История видеоигровых адаптаций «Ходячих мертвецов» — это, мягко говоря, поле, усеянное разочарованиями. Если вынести за скобки отличную нарративную серию от Telltale и неплохой, но очень нишевый проект для VR, то попытки перенести этот мир в формат экшена можно было максимум назвать посредственными. Однако анонс кроссовера World War Z с популярной вселенной будто бы напрашивался с самого начала, и в конце января 2026 года мы его, наконец, получили. Проведя последние несколько вечеров в компании Рика Граймса и его команды, я могу с уверенностью сказать, что Saber Interactive удалось сделать достойное DLC. Контент дополнения предлагает нам пробежаться по трем культовым локациям, которые любой фанат сериала и комиксов узнает с первого взгляда: тюрьма, больница и укрепленное поселение Александрия. И здесь художникам хочется пожать руку. Уровни воссозданы с дотошностью и любовью к первоисточнику, погружая именно в ту самую атмосферу безысходности и постоянной угрозы. В этих местах порою хоч