Найти в Дзене
Просто о технологиях

Steam Machine и Steam Frame задержат до лета 2026 года из-за дефицита комплектующих

Valve только что подтвердила то, чего многие опасались: долгожданные Steam Machine и Steam Frame не выйдут в запланированные сроки. Компания официально объявила о задержке запуска своих новых устройств из-за глобального кризиса с памятью и накопителями, который охватил всю индустрию. Более того, Valve вынуждена пересмотреть ценообразование на все три продукта, включая новый Steam Controller. Первоначально все три устройства планировалось выпустить в первом квартале 2026 года, то есть до конца марта. Теперь же официальная формулировка звучит расплывчато: «первая половина 2026 года». А это, как мы знаем, в переводе с языка Valve может означать что угодно 😅 Чтобы понять масштаб проблемы, достаточно взглянуть на цифры. По данным TrendForce, в 2026 году искусственный интеллект буквально пожирает индустрию: дата-центры для ИИ потребляют около 70% всего мирового производства памяти. Да-да, вы не ослышались — семьдесят процентов! Производители памяти массово переориентируют производственные м
Оглавление

Valve только что подтвердила то, чего многие опасались: долгожданные Steam Machine и Steam Frame не выйдут в запланированные сроки. Компания официально объявила о задержке запуска своих новых устройств из-за глобального кризиса с памятью и накопителями, который охватил всю индустрию. Более того, Valve вынуждена пересмотреть ценообразование на все три продукта, включая новый Steam Controller.

Первоначально все три устройства планировалось выпустить в первом квартале 2026 года, то есть до конца марта. Теперь же официальная формулировка звучит расплывчато: «первая половина 2026 года». А это, как мы знаем, в переводе с языка Valve может означать что угодно 😅

Что происходит с памятью и почему это касается всех

Чтобы понять масштаб проблемы, достаточно взглянуть на цифры. По данным TrendForce, в 2026 году искусственный интеллект буквально пожирает индустрию: дата-центры для ИИ потребляют около 70% всего мирового производства памяти. Да-да, вы не ослышались — семьдесят процентов!

Производители памяти массово переориентируют производственные мощности на выпуск высокоскоростной памяти HBM (High-Bandwidth Memory) и серверного DDR5 для AI-систем. В результате простым смертным — то есть нам с вами — достаётся всё меньше обычных чипов для ноутбуков, смартфонов, игровых консолей и видеокарт.​

Особенно болезненно ситуация отразилась на видеопамяти GDDR6 и GDDR7, которая используется в графических картах. Стоимость этих чипов утроилась за последние шесть месяцев. Я помню времена, когда видеокарты просто майнили криптовалюту, а теперь вот ИИ решил поиграть в монополию с памятью 🙄​

Эксперты называют эту ситуацию «постоянным перераспределением производственных мощностей», и аналитик TrendForce Avril Wu, отслеживающая рынок памяти почти 20 лет, говорит прямо: «Это действительно самое безумное время за всю историю».​

Как это повлияло на Valve

В официальном блоге Valve честно призналась: компания столкнулась с дефицитом памяти и накопителей, о котором наверняка слышали все. Это вынудило пересмотреть и сроки поставок, и — что особенно неприятно для покупателей — конечную стоимость устройств.

-2

Напомню, что буквально три месяца назад, в ноябре 2025 года, Valve с большой помпой анонсировала сразу три новых продукта: компактную игровую консоль Steam Machine, беспроводной VR-шлем Steam Frame и обновлённый Steam Controller второго поколения. Все они должны были появиться в продаже «в начале 2026 года», что многие трактовали как первый квартал.

И вот, в начале февраля 2026-го, буквально за пару месяцев до предполагаемого релиза, приходит новость о задержке. Классическое Valve Time в действии — некоторые вещи никогда не меняются 😉.​

Steam Machine: что мы теряем в ожидании

Давайте вспомним, из-за чего весь сыр-бор. Steam Machine — это по сути «стационарная» версия Steam Deck, только значительно мощнее. Valve обещает производительность, превышающую портативный Steam Deck в шесть раз.

Под капотом у консоли стоит полукастомное железо от AMD: процессор на архитектуре Zen 4 и видеокарта на базе RDNA 3 с 28 вычислительными блоками (compute units). По заявлениям компании, устройство способно выдавать 4K-картинку при 60 кадрах в секунду с поддержкой трассировки лучей.

-3

Размером Steam Machine напоминает компактные консоли вроде Xbox Series S — небольшой изящный корпус со встроенным блоком питания. Никаких огромных кирпичей в комплекте, только шнур питания. На задней панели полный набор разъёмов: четыре USB-A порта, DisplayPort, HDMI, Ethernet, USB-C и слот для карт MicroSD.​

Важная деталь, которая обрадует энтузиастов: память DDR5 и SSD-накопители в Steam Machine модульные и подлежат замене. То есть вы сможете самостоятельно апгрейдить систему в будущем. Устройство будет доступно в двух вариантах по объёму встроенного хранилища: 512 ГБ и 2 ТБ.​​

Работает всё это хозяйство, разумеется, на фирменной SteamOS — той самой операционной системе на базе Linux, которая доказала свою состоятельность на Steam Deck.

Steam Frame: VR-гарнитура с амбициями

Второе устройство в линейке — Steam Frame, беспроводной VR-шлем, который Valve позиционирует как «новый способ доступа ко всей библиотеке Steam». Причём речь идёт не только о VR-играх, но и об обычных — можно откинуться на диване и играть в любимые тайтлы на виртуальном экране.

-4

Технически Steam Frame — это автономное устройство со встроенным процессором Snapdragon 8 Gen 3 и 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5. Частота обновления экранов варьируется от 72 до 144 Гц, есть отслеживание положения через камеры (inside-out tracking), поддержка Wi-Fi 7 и LCD-панели в качестве дисплеев.

Интересный момент: это первая попытка Valve запустить SteamOS на ARM-процессоре. Вместо привычного для VR-шлемов чипа Qualcomm XR2, компания выбрала флагманский Snapdragon 8 Gen 3. Это может открыть новые возможности для запуска широкого спектра игр на автономных устройствах.​

Признаться, я всегда хотел поиграть в Half-Life: Alyx, не запутавшись в проводах — может быть, это моя возможность 😊​

Новый Steam Controller и его особенности

Третий продукт в линейке — обновлённый Steam Controller, вторая попытка Valve создать идеальный контроллер для ПК. И судя по характеристикам, они очень постарались учесть ошибки первого поколения.​

У контроллера есть два сенсорных трекпада (как на Steam Deck), магнитные съёмные стики, HD-вибрация, гироскоп с активацией через захват и четыре дополнительные кнопки на задней панели. Все элементы управления полностью настраиваются через Steam Input, плюс на задней стороне есть магнитный разъём для аксессуаров.

Контроллер совместим со Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame и любым ПК. По сути, это универсальное решение для всей экосистемы Steam.

Сколько это всё будет стоить

Вот тут начинается самое интересное и одновременно болезненное. До недавнего времени Valve не раскрывала официальных цен ни на одно из устройств. Энтузиасты строили предположения на основе аналогов и позиционирования продуктов.

Наиболее реалистичные прогнозы выглядели так: Steam Machine с 512 ГБ могла стоить около $599, версия на 2 ТБ — $799. Steam Frame оценивали в диапазоне $549-699 в зависимости от объёма памяти. А новый Steam Controller предположительно должен был стоить около $99.

Но теперь, когда Valve официально заявила о пересмотре ценообразования из-за роста стоимости комплектующих, эти цифры можно смело увеличивать. Насколько — большой вопрос. Учитывая, что цены на память и видеопамять выросли в разы, ценник может подняться на $50-150 для каждого устройства.

Мой кошелёк уже плачет превентивно 😅

Когда же ждать релиза

Официально Valve говорит о «первой половине 2026 года». Это значит, что устройства могут выйти в любой момент до конца июня. Однако есть нюансы.

Во-первых, у Valve есть традиция брать коллективный отпуск в апреле. Это означает, что активная работа над финализацией продуктов в этот период вряд ли будет вестись.​

Во-вторых, обычно Valve объявляет цены примерно за две недели до начала отгрузок. Если компания планирует какое-то мероприятие в конце февраля, то анонс цен может случиться там, а предзаказы откроются в начале марта с доставкой чуть позже.​

Реалистичный сценарий сейчас выглядит так: анонс цен в феврале-марте, предзаказы в марте-апреле, начало отгрузок в мае-июне. AMD CEO Лиза Су ещё недавно говорила, что Valve «по-прежнему в графике для релиза в начале 2026», но это было до официального объявления о задержке.​

Что это значит для индустрии

Ситуация с Valve — это лишь верхушка айсберга. IDC уже скорректировала свои прогнозы на 2026 год: ожидается падение продаж смартфонов на 5% и ПК на 9%. Причина всё та же — дефицит памяти и рост цен.​

Автомобильная промышленность тоже страдает. Wall Street Journal сравнивает нынешнюю ситуацию с задержками производства во время ковида. Даже старые типы памяти, которые используются в автомобилях и бытовой электронике, становятся дефицитными, потому что производители сворачивают или полностью прекращают их выпуск в пользу более маржинальных AI-чипов.​

Counterpoint Research в лице аналитика MS Hwang выразился предельно ясно: «Вам нужно буквально купить билет на самолёт и лично поехать к производителям, чтобы получить свою квоту прямо сейчас». Звучит как сюжет для киберпанк-игры, только это наша реальность 😐​

Даже такой гигант как Micron полностью ушёл с рынка потребительской памяти, закрыв свой популярный бренд Crucial. Компания по-прежнему поставляет память производителям ПК, но и они испытывают нехватку.​

Апгрейд как спасение

Есть и хорошие новости. Тот факт, что Steam Machine получит модульные слоты для DDR5-памяти и NVMe SSD, открывает интересные возможности. Вы сможете купить базовую версию сейчас (когда она наконец выйдет), а потом, когда цены на память нормализуются, самостоятельно увеличить объём RAM или поставить более ёмкий накопитель.​

Это выгодно отличает Steam Machine от конкурентов вроде PlayStation 5 или Xbox Series X, где память распаяна намертво. Valve, по сути, даёт вам свободу выбора: переплатить сейчас за более ёмкую версию или апгрейдиться потом своими силами.

Наконец-то кто-то вспомнил, что PC-геймеры любят покрутить железки в руках 😊

Перспективы и альтернативы

Пока мы ждём Steam Machine и Steam Frame, рынок не стоит на месте. ASUS ROG Ally на базе Zen 4 и RDNA 3 уже доступен, хоть и стоит заметно дороже. Meta Quest 3 продолжает доминировать в сегменте автономных VR-шлемов с ценой от $499.

Вопрос в том, насколько Valve сможет оставаться конкурентоспособной после пересмотра цен. Если Steam Machine подорожает до $700-900, её преимущество перед готовыми Small Form Factor PC значительно уменьшится. А если Steam Frame выйдет дороже $800, то придётся конкурировать не только с Quest 3, но и с более продвинутыми решениями.

С другой стороны, экосистема Steam и SteamOS — это мощное конкурентное преимущество. Огромная библиотека игр, проверенная совместимость (спасибо Proton), единые настройки управления через Steam Input — всё это добавляет ценности продуктам Valve.

Реакция сообщества

Комьюнити, мягко говоря, расстроено. На Reddit пользователи умоляли Valve «не пересматривать формулировку "начало 2026"» ещё до официального анонса задержки. Теперь же многие философски шутят про «Valve Time» — мем о том, что сроки от Valve всегда условны.​​

Некоторые геймеры отмечают, что лучше подождать качественный продукт по адекватной цене, чем получить недоделку раньше. Другие опасаются, что к моменту выхода Steam Machine конкуренты уже анонсируют следующее поколение железа на базе RDNA 4 или более новых архитектур.

Лично я из тех, кто спокойно подождёт — всё равно бэклог в Steam не уменьшается 😅

А вы готовы подождать ещё несколько месяцев ради Steam Machine или Steam Frame, или уже присматриваетесь к альтернативам?

Каждый день я публикую свежие материалы, разборы и новости в Telegram. Если не хотите пропускать интересное — подписывайтесь и читайте в удобное время!