Найти в Дзене
TechnoGamer

Обновление Wuthering Waves 3.1: сюжет, ледяные пустоши, новый персонаж и важные улучшения

Анимешная гача Wuthering Waves получила масштабное обновление 3.1, которое разработчики заранее анонсировали как одно из ключевых для текущего этапа развития игры. И оно действительно получилось насыщенным: продолжение основной сюжетной линии, новая крупная локация, персонаж с уникальной механикой, оружие, эхо, сетовые бонусы, ивенты и заметные улучшения существующих систем. Разберём подробно, что именно принесло обновление и почему его можно считать одним из самых содержательных за последнее время. В обновлении добавлены две сюжетные цепочки третьего акта. На данный момент доступна третья глава под названием «The Star That Voyages Far», тогда как послесловие откроется позже, в конце февраля. Основное внимание в новой главе уделено девушке по имени Эми и главному герою. Сюжет получился неожиданно масштабным и очень продолжительным — прохождение может занять более пяти часов. За это время игроку предстоит: Важно отметить, что начало главы может показаться затянутым, но ближе к середине
Оглавление

Анимешная гача Wuthering Waves получила масштабное обновление 3.1, которое разработчики заранее анонсировали как одно из ключевых для текущего этапа развития игры. И оно действительно получилось насыщенным: продолжение основной сюжетной линии, новая крупная локация, персонаж с уникальной механикой, оружие, эхо, сетовые бонусы, ивенты и заметные улучшения существующих систем.

Разберём подробно, что именно принесло обновление и почему его можно считать одним из самых содержательных за последнее время.

Продолжение сюжета: третий акт набирает обороты

В обновлении добавлены две сюжетные цепочки третьего акта. На данный момент доступна третья глава под названием «The Star That Voyages Far», тогда как послесловие откроется позже, в конце февраля.

Основное внимание в новой главе уделено девушке по имени Эми и главному герою. Сюжет получился неожиданно масштабным и очень продолжительным — прохождение может занять более пяти часов. За это время игроку предстоит:

  • познакомиться с новыми персонажами;
  • узнать полную историю прошлого Эми;
  • раскрыть важные детали утраченной памяти главного героя;
  • разобраться в природе гигантского меха-робота Экзострайдера;
  • столкнуться с опасным существом Alepth-1;
  • опробовать новые функции байка;
  • посетить ранее недоступную область мира.
-2

Важно отметить, что начало главы может показаться затянутым, но ближе к середине и финалу история раскрывается гораздо ярче. Причём на этот раз разработчики отказались от привычного счастливого финала — глава заканчивается на довольно мрачной и тревожной ноте.

Отдельного упоминания заслуживает финальная катсцена, выполненная в формате полноценного аниме-ролика. Она смотрится впечатляюще и явно подчёркивает важность происходящих событий.

-3

Новая локация: морозная поверхность Frostlands

Вторая локация региона Lahai-Roi получила название Frostlands Surface. Это обширная заснеженная территория, разделённая на пять секторов, каждый со своей структурой и особенностями.

По сюжету в далёком прошлом эта область была покрыта лесами и густой растительностью, но из-за катастрофического смещения магнитного поля планеты превратилась в холодную и почти безжизненную пустошь. Именно здесь находится покрытый снегом, пока что неактивный Экзострайдер.

-4

С точки зрения дизайна локация делает ставку на вертикальность: скалы, глубокие тоннели, подземные уровни и огромные пещеры. В них можно найти старый дом Эми, загадочные древние устройства и даже рухнувшую космическую станцию, связанную с одной из фракций мира игры.

Исследование Frostlands заметно отличается от предыдущих регионов и постоянно требует использования байка и новых механик передвижения.

-5

Активности и боссы новой области

Из полностью новых мировых активностей добавлена только одна, однако она удачно вписывается в общий стиль региона. Игроку предстоит взаимодействовать с окружающей средой, помогая местным существам добраться друг до друга, управляя блоками и маршрутами.

В награду выдаётся валюта, полезные предметы и коллекционные элементы региона.

-6

Также в локации появились два новых мировых босса:

  • человек в космическом скафандре;
  • небольшой человекоподобный робот.

Они не слишком сложные, но важны для получения ресурсов, необходимых для развития нового персонажа и оружия.

После завершения третьей главы открываются специальные исследовательские квесты, один из которых частично выполнен в необычном двумерном формате. Идея интересная, но техническая реализация пока вызывает вопросы.

-7

Новые эхо и сетовые эффекты

В обновлении появилось семь новых эхо, доступных исключительно в новой локации. Они распределены по трём новым наборам, каждый из которых ориентирован на определённый стиль боя.

-8

Сеты усиливают воздушный или огненный урон, повышают шанс критических атак, а также взаимодействуют с механикой разрушения защиты. Это заметно расширяет возможности сборок и делает развитие персонажей более вариативным.

Отдельно стоит отметить специальных эхо, которые используются не только в бою, но и для взаимодействия с окружением — например, для разрушения массивных ледяных преград.

-9

Байк: больше возможностей и тактической глубины

Личный байк получил дополнительное древо развития, которое можно активировать отдельно от других. Оно позволяет передвигаться по воде, создавая под собой ледяную поверхность, а также использовать новую способность с эффектом урона и стягивания врагов.

-10

Дополнительные бонусы повышают выживаемость команды, усиливают урон в определённых условиях и улучшают взаимодействие с ключевыми боевыми механиками. Байк окончательно перестаёт быть просто средством передвижения и становится полноценным элементом тактики.

-11

Обновление принесло сразу несколько временных баннеров. Главная звезда — Эми, новый персонаж огненной стихии. Она выполняет роль основного бойца, усиливает урон команды и активно взаимодействует с механикой разрушения защиты противников.

-12

Её ключевая особенность — возможность переключаться между человеческой и механической формами. В механической форме персонаж способен летать, что не только меняет боевой стиль, но и значительно упрощает исследование локаций.

Полёт расходует отдельную шкалу энергии, имеет два режима скорости и добавляет вертикальности как в боях, так и в перемещении по миру.

-13

Ивенты и дополнительные награды

В обновлении появилось несколько новых событий, включая долгоиграющий постоянный ивент, который учитывает прогресс игрока с самого релиза игры. За накопленные очки можно получить крутки, косметические награды и уникальные визуальные элементы.

-14

Также доступны стандартные события, связанные с исследованием новой локации, фотографированием объектов и выполнением заданий. Не обошлось и без ивента с донат-наградой, ориентированного на получение редких персонажей и усиленного оружия.

-15

Улучшения систем и качество жизни

Среди менее заметных, но крайне важных изменений:

  • добавлена возможность перераспределять дополнительные параметры эхо;
  • улучшена система слияния эхо;
  • переработан интерфейс пресетов;
-16

  • добавлен альтернативный костюм главному герою;
  • появились новые косметические элементы для байка;
  • улучшено взаимодействие персонажа с окружением;
  • расширены графические настройки и добавлено меню с информацией о системе.
-17

Итог

Обновление 3.1 уверенно можно назвать одним из самых насыщенных за всё время существования Wuthering Waves. Оно продвигает сюжет вперёд, добавляет интересную и атмосферную локацию, вводит персонажа с уникальной механикой и серьёзно улучшает многие аспекты игрового процесса.

-18

Несмотря на отдельные шероховатости, обновление явно задаёт высокий стандарт для будущих патчей и демонстрирует, что разработчики продолжают активно развивать проект.

👉 Подписывайтесь на этот канал в Дзене, чтобы не пропускать подробные разборы обновлений, игр и игровых механик.