, трущихся на углу. Кто же первый узнает правду?
О чем игра
В дуэльной настольной игре Улица шпионов игроки будут гоняться друг за другом по игровому полю. Так как трек для погони овальный, игроки дышат друг другу в затылок. Все это происходит при помощи карт завербованных персонажей.
Правила игры
В центр стола выкладывается игровое поле. Игроки берут свои фигурки шпионов и выставляют на домики своего цвета. Также сформируйте стопку персонажей и возьмите по 4 карты. В расширенном режиме сформируйте колоду черного рынка и откройте три карты.
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выкладывает две карты: одну в открытую, другую в закрытую. Нельзя выкладывать двух одинаковых персонажей. Второй игрок должен решить, какую карту он возьмет: может взять открытую карту, а может рискнуть и взять закрытую. Активный игрок забирает оставшуюся карту, и они оба их разыгрывают. Все карты выкладываются в личные зоны игроков.
Карты персонажей
У каждого персонажа есть три цифры, идущие сверху вниз. И лишь у Шифровальщика и Головореза их нет (о них чуть позже). Персонажи двигают ваших шпионов вперед или назад. Если это первая копия данного персонажа в вашей личной зоне, вы продвигаетесь согласно верхней цифре. Если уже есть такой персонаж, то смотрите на вторую цифру. Если же у вас два персонажа, то продвигаетесь по третьей цифре.
Также в игре есть Шифровальщик и Головорез. Они не двигают ваших шпионов, но если вы соберете трех Шифровальщиков, это автоматическая победа. Если же наберете трех Головорезов, то вы моментально проигрываете.
А если мне не зашли хорошие карты на руку?
Перед началом хода игрок может сбросить карту в свой личный сброс и взять новую из колоды. Делать так можно несколько раз, но за партию игрок не может сбросить больше 4х карт.
———————————————-
Как только вы разыграли персонажей, вы добираете до 4х карт из колоды, и ход переходит к оппоненту. Таким образом игра продолжается пока не будет выполнено одно из условий:
- Игрок собрал трех шифровальщиков (моментальная победа)
- Игрок собрал трех головорезов (моментальное поражение)
- Игрок догнал или перегнал своего оппонента (моментальная победа)
- В колоде закончились карты, а у вашего оппонента менее двух карт на руке (моментальная победа)
При ничьей побеждает активный игрок.
Расширенный режим
При игре в расширенном режиме вы играете на обратной стороне поля. Помимо стартовых клеток на поле будут изображены тайные агенты. Если игрок встает на такого агента, он может взять одну карту с черного рынка. Эти карты дают моментальные или постоянные бонусы, а также могут дать новое условие победы тому, кто взял такую карту.
Режим 2 на 2
Каждый игрок также получает по 4 карты. Активная команда решает, чей будет первый ход. Первый игрок выкладывает карту в открытую, а затем второй игрок выкладывает в закрытую. Команда оппонента может обсуждать, какую карту они возьмут.
Каждый игрок может сбросить максимум 2 карты за игру.
Мнение и впечатления
Улица шпионов - это игра на блеф и расчет. Здесь очень важно читать оппонента и быть для него максимально непредсказуемым. Очень важно определиться, что выкладывать в открытую, а что в закрытую. Вы можете выложить Шифровальщика в открытую, а в закрытую выложить Соглядатая. Игрок поведется на Шифровальщика (это же прямой путь к победе), а вы себе кладете третьего Соглядатая и двигаетесь на 6 клеток вперед (и, возможно, догоняете оппонента). Или же если оппонент вам не доверяет и берет лишь закрытые карты, можете выкладывать хорошие карты в открытую, а в закрытую выкладывать каких-нибудь Диверсантов. И это лишь базовые схемы, которые вы можете провернуть.
Черный рынок дает еще больше пространства для маневра. Мы лично сразу с ним начали играть. Там очень классные эффекты. Особенно мне понравился «Если вы собираете трех Головорезов, вы выигрываете а не проигрываете». И нет, это не имба, проверено!
Но будьте готовы, что либо вы, либо вас могут настолько переиграть, что партия закончится за два хода. Я лично побеждал за два хода, проигрывал за три. Такие случаи крайне редки, но бывают.
Также у игры время партии 5-15 минут и простые правила, что означает, что для максимальной справедливости можно сыграть несколько партий (например, Best of 5)))
В общем, могу смело рекомендовать игру любителям быстрых дуэльных игр на блеф и умение читать друг друга. Докажите, что ваш оппонент не тот, за кого себя выдает!!!