Найти в Дзене
ТехноДвиж

Roblox переходит на новый уровень. 4D-генерация может изменить всё

Кажется, что Roblox — это просто бесконечный конструктор. Но то, что они запустили в бета-тесте, может стать настоящей революцией внутри этой вселенной.
Раньше их ИИ помогал создавать мебель или машины. Красиво, статично. Теперь он учит эти предметы жить. Это как разница между пластилиновой фигуркой и заводной игрушкой. Новый этап — это переход от создания «вещей» к созданию «механик».
Что на

Логотип Roblox
Логотип Roblox

Кажется, что Roblox — это просто бесконечный конструктор. Но то, что они запустили в бета-тесте, может стать настоящей революцией внутри этой вселенной.

Раньше их ИИ помогал создавать мебель или машины. Красиво, статично. Теперь он учит эти предметы жить. Это как разница между пластилиновой фигуркой и заводной игрушкой. Новый этап — это переход от создания «вещей» к созданию «механик».

Что на самом деле означает это «четвёртое измерение»?

Технически это звучит сложно: к трём измерениям (высота, ширина, глубина) добавляется интерактивность. А на деле это значит, что сгенерированная машина будет не просто картинкой, а сборной конструкцией с отдельными вращающимися колёсами. ИИ сам понимает логику объекта и выдаёт не монолит, а работающий прототип.

Доступные сейчас схемы «Car-5» (машина) и «Body-1» (цельный объект) — это только старт. Самое интересное в том, что в будущем разработчикам обещают дать инструменты для создания своих схем поведения. Представьте: вы описываете логику для волшебного посоха, который стреляет частицами при взмахе, или для двери, которая открывается по паролю. И ИИ генерирует под это готовый, работающий объект.

Почему это важно для обычного игрока?

Потому что это резко снижает порог входа в создание сложного контента. Чтобы сделать в Roblox машину, которая реально ездит, раньше нужны были навыки скриптинга и 3D-моделирования. Теперь, по идее, достаточно текстового описания или набора параметров. Игру-демо Wish Master, где можно сразу оседлать сгенерированного дракона, — это лишь первая ласточка.

Куда это ведёт?

Когда я читаю про планы Roblox — генерацию 3D-моделей по картинке и намёки Базуки на «реальное сновидение» (построение миров текстовыми запросами в реальном времени) — складывается картина. Они методично устраняют последний рубеж, отделяющий игрока-потребителя от игрока-создателя. Сначала убрали барьер в графике, теперь — в скриптинге и анимации.

Создание игр может стать похожим на ведение диалога с ИИ: «Добавь сюда замок с летающими гаргульями, которые атакуют, если игрок без ключа». И система построит не просто модельки, а готовые, работающие игровые сущности.

Это меняет сам принцип user-generated content. Революция не в графике, а в доступности сложной механики. И похоже, Roblox делает на этом ставку.

Как думаете, это убьёт «классическое» создание игр в Roblox или, наоборот, даст второй ветер? И кого бы вы сгенерировали в первую очередь?