Создатель No Rest for the Wicked Томас Малер рассказал, какой будет обновлённая система классов в игре. Когда она станет доступна — неизвестно. Малер пояснил, что во многих играх геймеры с самого начала вынуждены выбирать себе класс и не могут сойти с обозначенного пути. Авторам No Rest for the Wicked не нравится такая система, поэтому они решили переоформить развитие героя на свой вкус. Если игрок будет постоянно размахивать мечом, то его герой будет развиваться как фехтовальщик, но если вдруг он решит сменить направление, игра позволит сделать это. Прокачка и специализация будут зависеть именно от стиля геймеров. «Ваш класс не выбирается в меню — его нужно заслужить в процессе игры. Эта система явно вдохновлена Final Fantasy Tactics, и мы искренне верим, что она может изменить отношение игроков — и даже других разработчиков — к системам развития в ролевых играх с дополненной реальностью», — добавил Малер. Подписчики в комментариях разошлись во мнениях о грядущих изменениях. Одни счит
Авторы No Rest for the Wicked рассказали, что система классов в игре будет необычной
5 февраля5 фев
3
1 мин