Найти в Дзене
Borsch.Digital [B4B]

Фильм, который рекламировали правильно… и всё равно проиграли дивану и подписке

Есть особый вид корпоративной боли: когда ты не накосячил, но всё равно выглядишь так, будто накосячил 😬 Не потому что трейлер был плохой. Не потому что постеры кривые. И даже не потому что актёры внезапно разучились играть. А потому что рынок посмотрел на твой идеально собранный продукт и сказал:
«Классно. Но я сегодня не приду. У меня дома диван и подписка.» 🛋️📺 Так случилось с Furiosa: A Mad Max Saga (май 2024) — фильмом, который обязан был быть «событием», но стал учебником по маркетингу в условиях, когда маркетинг не главный герой. Теперь давайте честно: это не «катастрофа качества». Это катастрофа контекста. ⚠️ Mad Max — не просто франшиза, это культ. Fury Road (2015) — критический хит, награды, мемы, цитаты, «вы вообще видели, как это снято?». Furiosa — логичный ход: берём самого яркого персонажа, делаем предысторию, расширяем вселенную. В теории это не риск, а аккуратная капитализация любви аудитории. Anya Taylor-Joy, Chris Hemsworth, George Miller — имена, которые можно пр
Оглавление
furiosa
furiosa

Есть особый вид корпоративной боли: когда ты не накосячил, но всё равно выглядишь так, будто накосячил 😬 Не потому что трейлер был плохой. Не потому что постеры кривые. И даже не потому что актёры внезапно разучились играть.

А потому что рынок посмотрел на твой идеально собранный продукт и сказал:

«Классно. Но я сегодня не приду. У меня дома диван и подписка.» 🛋️📺

Так случилось с Furiosa: A Mad Max Saga (май 2024) — фильмом, который обязан был быть «событием», но стал учебником по маркетингу в условиях, когда маркетинг не главный герой.

Что произошло в цифрах (а не в ощущениях) 📊

  • Домашний (US) старт: $26,3 млн за обычный уикенд и около $32 млн за 4 дня Memorial Day — ниже ожиданий, которые крутились около $40–45 млн.
  • Бюджет производства: около $168 млн (без маркетинга).
  • Итоговые сборы по миру: примерно $174,4 млн worldwide (и это выглядит так, будто фильм собрал… свой бюджет. Но маркетинг и долю кинотеатров никто не отменял).
  • Вся праздничная неделя Memorial Day 2024 стала худшей по кассе с 1995 года, то есть «проблема была не только в Furiosa».

Теперь давайте честно: это не «катастрофа качества». Это катастрофа контекста. ⚠️

Почему кажется, что Warner Bros. сделали всё правильно ✅

У фильма была “правильная” ДНК бренда

Mad Max — не просто франшиза, это культ. Fury Road (2015) — критический хит, награды, мемы, цитаты, «вы вообще видели, как это снято?».

Furiosa — логичный ход: берём самого яркого персонажа, делаем предысторию, расширяем вселенную. В теории это не риск, а аккуратная капитализация любви аудитории.

У проекта было “правильное лицо”

Anya Taylor-Joy, Chris Hemsworth, George Miller — имена, которые можно продавать и в трейлере, и на интервью, и на фестивальном хайпе. Warner работали «по канону большого релиза» 🎤

Выход был “правильный”

Memorial Day — один из самых вкусных уикендов года. На бумаге: бренд + окно + звезды + масштаб.

И всё равно — мимо.

Так в чём проблема? Спойлер: не в баннерах 🎯

Канал “кинотеатр” сам был в депрессии

Memorial Day 2024 оказался слабейшим по совокупной кассе с 1995 года. И вот ключевое: когда весь торговый центр пустой, ваш идеально оформленный бутик тоже не продаст сумку.

Причины (которые обсуждали индустриально):

  • зритель реже ходит в кино «по умолчанию»,
  • растёт конкуренция со стримингом,
  • люди ждут мегасобытие, а не “просто хороший фильм”.

Маркетинг может увеличить конверсию. Но если трафика нет — он не бог, он инженер 🧰

Furiosa — “взрослая” продажа в “семейный” сезон

Праздничные уикенды — это семья, свидание, «пойдём всем табором».

А
Furiosa — песок, ржавчина, апокалипсис, эстетика «красиво, но мне потом это снится» 🏜️

Параллельно шёл Garfield — лёгкий и безопасный. В такие даты “безопасное” часто побеждает.

Проблема приквела: вы продаёте “предысторию”, а не “событие”

Люди иначе реагируют на:

  • «что будет дальше?»

    и
  • «что было до этого?»

Приквел часто звучит как:

“Дополнительный контент. Посмотрю потом.”

А “потом” — главный конкурент вашего билета.

“Сарафан” не успевает, когда старт слабый

У кино короткое окно. Если первая волна не мощная, вам нужна вторая — а для неё нужен шум и время. И тут включается прагматика кинотеатров: «не тянет — отдаём сеансы тем, кто тянет».

 Chris Hemsworth
Chris Hemsworth

Где здесь “маркетинг сделал всё правильно” 🧠

Маркетинг “сделал правильно”, когда:

  1. построил осведомлённость (люди знают, что фильм выходит),
  2. объяснил продукт (тон, жанр, крючок),
  3. дал причину пойти сейчас, а не “когда-нибудь”.

Первые два пункта у Furiosa были. Третий — оказался слабее дивана 🛋️

Нельзя заставить аудиторию захотеть “кинотеатр”, если привычка сломалась. Это как продавать идеальный CD-плеер в эпоху Spotify: устройство отличное, но мир уже переехал.

Поражение фильма или поражение бизнес-модели? 💸

Если фильм собрал по миру примерно столько же, сколько стоил в производстве, это выглядит как «ну почти окупилось». Но:

  • кинотеатры забирают долю,
  • маркетинг — отдельная статья расходов,
  • точка безубыточности для блокбастера обычно сильно выше “бюджета продакшна”.

То есть реальность ближе к: дорогая витрина + мало покупателей.

Уроки для маркетинга (чтобы проигрывать реже) 🧾

Урок 1: Узнаваемость ≠ причина купить

Просмотры трейлера — это не билет. Билет — это «встать, поехать, потратить вечер».

Урок 2: Приквелам нужно “зачем”

Продолжение продаёт себя: «что дальше».

Приквел обязан ответить: «а зачем мне это знать?»

Урок 3: Праздники любят универсальность

Тяжёлый, взрослый жанр в массовое окно требует сверх-событийности: “это нельзя пропустить”.

Урок 4: В плохом сезоне побеждает “безопасное”

В слабый трафик аудитория выбирает то, где меньше риск разочароваться.

Урок 5: Маркетинг — не волшебник

Если системно падает посещаемость, баннером это не лечится. Это вопрос стратегии, продукта, окна и привычек аудитории.

И напоследок..... 😏

Furiosa — идеальный пример того, как бренд может быть сильным, креатив — дорогим, промо — большим, а результат — «ну такое».

Иногда вы проигрываете не потому что вы слабые, а потому что игра стала другой. 🎲

Спасибо, что дочитали до конца. Если после этого кейса у вас появилось желание «просто докрутить креатив» — вы в прекрасной форме… для 2016 года. В 2024–2025 иногда проигрывают не из-за баннеров, а потому что рынок поменял правила.

Подписывайтесь — дальше разберём ещё пару кейсов, где “всё сделали правильно”, а касса сказала: «не сегодня».