Геймеры по всему миру замерли в ожидании. Компактное устройство, которое обещает превратить гостиную в мощный игровой центр, наконец получило твердые очертания. AMD подтвердила запуск Steam Machine в начале 2026 года. Генеральный директор Лиза Су озвучила это во время отчета о доходах компании. Для многих это сигнал: эпоха портативных и облачных решений расширяется на большие экраны. Valve возвращает концепцию Steam Machine, но уже с современным железом, способным тянуть игры в 4K.
Устройство анонсировали в ноябре 2025 года как ответ на растущий спрос на стационарные ПК для ТВ. Компактный корпус скрывает полузаказной процессор AMD на архитектуре Zen 4. Шесть ядер и двенадцать потоков разгоняются до 4,8 гигагерца. Графика построена на RDNA 3 с двадцатью восемью вычислительными блоками и восемью гигабайтами GDDR6. Valve заявляет, что система в шесть раз мощнее Steam Deck. Это позволяет играть в современные тайтлы на разрешении 4K при шестидесяти кадрах в секунду с использованием FSR для апскейлинга.
Сердце системы под капотом
Архитектура Zen 4 известна эффективностью и высокой производительностью на ватт. Каждое ядро получает доступ к большому кэшу L3, что ускоряет загрузку текстур и обработку ИИ в играх. Чип работает в связке с интегрированной графикой RDNA 3. Двадцать восемь вычислительных блоков эквивалентны уровню дискретных карт среднего сегмента. Трассировка лучей поддерживается аппаратно, хотя в полной нагрузке полагается на упрощенные настройки.
Память GDDR6 с высокой пропускной способностью питает GPU напрямую. Это снижает задержки при рендеринге сложных сцен. Система охлаждения адаптирована под компактный форм-фактор, используя испарительную камеру и тихие вентиляторы. Один геймер мог бы представить, как устройство стоит под телевизором, не шумя сильнее консолей прошлого поколения.
Честно говоря, такие характеристики ставят Steam Machine между портативными устройствами и полноценными ПК. Она не соревнуется с топовыми сборками, но предлагает баланс цены и мощности для диванного гейминга.
SteamOS как основа опыта
Операционная система SteamOS 3 построена на Arch Linux с десктопом KDE Plasma. Интерфейс оптимизирован под контроллер и большой экран. Big Picture Mode эволюционировал в полноценную оболочку с быстрым доступом к библиотеке Steam.
Вот ключевые особенности платформы:
- Автоматические обновления без прерывания игр
- Поддержка Proton для запуска Windows-тайтлов
- Интеграция с облачным сохранением и семейным доступом
- Режим десктопа для продуктивности
- Открытая экосистема для моддинга и сообщества
Пользователи получают доступ к тысячам игр из коробки. Многие замечали, как Proton превратил Linux в viable игровую платформу.
А что если добавить внешний накопитель? Слоты для NVMe позволяют расширить хранилище за пределы базовых 512 гигабайт или двух терабайт.
Тени дефицита на горизонте
Valve опубликовала обновление, признавая проблемы. Поставки памяти и накопителей осложняют ситуацию. Цены растут, доступность падает из-за спроса на ИИ-компоненты. Компания пересматривает график и стоимость, особенно для Steam Machine и гарнитуры Steam Frame.
Запуск остается в первой половине 2026 года, но точные даты отодвигаются. Второй контроллер Steam Controller тоже входит в линейку аксессуаров. Энтузиасты ждут улучшенной эргономики и haptic feedback.
Такие задержки знакомы индустрии. Спрос на GDDR и NAND чипы взлетел, оставляя геймеров в подвешенном состоянии.
Следующее поколение Xbox набирает обороты
AMD параллельно готовит полузаказной чип для новой Xbox. Лиза Су подтвердила готовность к запуску в 2027 году. Сообщается о APU под кодовым именем Magnus. Архитектура сочетает Zen 6 и Zen 6c ядра для баланса производительности и эффективности.
Графика на RDNA 5 обещает семьдесят вычислительных блоков. Объем унифицированной памяти достигает сорока восьми гигабайт с поддержкой GDDR7. Двухчиповая компоновка позволяет разделить логику и вычисления, повышая масштабируемость.
Руморы указывают на возможные сдвиги за 2028 год. Тот же кризис памяти влияет на планы Microsoft и Sony. Консоли следующего поколения требуют огромных объемов быстрой RAM для ИИ-фич и трассировки.
По сути, AMD становится ключевым игроком. Полузаказные решения определяют производительность будущих платформ.
Баланс между ожиданием и реальностью
Steam Machine возвращает идею открытой консоли в гостиную. Она сочетает мощь ПК с удобством plug-and-play. Задержки напоминают о хрупкости цепочек поставок. Один поклонник мог бы сказать: жду не дождусь запустить любимые игры на большом экране без компромиссов.
В то же время подготовка к новому Xbox показывает эволюцию. Архитектуры становятся сложнее, фокус смещается на ИИ-ускорение и энергоэффективность. Такие анонсы задают ритм индустрии на годы вперед.
Геймеры получают повод для оптимизма. 2026 и 2027 годы обещают свежие устройства, способные удивлять графикой и погружением. Технологии развиваются, открывая миры, которые раньше казались недостижимыми. Ожидание того стоит, ведь каждая задержка часто приводит к более полированному результату. Будущее консольного гейминга выглядит ярче, чем когда-либо.
👉 Подписывайтесь на канал в Telegram https://t.me/fileenergycom