Найти в Дзене

Сценарий квест игры для библиотек "По следам пропавшей книги сказок"

Цель: Развитие логики, внимания и умения работать в команде через интересные головоломки, связанные с русским языком и литературой. Реквизит: Плакаты с изображениями известных сказочных персонажей: Кота Ученого, Василисы Премудрой, Старика Хоттабыча, Бабы Яги, Кощея Бессмертного. Фигурки или жетоны, связанные с каждым персонажем (например, свиток, корона, сосуд, метла, меч) – по числу участников квеста. Веревка. Резинки для волос. Пластиковые бутылки. Ведущий:Дорогие книголюбы! В нашей библиотеке случилось ужасное! Кто-то похитил самую ценную книгу – "Сказки на ночь". Без нее дети перестанут верить в чудеса, а в мире воцарится уныние. Но я верю, что именно вы, самые отважные и умные, сможете вернуть ее! Похититель оставил нам подсказки, разгадав которые, мы найдем дорогу к книге. Для этого вам предстоит пройти ряд испытаний и добраться до логова злодея. Там вас ждет решающая схватка и возвращение "Сказок на ночь". Чтобы преодолеть все трудности, разделимся на команды. Выберите эмблему

Цель: Развитие логики, внимания и умения работать в команде через интересные головоломки, связанные с русским языком и литературой.

Реквизит:

Плакаты с изображениями известных сказочных персонажей: Кота Ученого, Василисы Премудрой, Старика Хоттабыча, Бабы Яги, Кощея Бессмертного.

Фигурки или жетоны, связанные с каждым персонажем (например, свиток, корона, сосуд, метла, меч) – по числу участников квеста.

Веревка.

Резинки для волос.

Пластиковые бутылки.

Ведущий:Дорогие книголюбы! В нашей библиотеке случилось ужасное! Кто-то похитил самую ценную книгу – "Сказки на ночь". Без нее дети перестанут верить в чудеса, а в мире воцарится уныние. Но я верю, что именно вы, самые отважные и умные, сможете вернуть ее! Похититель оставил нам подсказки, разгадав которые, мы найдем дорогу к книге.

Для этого вам предстоит пройти ряд испытаний и добраться до логова злодея. Там вас ждет решающая схватка и возвращение "Сказок на ночь".

Чтобы преодолеть все трудности, разделимся на команды. Выберите эмблему своей команды!

Дети выбирают жетоны с изображениями сказочных персонажей.) Таким образом, у нас будут команды: "Мудрецы", "Волшебники", "Джинны", "Ведьмочки", "Бессмертные".

– Итак, команды, готовы к спасению сказок? (Дети отвечают)

– Что нам поможет следовать по верному пути? (Карта!)

-Тогда получите карту, но на ней отмечен только старт и финиш. Для прохождения квеста вам нужно расшифровать пять таинственных посланий, каждое из которых приведет к следующему сказочному персонажу. А маршрут отмечайте на карте.

Найти первую подсказку вам поможет эмблема команды! Удачи в поисках! (Команды отправляются к своим первым станциям).

Победителем будет та команда, которая найдет похищенную книгу и вернет ее в библиотеку!

1 станция.

На двери портрет Кота Ученого. Под портретом игроки находят записку: «Чтоб узел развязать знаний, книгу Людмилы Петрушевской надо найти. А поможет тебе книга заклинаний с зеленым переплетом."

В книге – карточка с вопросами.

1. У кого избушка была ледяная, и в какой сказке? (У Лисы из сказки «Заюшкина избушка»)

2. Сколько козлят похитил Волк в сказке «Волк и семеро козлят»? (6)

3. Вор пшеницу воровал,

А Иван его поймал.

Вор волшебным оказался,

И Иван на нем катался. (Сивка-бурка)

4. Сколько животных шло в город Бремен? (4)

5. Красна девица грустна –

Ей не нравится весна,

Ей на солнце тяжко,

Слёзы льёт бедняжка. (Снегурочка)

6. Сколько раз старик обращался к золотой рыбке? (5)

7. Какую кличку носила собака в семье, в которую входили: дед, бабка, внучка? (Жучка)

8. Волк и Заяц вместе пробежали по стадиону 7 кругов. Сколько кругов пробежал Заяц? (7)

9. Кто любил похвастаться и поплатился жизнью? (Колобок)

10. Какой оказалась длина удава в слонах? (2)

11. Какое животное обнаружило теремок в лесу? (Мышка-норушка)

12. Сколько домов построили Поросята? (3)

13. Как звали старушку в мультфильме про Крокодила Гену и Чебурашку, которая любила делать гадости? (Шапокляк)

Ответив, дети находят указание на следующую станцию — Василиса Премудрая.

Полный текст со всеми станциями: https://prazdnikna.ru/kvest-igra-dlya-knigoljubov-scenarij-dlya-biblioteki-po-sledam-propavshej-knigi-skazok/