Не так давно Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации и отправила под нож сразу несколько игр. До релиза в том числе не добрался ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, и создатель франшизы тоже оказался шокирован, как и фанаты. Джордан Мекнер, создатель оригинальной Prince of Persia 1989 года, порассуждал об отмене ремейка The Sands of Time. Он отметил, что больше всего от этого решения Ubisoft пострадали разработчики, которые годами трудились над тайтлом, чтобы в итоге никто не увидел их творение. По словам Мекнера, это суровая реальность разработки: очень часто проекты закрываются, так и не добравшись до аудитории. Я надеялся, что мой первый пост в 2026 году будет в честь выхода ремейка The Sands of Time, но увы, этого не произойдёт. Отмена ремейка из-за реструктуризации в Ubisoft стала грустной новостью для всех фанатов, кто с нетерпением его ждал, включая меня. Видеть, как твой проект закрывают, — жестокий опыт. Это та часть игровой индустрии, которую редко видит публика
Траур. Создатель Prince of Persia высказался об отмене ремейка The Sands of Time
7 февраля7 фев
8
1 мин