Resident Evil Requiem пополнила свою коллекцию превью. Если в прошлый раз журналисты поделились впечатлениями от игры за Леона и за Грейс, то в свежей статье автор IGN сфокусировался именно на девушке. Если быть точнее, то на скрытном геймплее и хоррор-составляющей. Журналист напомнил, что сегменты за Леона в Requiem ощущаются так, как геймплей в ремейке Resident Evil 4. Грейс — иное дело. Прохождение за девушку способно вызвать чувство страха и является «фантастическим воплощением» жанра стелс-экшена. Дело, например, в поведении зомби. Каждый из них теперь обладает какими-то уникальными чертами, которые можно использовать в свою пользу. Стычек с зомби поможет избегать «нестандартное мышление». Если же битва неизбежна, то часто от противников проще сбежать — они потеряют Грейс, а игрок не будет тратить драгоценные патроны. Журналист отметил, что один и тот же монстр в разные моменты времени может менять схему патрулирования комнат, что приводит к неожиданным ситуациям. В Resident Evil
В свежем превью Resident Evil Requiem оценили продуманный стелс-геймплей за Грейс
6 февраля6 фев
14
1 мин