Директор MachineGames Джерк Густафссон рассказал, что сотрудники начинают всё чаще возвращаться к пятидневной рабочей неделе в офисе. Со времён пандемии студия работала в гибридном формате (и успела выпустить Indiana Jones and the Great Circle), но теперь старшие сотрудники должны вернуться к личному присутствию в офисе. Возврат к пятидневной очной рабочей неделе начали именно с руководящих позиций — их примеру якобы захотят последовать и остальные сотрудники. Сам Густафссон считает, что совместная работа в офисе гораздо эффективнее, что даже вынудило MachineGames открыть дополнительное подразделение для сотрудников на севере Швеции. По мнению босса студии, совместная работа в едином пространстве способствует развитию «культуры диалога и дискуссий». А она в свою очередь помогала авторам перезапуска Wolfenstein создавать «сильные игры». Также очный формат в рамках MachineGames реализовать гораздо проще, чем в других крупных студиях — речь о территориальном расположении сотрудников и офи
Авторы перезапуска Wolfenstein начали наращивать число разработчиков в офисе
6 февраля6 фев
1 мин