За неделю до релиза Crimson Desert разработчики из Pearl Abyss представили второе видео с разбором геймплея. Как отмечает WCCFTech, новый ролик сосредоточен на двух ключевых аспектах: динамичном бою и системе развития, которые должны предоставить игрокам свободу выбора. Изображение WccftechPlays Боевая система построена на сочетании разных видов оружия и плавных анимаций. Игрок сможет переключаться между мечами, копьями, топорами и дальнобойным оружием прямо в бою. Атаки оружием, удары руками и ногами, а также захваты можно объединять в длинные цепочки комбо. Различные типы урона, такие как поджигающий или замораживающий, дают тактическое преимущество против определенных врагов. Разработчики сделали мобильность ключевой частью боя. Скольжения, резкие уходы от атаки и ответные удары не прерывают, а продолжают общий поток схватки. Правильно выполненная защита, по замыслу студии, не только спасает от урона, но и создает момент для немедленной контратаки. Система поощряет точный расчет и п
Новое видео Crimson Desert перед релизом показало боевую систему и варианты развитие персонажа
5 февраля5 фев
7
1 мин