Во вторник компания Epic опубликовала ежегодный отчёт Epic Games Store, в котором были зафиксированы новые рекорды по продажам сторонних игр (+57% по сравнению с прошлым годом), общему числу пользователей на ПК (более 317 млн) и количеству ежемесячно активных пользователей (78 млн в декабре 2025 года, когда раздача Hogwarts Legacy привлекла около 6 млн новых пользователей). При этом, несмотря на рост времени, проведённого в сторонних играх, на 4%, общий уровень вовлечённости во все игры Epic Games Store снизился на 14%, что указывает на падение интереса к собственным проектам компании, таким как Fortnite и Rocket League. Изданию GamesIndustry.biz удалось пообщаться с генеральным менеджером Epic Games Store Стивом Аллисоном, который признал, что цель компании заключается не в том, чтобы сместить Steam (и, возможно, такой цели никогда и не было), поскольку платформа Valve остаётся лидером рынка на ПК: Steam — это огромная часть экосистемы ПК. Он никуда не денется. Мы не собираемся смещат
Руководство Epic Games Store делает ставку на рост аудитории
4 февраля4 фев
1 мин