Найти в Дзене

Монстры на каникулах: путешествие в киберпространстве

В уютном отеле «Трансильвания» царила обычная суета. Дракула, хозяин заведения, проверял список гостей — не забыл ли кого пригласить на ежегодный фестиваль тыквенных пирогов.
— Всё в порядке, — бормотал он, перечитывая имена. — Оборотни, зомби, привидения… А где Франкенштейн?
В этот момент дверь с грохотом распахнулась, и в холл ввалился взъерошенный Франкенштейн.
— Драк! Драк! Ты не поверишь! Я
Оглавление

**Автор: Коллетта**
**Для детей 6–12 лет**

**Аннотация к книге «Монстры на каникулах: путешествие в киберпространстве»**  *(автор — Коллетта)*Хотите окунуться в мир безудержного веселья, пиксельных приключений и монстров, которые не кусаются — а шутят? Тогда эта книга для вас!В уютном отеле «Трансильвания» всё шло своим чередом — пока Франкенштейн случайно не активировал загадочное устройство и не призвал в реальный мир пиксельного дракона! Чтобы вернуть всё на свои места, Дракула, Вольфыч, Винни, Мюррей и другие обитатели отеля решаются на невероятное: отправиться в киберпространство — мир ярких пикселей, забавных багов и неожиданных испытаний.Вас ждут:  * уморительные ситуации (например, превращение вампирского плаща в розовый халат с утятами);  * виртуальные квесты и ловушки (от злобных пиксельных боссов до танцующих смайликов);  * командная работа и находчивость (ведь только вместе монстры смогут победить Главного Босса Киберпространства);  * море юмора и добрых шуток, от которых невозможно удержаться от смеха.Эта история не просто о приключениях — она о дружбе, смелости и том, что даже в самом странном мире можно найти повод для радости.  **Для кого эта книга:**  * для детей 6–12 лет, которые любят весёлые истории и фантастические миры;  * для поклонников мультфильма «Монстры на каникулах»;  * для тех, кто верит, что даже монстры могут быть добрыми и смешными.Откройте книгу — и отправляйтесь в пиксельное путешествие, где каждый поворот сулит новый прикол, а дружба побеждает даже самых грозных боссов!
**Аннотация к книге «Монстры на каникулах: путешествие в киберпространстве»** *(автор — Коллетта)*Хотите окунуться в мир безудержного веселья, пиксельных приключений и монстров, которые не кусаются — а шутят? Тогда эта книга для вас!В уютном отеле «Трансильвания» всё шло своим чередом — пока Франкенштейн случайно не активировал загадочное устройство и не призвал в реальный мир пиксельного дракона! Чтобы вернуть всё на свои места, Дракула, Вольфыч, Винни, Мюррей и другие обитатели отеля решаются на невероятное: отправиться в киберпространство — мир ярких пикселей, забавных багов и неожиданных испытаний.Вас ждут: * уморительные ситуации (например, превращение вампирского плаща в розовый халат с утятами); * виртуальные квесты и ловушки (от злобных пиксельных боссов до танцующих смайликов); * командная работа и находчивость (ведь только вместе монстры смогут победить Главного Босса Киберпространства); * море юмора и добрых шуток, от которых невозможно удержаться от смеха.Эта история не просто о приключениях — она о дружбе, смелости и том, что даже в самом странном мире можно найти повод для радости. **Для кого эта книга:** * для детей 6–12 лет, которые любят весёлые истории и фантастические миры; * для поклонников мультфильма «Монстры на каникулах»; * для тех, кто верит, что даже монстры могут быть добрыми и смешными.Откройте книгу — и отправляйтесь в пиксельное путешествие, где каждый поворот сулит новый прикол, а дружба побеждает даже самых грозных боссов!

Глава 1. Неожиданное открытие

В уютном отеле «Трансильвания» царила обычная суета. Дракула, хозяин заведения, проверял список гостей — не забыл ли кого пригласить на ежегодный фестиваль тыквенных пирогов.

— Всё в порядке, — бормотал он, перечитывая имена. — Оборотни, зомби, привидения… А где Франкенштейн?

В этот момент дверь с грохотом распахнулась, и в холл ввалился взъерошенный Франкенштейн.

— Драк! Драк! Ты не поверишь! Я нашёл… это… ну… штуку!

— Какую штуку? — нахмурился Дракула.

— Кибер-штуку! — воскликнул Франкенштейн, размахивая странным устройством, похожим на пульт от телевизора, но с десятком кнопок и мигающими огоньками. — Я случайно нажал на кнопку в подвале, и…

Из устройства вырвался луч света, и посреди холла материализовался… пиксельный дракон!

— Ой, — сказал дракон, оглядываясь. — Это не сервер «Фэнтези‑Мир». Где мой квест?

Глава 2. Вперёд, в пиксели!

После долгих споров (и нескольких попыток поймать пиксельного дракона, который то и дело проваливался сквозь пол) монстры решили: надо отправиться в киберпространство и разобраться, что к чему.

— Я возглавлю экспедицию! — заявил Дракула, расправляя плащ. — Кто со мной?

— Я! — выкрикнул оборотень Вольфыч, случайно зацепив хвостом вазу. — Люблю новые миры. Особенно если там есть виртуальные кости.

— И я! — пискнула маленькая ведьма Винни. — Может, найду там магические апгрейды!

— Ну, раз уж вы все идёте… — вздохнул зомби Мюррей. — Только не оставляйте меня одного. А то я опять забуду, куда иду.

Франкенштейн нажал на кнопку, и монстры очутились в ярком, сверкающем мире пикселей.

— Вау! — воскликнула Винни, пытаясь поймать радужную иконку, которая тут же исчезла. — Здесь всё как в игре!

— Только вот… — Дракула пощупал виртуальный камень, который оказался на удивление твёрдым. — Всё слишком реальное.

Глава 3. Баги и приколы

Путешествие началось весело. Монстры то и дело попадали в забавные ситуации:

* Вольфыч попытался поймать виртуальную бабочку, но та превратилась в злобного пиксельного босса, который гонял его по уровню.

* Мюррей случайно наступил на «ловушку‑невидимку» и провалился в подземный лабиринт, откуда его пришлось вытаскивать с помощью лианы‑пауэр‑апа.

* Винни нашла «магический сундучок», но вместо сокровищ оттуда вылезла толпа смеющихся смайликов, которые танцевали вокруг неё и пели: «Ты не откроешь нас, ха‑ха!»

А Дракула…

— Где мой плащ?! — вдруг закричал он.

Его роскошный чёрный плащ превратился в розовый банный халат с утятами.

— Это не смешно! — возмущался Дракула, пытаясь спрятать «модный аксессуар».

— Зато теперь ты выглядишь… э‑э‑э… уютно, — хихикнул Мюррей.

Глава 4. Главный босс

Вскоре монстры поняли: чтобы вернуться домой, нужно победить Главного Босса Киберпространства — огромного пиксельного дракона, который охранял «Выход».

— Он слишком сильный! — взвизгнула Винни, глядя, как дракон испепеляет пиксельные деревья.

— Но у нас есть козырь, — улыбнулся Дракула, доставая из кармана… виртуальный чеснок. — Он не любит запах!

Монстры устроили засаду: Вольфыч отвлёк дракона, Мюррей кинул в него чеснок, а Винни использовала «заклинание замедления». Дракон чихнул, рассыпался на пиксели, и перед монстрами появилась сияющая дверь с надписью «Выход».

Глава 5. Возвращение домой

Когда монстры вернулись в «Трансильванию», всё было как прежде. Только…

— Почему у меня хвост пиксельный? — удивился Вольфыч.

— А у меня рука светится! — заметил Мюррей.

— Зато плащ снова чёрный, — удовлетворённо сказал Дракула.

— Это память о приключении! — улыбнулась Винни. — Теперь мы можем рассказывать внукам: «А вот однажды мы…»

— …чуть не стали частью игры, — закончил Франкенштейн, пряча устройство в подвал. — И лучше туда больше не ходить.

Но монстры знали: если что‑то пойдёт не так, они снова соберутся вместе — ведь дружба и юмор побеждают даже в киберпространстве!

**Конец**

---

**P. S.** Если вы встретите пиксельного дракона — не пугайтесь. Возможно, он просто ищет свой квест.

#яавтор, #писатель, #детскиекниги, #современноепрочтение