«Смертельная битва» (1995) стала настоящим феноменом. В эпоху, когда экранизации видеоигр считались кассовым ядом, этот фильм не только окупился, но и установил новую планку для жанра, оставив неизгладимый след в поп-культуре. В основе его успеха лежит история преодоления: неверия студий, сложных съемок и гениальной импровизации.
Зарождение идеи и преодоление
Все началось в июне 1993 года, когда продюсер Ларри Касанофф зашел в офис Midway Games. Увидев тестовые версии Mortal Kombat 2, он провел за игрой полчаса и заявил руководству, что это не просто игра, а целый феномен, «Звездные войны встречает Выход дракона», имеющий потенциал для экранизации. Однако в Midway отнеслись к этой идее скептически — незадолго до этого с треском провалился фильм «Супербратья Марио». Касанофф потратил три месяца, чтобы убедить студию, и в итоге получил права на экранизацию на крайне невыгодных, коротких условиях.
Выбор режиссера пал на молодого Пола У.С. Андерсона, которому на тот момент не было и тридцати лет. За его плечами был всего один низкобюджетный фильм «Шоппинг», но его энергия и любовь к видеоиграм, в частности к Mortal Kombat, покорили продюсеров. Чтобы произвести впечатление и компенсировать отсутствие опыта в спецэффектах, Андерсон скупил все доступные книги по CGI и визуальным эффектам и «блефовал, пока не научился», как он сам позже признавался.
Сложный кастинг: звезды, которые сказали «нет»
Подбор актеров проходил в непростых условиях — голливудские звезды избегали экранизаций игр после череды провалов. В итоге фильм лишился многих знаменитостей, что, однако, открыло дорогу талантливым и подходящим по духу актерам.
- Джонни Кейдж: Персонаж был буквально создан в игре как пародия на Жан-Клода Ван Дамма, поэтому ему первой предложили эту роль. Актер отказался, предпочтя сниматься в другой игровой адаптации — «Уличный боец», о чем впоследствии, вероятно, жалел. На роль также рассматривались Том Круз и Джонни Депп, но в итоге ее получил Линден Эшби.
- Лю Кан: Трагически погибший Брэндон Ли был главным кандидатом на роль монаха-бойца, прототипом которого был его отец, Брюс Ли. После его смерти роль получил Робин Шу, мастер боевых искусств из Гонконга, который прошел семь жестких прослушиваний.
- Соня Блейд: Изначально роль предложили Кэмерон Диас, которая уже начала тренировки, но сломала запястье прямо перед съемками. В срочном порядке создатели вернулись к Бриджит Уилсон, которая уже проходила пробы, но из-за затянувшегося подготовительного периода ушла сниматься в «Билли Мэдисон». Уилсон пришлось экстренно учить все боевые сцены, и она исполнила все трюки сама, в итоге вывихнув плечо на площадке.
- Рейден: Студия мечтала заполучить на роль бога грома Шона Коннери, но тот отказался, сославшись на желание отдохнуть и поиграть в гольф. Роль досталась Кристоферу Ламберту, который настолько проникся проектом, что бесплатно продлил свой контракт для съемок в Таиланде и даже оплатил заключительную вечеринку для съемочной группы.
- Шан Цунг: Кэри-Хироюки Тагава получил роль главного злодея благодаря невероятной харизме. Он явился на пробы в импровизированном костюме колдуна, вскочил на стул и прочитал свои реплики с такой убедительностью, что обсуждение других кандидатов прекратилось. Его исполнение было настолько канонично, что внешность Шан Цунга в последующих играх изменили, чтобы он больше походил на Тагаву.
Битва за рейтинг PG-13 и творческие решения
Одним из ключевых условий студии New Line Cinema было получение рейтинга PG-13, чтобы в кинотеатры могли попасть подростки — основная аудитория игры. Это потребовало серьезных изменений в изначально жестоком сценарии. Создатели выяснили, что для сохранения рейтинга нельзя открыто показывать убийство человека на экране. Поэтому все фаталити пришлось убрать, а смерти ключевых злодеев (таких как Горро, который считался монстром) остались.
Актеры, особенно Линден Эшби (Джонни Кейдж), активно импровизировали и добавляли юмор в свои реплики, что одобрял режиссер. В итоге сценарист Кевин Дроуни, встретив Эшби после выхода фильма, в шутку представил его своей подруге как «того самого уб*****, который испортил мой сценарий».
Адские съемки и технические кошмары
Съемки проходили в Таиланде и были чрезвычайно тяжелыми: невыносимая жара, влажность, насекомые и частые случаи пищевых отравлений выматывали команду.
- Механический Горро: Четырехрукий принц Шокана стал самым дорогим и проблемным элементом фильма. Это была гигантская аниматронная кукла, управляемая 16 операторами. Конструкция постоянно ломалась, перегревалась и замирала в самый неподходящий момент, из-за чего многие сцены с его участием пришлось сократить.
- Настоящие травмы: Фильм стал испытанием на прочность для актеров. Робин Шу сломал два ребра во время съемок боя с Рептилией (эту сцену добавили в последний момент по требованию тестовой аудитории, которой не хватило драк), но скрыл травму, чтобы не останавливать производство. Бриджит Уилсон вывихнула плечо.
- Последняя минута для Рептилии: Сцена боя Лю Канга и Рептилия была добавлена в панике после недовольства тестовых зрителей. Декорации строили в спешке, а компьютерная графика для превращения Рептилии была далека от совершенства даже по меркам 1995 года, но сцена все равно стала культовой.
Культурное наследие и влияние
Несмотря на смешанные отзывы критиков, фильм одержал оглушительную кассовую победу. При бюджете в $18 млн он собрал в мировом прокате $122-124 млн, возглавляя бокс-офис США три недели подряд. Это сделало его первой по-настоящему успешной экранизацией видеоигры, доказав, что у жанра есть потенциал.
- Саундтрек-легенда: Музыкальное сопровождение сыграло огромную роль в успехе. Саундтрек Mortal Kombat, наполненный энергичным техно и металлом, стал первым альбомом в жанре электронной танцевальной музыки, получившим платиновый статус в США, и попал в Книгу рекордов Гиннесса. Тема главного меню, написанная группой The Immortals, до сих пор мгновенно узнаваема.
- Внимание к деталям для фанатов: Создатели-фанаты игры наполнили фильм отсылками: от голоса Эда Буна (соавтора игры), озвучившего знаменитую фразу Скорпиона «Get over here!», до точного воспроизведения фирменных приемов персонажей, таких как «удар велосипеда» Лю Канга или шутки Джонни Кейджа.
- Несостоявшееся продолжение и перезагрузка: Пол Андерсон отказался снимать сиквел, занявшись фильмом «Сквозь горизонт». Вышедшая в 1997 году «Смертельная битва 2: Истребление» с другим составом и режиссером провалилась и была разгромлена критиками. Это надолго заморозило франшизу, пока в 2021 году не вышла успешная перезагрузка.
Итог: «Смертельная битва» 1995 года — это триумф энтузиазма над обстоятельствами. Неопытный режиссер, сложные условия, технические проблемы и скепсис индустрии не помешали команде создать фильм, который честно и с уважением перенес дух игры на большой экран. Он доказал, что видеоигры могут стать основой для зрелищного кино, и навсегда остался в сердцах фанатов как громкий, искренний и невероятно увлекательный призыв к битве.