На моем канале не так уж и много статей о САУ, ведь на сегодняшний день это самый противоречивый класс техники, который переделывался уже такое огромное количество раз.
С одной стороны, у арты, казалось бы, ну очень много минусов: нет брони, плохая точность, долгое время сведения, но, с другой стороны, почти любая САУ дальше своей базы не отъезжает, а это значит, что можно спокойно накидывать по противникам дамаг, не получая его в ответ. Но опять же, даже на лёгком танке можно победить нескольких противников, про тяжей, СТ и ПТ-САУ я уже молчу, а вот на САУ победить даже одного противника один на один — та еще задачка.
Тем не менее, несмотря на все плюсы и минусы данного класса, долгое время САУ не то что не добавлялись в игру, а даже и не планировались до недавнего времени. Сегодня же уже известно, что разработчики планируют добавить в игру новую ветку исследуемых шведских САУ, некоторые из которых уже известны, ну, в этой статье мы рассмотрим характеристики только одного танка — это VK 155 PROJECT.
Огневая мощь. VK 155 PROJECT оснащен мощной 155-мм пушкой со средним уроном в 920 единиц на фугасных снарядах и 530 единиц на бронебойных. Пробитие бронебойных снарядов составляет неплохие 330 мм, ну на ББ играть на арте — это моветон какой-то, поэтому пробитие фугасных снарядов нас интересует больше, здесь оно составляет 42 мм, что даже для арты не очень-то много, только у французов пробитие меньше, а это значит, что из 920 единиц возможного урона в среднем будет наносится 300-450, что тоже вполне себе неплохо. Но у этой САУ и младших ее сородичей будет одна особенность, их орудия оснащены кассетой из двух снарядов, то есть за один ваш выстрел по противнику снарядов в него полетит не один, а сразу два, при этом второй вылетает на одну секунду позже. То есть игрок еще от первого вашего выстрела отойти не успел, как по нему сразу же прилетает второй. Именно благодаря этой особенности эту арту можно назвать действительно имбой.
Несмотря на наличие кассеты, перезарядка у данного танка вполне приемлемая — чуть больше 30 секунд, что для урона в 900 и более единиц за выстрел, а именно столько способны будут отнять два снаряда этой махины, — это очень хороший результат. Позволяющий ей достигать высочайшего ДПМа среди конкурентов, даже Объект 261 с досылателем имеет меньший ДПМ.
Точность тут в целом как у всей арты, а вот скорость сведения тут средняя, если сравнить с другими артами на 10-м уровне. Также здесь неплохие УГН, благодаря которым сильно крутится не придется. Правда, вот баллистика снарядов такая же примерно, как у 261, из-за чего за зданиями и укрытиями по противникам накидывать будет сложнее.
В общем, на данном этапе огневая мощь танка впечатляет, ну а какая она будет на релизе, скоро увидим.
Живучесть. Количество жизней у этого картона 490 единиц, благодаря чему плюс-минус один выстрел пережить можно. Брони же тут нет от слова совсем, в рубке спереди приведенка 6 мм, поэтому даже если противник с рогатки будет стрелять, то у него вполне будет шанс пробить такую толстенную сталь.
Мобильность. Максимальная скорость тут радует: 45 км/ч вперед и 14 назад, что в целом-то больше, чем у большинства конкурентов, при этом и удельная мощность радует: 23,5 силы на тонну, а вот разворот на месте ну очень всё с ним плохо.
Обзор и маскировка. Обзор здесь бешеный, аж 300 метров в базе, а маскировка еще лучше. Светиться будет аж с другого конца карты, ну для арты это нормально. Хотя здесь что-то ну прям очень плохо.
Оборудование. Интересно, можно ли сюда будет поставить досылатель, ведь по сути кассета-то одна, считай, цикличная пушка, правда, с двумя выстрелами😄
Ладно, досылатель сюда, конечно же, не поставишь, хотя кто знает, кто знает. По оборудованию ставим УМП и усиленные приводы наводки, ну а в третий слот можно уже установить всё что угодно, ведь выбора особого тут нет.
✅Плюсы танка:
- Средний урон;
- Кассета из двух снарядов;
- Хорошие УГН;
- Приемлемая перезарядка;
- Отличный ДПМ;
- Неплохая мобильность.
⛔Минусы танка:
- Слабый разлет осколков и не лучшее пробитие у фугасов;
- Полное отсутствие брони;
- Отвратительный разворот на месте.
VK 155 PROJECT без своей кассетной пушки был бы обычной артой, ничем не примечательной, да еще и с таким уроном в 920 единиц и перезарядкой в 30 секунд. А вот с кассетой — это уже успех. Ох, уже вижу, как от этой ветки у всех будет подгорать, тут одно-то попадание от арты уже грусть-печаль, а тут сразу за секунду два попадания по 400 единиц и полная контузия экипажа сверху походу, включая игрока. Теперь понятно, для кого разработчики ввели в игру сверхтяжей советских, чтоб шведской САУ было по кому стрелять!
Пожалуй, это, наверно, первая САУ, которую я бы хотел видеть в своем ангаре, а вам она зашла?