Всё то, что написано в этой статье, это воспоминание об одном из эпизодов моей жизни, который мне чем-то запомнился. Я рассказываю о своих воспоминаниях, эмоциях и мыслях в тот период времени и всё это может категорически не совпадать с вашим мнением и представлением по этому вопросу…
В основном, пишу для себя, чтобы не забыть даты и цифры, но буду рад, если кому-то понравится.
Приветствую всех любителей ретро компьютеров и всяких компьютерных железок! Также, рад видеть тех, кто просто зашел полюбопытствовать.
Не так давно, на моём канале вышла статья про мой ретро компьютер "Дельта-С-02", который является советским клоном компьютера "ZX Spectrum". Для игр на этом компьютере я использую джойстик - "Веста ИМ-01", который начали выпускать ещё в СССР, а потом продолжили в РФ.
Джойстик "Веста ИМ-01" интересный и раритетный, но он не может сравниться с современными образцами геймпадов по удобству использования. Поэтому встал вопрос о применении на компьютере "Дельте-С-02" более современного и удобного геймпада без рычага.
Можно купить или собрать специальный адаптер/переходник для стыковки современного геймпада и компьютера "Дельта-С-02", но я поступлю гораздо проще и подключу к "Дельте-С-02" геймпад от игровой приставки "SEGA" напрямую, к стандартному разъёму "Дельта-С-02".
Геймпад от игровой приставки "Dendy" здесь не подойдёт, так как у него только 5 проводов, а вот геймпад от "SEGA" будет в самый раз, ведь у него целых 9 проводов, хотя нам будет нужно только 6. К тому же, геймпад от приставки "SEGA" немного удобнее лежит в руках и он более ухватистый что ли.
Стандартный разъём от "SEGA" мы сразу отрезаем и выбрасываем, так как он нам вообще не пригодится и распайка проводов в нём нам не важна. Нам будет нужен старый советский 7-ми штырьковый разъём типа "ОНЦ-ВГ-7".
Сейчас, найти разъём "ОНЦ-ВГ-7" довольно-таки проблематично, поэтому будет проще найти и купить разъём "DIN-7PIN" от наших азиатских друзей.
Этот разъём немного отличается от советского образца, но в целом он вполне качественный и надёжный, только точки пайки внутри разъёма зачем-то развёрнуты в разные стороны, поэтому приходится крутить его при пайке проводов.
Для начала откручиваем пять саморезов, открываем геймпад и избавляемся от штатной микросхемы (капли) на печатной плате геймпада "SEGA". Её (каплю) можно конечно совсем удалить, что я и хотел сначала сделать, но куда проще было просто перерезать все дорожки, ведущие к ней и от неё.
После того, как микросхема геймпада отрезана от всех дорожек ведущих к ней и от неё, нам будет необходимо припаять шесть точек, от которых пойдут провода к проводам геймпада. Разобраться здесь очень просто, ведь слева у нас контакты управления направлением "влево", "вправо", "вверх", "вниз". Справа на плате, контакты "огонь". Можно выбрать любую из шести кнопок на роль кнопки "огонь", какая больше будет удобна под палец. Я выбрал сразу три нижних кнопки.
Общий полигон (масса) с левой и правой стороны, я соединил перемычкой, а от перемычки припаял провод к проводу геймпада (контактной площадке). Здесь нет разницы, к какому именно проводу геймпада припаивать конкретную точку. Дальше, согласно схеме распайки разъёма "Дельта-С-02" мы припаяем каждое направление движения и кнопку "огонь" к разъёму "DIN-7PIN".
Все точки пайки я по традиции закрыл паяльной маской, перед этим прозвонив все точки между собой на предмет замыкания. Провода использовал "МГТФ", но их надо делать не очень длинными, чтобы они не попадали под контакты. Кнопку "огонь" я продублировал на три кнопки геймпада "АВС", просто замкнув между собой три контакта этих кнопок (три дорожки в моём случае).
Сложного в этой работе нет ничего и переделать геймпад от игровой приставки "SEGA" для использования его с компьютером "ZX Spectrum" можно довольно-таки быстро. Есть клоны геймпадов от "SEGA" с широкими дорожками, к которым очень легко припаяться, но при покупке никто не даст вам разбирать геймпад, поэтому здесь как повезёт.
У меня дорожки для пайки оказались тонкими. Можно было конечно попробовать припаяться сразу к "пятакам" контактов под кнопками, но здесь нет гарантий на хороший контакт резинок от кнопок с контактами на плате.
Перед обратной сборкой надо обратить внимание на то, чтобы провода, которые мы припаяли не попадали под стойки и самое главное под контакты кнопок геймпада. После сборки геймпада его можно проверить в любимых играх. В идеале, в игре должны использоваться все 5 кнопок управления.
Также можно воспользоваться специальной программой для проверки работоспособности кнопок клавиатуры и кнопок джойстика. Программа загружается быстрее чем игра, поэтому проверка пойдёт быстрее. Но если вы загружаете игры с иного носителя чем магнитофон или смартфон, то на скорость загрузки это конечно же не повлияет.
Что тут сказать в итоге? Как же мне не хватало такого геймпада, когда я играл на своём "ZX Spectrum" в 1990-е. Играть на таком геймпаде гораздо удобнее и комфортнее, чем на джойстиках из 1990-х. Как же мы тогда мучались, с рычажными джойстиками, а сколько джойстиков полегло в неравной борьбе во время прохождения любимых игр...
Ну что ж, на этом наверное на сегодня всё. Пишите в комментариях, какими джойстиками вы пользовались на своём "ZX Spectrum" и насколько они были удобными для вас.
Время летит очень быстро, оставляя позади много всего хорошего и когда-то интересного нам. Несомненно, новые технологии дают море новых возможностей, но старое "железо", очень греет душу и заставляет окунуться в воспоминания, туда, где мы были намного моложе и жизнь текла как-то иначе. Спасибо тем, кто дочитал до этого места, всем добра и здоровья, пока!