Советский, практически сверхтяжелый премиумный танк 8 уровня, одна из самых недооцененных машин, в том числе и мной. Впрочем, никогда не мешает попробовать и изменить свое мнение. Сейчас же я могу назвать К-2 весьма грозной машиной, но этот танк не лишен нюансов. Но обо всем по порядку.
История
В 1943-1944 году в КБ ЧКЗ проводились работы по созданию тяжелого танка нового поколения. Главной задачей было создать машину, способную противостоять новейшим немецким танкам: Пантерам, Тиграм и Фердинандам (в которые часто записывали и истребитель танков Hornisse/Nashorn). Проект получил индекс "К". Во время работ было создано несколько деревянных макетов, а также набор документации к ним. Один из этих макетов и стал основой для игрового К-2.
Впоследствии, наработки по танку К превратятся в Объект 701, который в свою очередь превратится в ИС-4.
Надо отметить, что игровая модель имеет некоторые отличия относительно макета. Кормовая часть больше напоминает непосредственно Об. 701/ИС-4, несколько отличается форма лба корпуса, а также отличается форма командирского прибора наблюдения, который на модели в игре куда более плоский.
В игре танк появился в 2022 году и пусть и немного, но отличался от того, что в итоге мы увидели в игре. Пробитие ББ еще меньше, но зато больше ХП и немного мощнее двигатель. Игроки не поняли пробитие от льготного танка, поэтому его подняли, взамен забрав немного мощности двигателя и 50 хп.
В таком виде танк и отправился на аукцион в начале 2023 года и... еле-еле был распродан: танк ушел чуть выше минимальной стоимости (9000 золота минимальная ставка относительно 8000 золота стартовой ставки, считай по минималке ушел). И такое отношение в целом можно понять. Тут дешевая копия розового генерала недавно сказала про ТЭТ-100: "Я банально на нем не успеваю ни доехать, ни урона настрелять", и это более чем правда и в отношении К-2. Да и буквально за 2 месяца до этого аукциона в игре появился BZ-176! Отсюда и такие результаты аукциона. Потом К-2 один раз появился в коробках и пару раз был в продаже на 23 февраля.
Орудие
Официально худший деструктор на 8 уровне. 390 урона, 203/270мм (ББ/КС) пробития. Фактически, кумулятивы станут основным снарядом, но немного ББ возить стоит для закидывания в тонкие участки, как никак 122мм. Все снаряды летают около 800 м/с, и при этом так как это ИС-4, то в танк помещается всего 30 снарядов. Впрочем, с перезарядкой в районе 12 секунд отстрелять весь боекомплект в обычном бою вряд ли выйдет. Да, ДПМ очень низкий.
По точности все в целом ужасно: сведение долгое, стабилизация абсолютно отсутствует, разброс приличный, но при всем этом довольно неплохая меткость для настолько плохих ТХ:
Ну и заканчивая тему этой трубы, пытающейся быть орудием - УВН -6. Не -5, и на том спасибо.
Бронирование
Главный плюс танка и способ компенсации слабого орудия. В ВЛД даже при прямой постановке от 280мм, в щеках - от 350мм. Если немного подвернуть, то и там и там будет от 300мм. Очевидная слабая зона - НЛД, там около 200мм. Неочевидная слабая зона - люк мехвода: КС может просто туда пробить, а ББ и БП могут отскочить под маску орудия и тоже пробить.
Впрочем, главная сила К-2 в бортах. 150мм за гусеницами, верхняя часть борта 160мм + скос + 30мм экран. Даже под прямым углом иногда получается рандомно танкануть бортом, а уж при постановке ромбом или при игре от угла получается настоящая крепость, пусть и не лишенная уязвимых зон. Причем толстый борт позволяет ставить очень большой угол.
С башней же дела обстоят не очень хорошо, и все только из-за одной детали - 30мм крыши. Да, она относительно небольшая, в отличие от условного ИС-3, но она есть. Плюс есть две очень маленькие башенки. Ну и мощные пушки могут пробить возле маски орудия.
ХП у К-2 1650 в базе, что на самом деле не так и много. Зато танк редко критуется.
Мобильность
Она здесь вполне приличная, несмотря на броню и массу 55 тонн. 30/12 км/ч при удельной мощности ровно 13 коней и терпимой проходимости. Другие танки со сравнимой броней едут медленнее, правда поворачивает К-2 как трамвай.
Обзор 340м, танк слепой, но при его геймплее это не особо ощущается.
Сборка
Закалка на таком танке является не прихотью, а необходимостью, досылатель с таким ДПМом обязателен, а вот третий модуль... Если посмотреть на ТТХ, то можно увидеть, что стабилизатор здесь превратит отсутствующую стабилизацию в просто очень плохую. Поэтому советую забить на него и поставить сюда турбину, чтобы ездить чуть быстрее камня и приезжать на фланг вместе с союзными тяжами. А дабы попадать по врагу чаще, чем раз в столетие, я воткнул сюда халявный экспериментальный досылатель.
Полевая модернизация:
Итог
И как на этом играть? А как на обычном сверх-ТТ. Находимся на передке, используем броню и ХП и постепенно наносим урон. В таком формате абсолютно ужасное по ТТХ орудие довольно стабильно увеличивает цифры урона за бой, ведь большой разовый урон и мощные КС все еще на месте. Впрочем, ББ в некотором количестве возить все же стоит, потому что кумулятивный снаряд остается собой всегда.
Однако приближаться к врагу слишком сильно не рекомендуется, а именно - идти в клинч. Крыша башни все еще остается слабой, а сам К-2 довольно низким. У большинства соперников крыша будет в прямой видимости при клинче, и у всех ТТ-8 (кроме Каена АХ) хватит калибра, чтобы в неё пробивать. Особенно это касается очень высоких танков: О-Хо, всех КВ-4, VK100, VK168 и КВ-5. Последний вообще является главной немезидой для К-2: у ленинградского трамвая на 15% больше ХП и в полтора раза (!) больше ДПМ, то есть он просто убьет К-2 намного быстрее, чем К-2 убьет КВ-5.
Так что просто держимся на небольшом расстоянии, играем через броню и размен и будет счастье. Мой К-2 до конца боя либо не доживает, либо собирает на себе внушительную коллекцию боевых повреждений. Если готовы так играть - флаг в руки. Правда, есть проблемы с получением, поскольку танк всегда либо в ограниченной продаже, либо в коробках...