Найти в Дзене
Arvegtor

Трансформеры в 1984 году - игры

В отличие от двух предыдущих категорий, игровая составляющая бренда ещё не вполне оформилась в первый год его существования, так что на неё практически достаточно одной статьи, лишь единственное произведение заслуживает отдельного обзора. Как мы говорили в анонсе проекта, понятие игр можно распространить на множество принципиально разных вещей. Видеоигры по трансформерам в 1984 году ещё не возникли, до карт и карточек дело ещё не дошло, полноценные настольные игры ограничиваются одним представителем, так что основными объектами данного обзора станут мозаики и пятнашки. Компания American Publishing Corp (сокращённо APC) выпустила две мозаики по 200 элементов. Они получили кодовые номера 1660-1 и 1660-2, на первом изображён Оптимус Прайм (с остальными автоботами на заднем плане), главным героем второго стал Старскрим (и прочие десептиконы). Изображение выполнено в стиле, соответствующем игрушкам. Те же самые изображения использовались для паззлов на 125 элементов от Presto Magix (подразд

В отличие от двух предыдущих категорий, игровая составляющая бренда ещё не вполне оформилась в первый год его существования, так что на неё практически достаточно одной статьи, лишь единственное произведение заслуживает отдельного обзора.

Как мы говорили в анонсе проекта, понятие игр можно распространить на множество принципиально разных вещей. Видеоигры по трансформерам в 1984 году ещё не возникли, до карт и карточек дело ещё не дошло, полноценные настольные игры ограничиваются одним представителем, так что основными объектами данного обзора станут мозаики и пятнашки.

Компания American Publishing Corp (сокращённо APC) выпустила две мозаики по 200 элементов. Они получили кодовые номера 1660-1 и 1660-2, на первом изображён Оптимус Прайм (с остальными автоботами на заднем плане), главным героем второго стал Старскрим (и прочие десептиконы). Изображение выполнено в стиле, соответствующем игрушкам. Те же самые изображения использовались для паззлов на 125 элементов от Presto Magix (подразделение APC). Они же выпустили наборы пятнашек (восьмяшек?) с изображениями Оптимуса Прайма, Мегатрона и Джаза. Шотландская компания Salters Jigsaws выпустила те же два паззла, на этот раз из 150 элементов.

Выпускала пятнашки, но уже более классического образца, и британская компания Jotastar. Всего известны 4 разновидности, на которых изображены Оптимус Прайм, Скайварп, Сайдсвайп и Саундвейв. Также были гигантские пятнашки, у которых было 16 элементов и дополнительный пустой слот, сам набор был крупнее примерно в полтора раза. На двух известных наборах нарисованы Оптимус и Скайварп. Пластиковая основа игры может быть разных цветов.

Канадская компания Golden также выпустила 4 паззла, которые датированы 1984 годом, но на самом деле, скорее всего, вышли уже в 1985. Во-первых, в 1984 году в Канаде ещё не должно быть трансформеров, а во-вторых, активно участвуют персонажи игрушек 1985 года. Каждый из них насчитывает 80 сегментов, и мозаики получили собственные имена: Espionage, Demolition, Warriors и Strategy.

Более интересную продукцию могла предложить компания Warren. Они разработали уникальные трёхмерные паззлы Блустрика и Старскрима. Мозаика могла собираться помимо картинки (существовали два варианта - с надписью и без, инструкция по сборке была напечатана чёрной или цветной краской в зависимости от версии) собираться в трансформера, способного принимать форму робота и форму транспорта. Им же принадлежит единственная настоящая настольная игра года - "Transformers Adventure Game: Defeat the Decepticons".

На границе между играми настольными и спортивными расположился пинбол от компании Durham. Электронная начинка машины подсчитывала очки автоматически. Они же выпустили и более мелкий набор "Transformers Action Bagatelle", где шарики нужно было загнать в лунки, дающие разное число очков.

И завершается подборка играми чисто спортивными - Synergistics Research выпустили три набора для игры в дротики с липкими шарами, один с мишенью поменьше, два с мишенями более крупного размера.

Поскольку произведения не отличаются особой сложностью, данную тему мы сразу рассмотрели максимально подробно, в будущем мы вернёмся лишь к отдельному рассказу о настольной игре.