Многие игроки обратили внимание на то, что разработчики Overwatch (2023) начали отдавать предпочтение героиням с «традиционным» представлением о женской красоте. Это видно даже по пятёрке новых персонажей, которые появятся в первом сезоне перезапущенного шутера. Однако дело вовсе не в желании привлекать игроков манящими образами. Старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон объяснил, что длинные конечности, стройные ноги и другие элементы, присущие актуальным персонажам — это техническая необходимость. Каждого героя (независимо от пола) создают с расчётом на дальнейшие обновления и косметический контент. С подобной «геометрией» тела работа художников заметно облегчается. Разработчик привёл в пример Тарана — это массивный робот в виде шара, которым управляет хомяк. Команде пришлось перейти в «кризисный режим» для того, чтобы придумать герою новые скины. Это и заставило Blizzard Entertainment «перестроиться» и начать делать более традиционных персонажей, дабы не волноваться о дополнительных н
Авторы Overwatch объяснили упор на красоту новых героинь — всё дело в технической части
5 февраля5 фев
3
1 мин