Найти в Дзене
Гик-пост (Geek-Post)

8 элементов, которые мы должны увидеть в сериале «God of War» от Prime Video

В последние годы экранизации видеоигр переживают настоящий ренессанс. Такие сериалы, как «Одни из нас», «Аркейн» и «Фоллаут», покоряют критиков и зрителей, а полнометражные фильмы вроде «Соника» и «Братьев Марио» бьют кассовые рекорды.
Теперь настала очередь одной из величайших игр «God of War». Игровая история готовится к дебюту в формате сериала на Prime Video. Успех игрового перезапуска 2018
Оглавление

В последние годы экранизации видеоигр переживают настоящий ренессанс. Такие сериалы, как «Одни из нас», «Аркейн» и «Фоллаут», покоряют критиков и зрителей, а полнометражные фильмы вроде «Соника» и «Братьев Марио» бьют кассовые рекорды.

Теперь настала очередь одной из величайших игр «God of War». Игровая история готовится к дебюту в формате сериала на Prime Video. Успех игрового перезапуска 2018 года, изменившего характер Кратоса, задал высокую планку. И вот восемь ключевых элементов, необходимых для достойной адаптации.

Сериалу необходимы эпичные экшен-сцены

Одной из визитных карточек серии «God of War» всегда были масштабные, невероятно зрелищные сражения. Хотя отношения Кратоса и его сына Атрея являются сердцем новых игр, именно экшен делает франшизу уникальной. Без тщательно поставленных, впечатляющих боев с богами, великанами и чудовищами сериал рискует разочаровать поклонников.

Кратос должен использовать весь свой арсенал культового оружия

-2

Лезвия Хаоса, возможно, самый узнаваемый игровой артефакт в истории. Однако игнорировать остальное оружие Бога Войны было бы большой ошибкой. Сериал должен показать не только классические клинки, но и Топор Левиафана, ставший символом новой эпохи Кратоса, а также другое оружие.

Зрителям нужны тихие моменты путешествий и диалогов

-3

Одна из сильнейших сторон последних игр стала проработка персонажей и мира через диалоги во время путешествий. Разговоры в лодке или у костра между Кратосом, Атреем и их спутниками раскрывали сюжетные детали, юмор и эмоциональную глубину. Сериалу необходимо сохранить эту неторопливую, но насыщенную атмосферу, позволяя зрителям проникнуться историей через личные беседы и размышления героев.

Путешествие должно охватить все Девять Миров

-4

Скандинавская мифология подарила серии новое дыхание, а уникальные локации Девяти Миров стали её украшением. Чтобы передать грандиозный масштаб, сериал не должен ограничиваться лишь Мидгардом. Зрителям нужно увидеть ледяные пустоши Нифльхейма, огненный Муспельхейм, величественный Асгард и загадочный Альвхейм.

Мудрую голову Мимира нельзя обойти стороной

-5

Мимир — один из самых любимых фанатами персонажей. Его роль как советника, рассказчика и почти что члена семьи для Кратоса и Атрея неоценима. Его остроумие, мудрость и уникальный вид (говорящая отрубленная голова) придают истории особый шарм.

Между Кратосом и Атреем должна возникнуть подлинная связь

-6

В основе сюжета лежит сложная, развивающаяся динамика между отцом и сыном. Сериал должен скрупулёзно показать путь от отчуждения и непонимания к настоящей любви и взаимному уважению. Без этой глубинной связи сериал потеряет свою душу и не сможет повторить успех игр.

Сериалу нужна свежая, тёмная интерпретация скандинавских богов

-7

Благодаря Marvel у широкой аудитории сложился определённый, довольно светлый образ скандинавских божеств. «God of War» должен представить радикально иную версию: богов жестоких, коварных и могущественных. Один, Тор, Фрейя здесь не просто эксцентричные персонажи, а грозные, непредсказуемые силы природы. Сериал имеет шанс показать эту мифологию с новой, мрачной стороны.

Флешбеки в греческое прошлое Кратоса абсолютно необходимы

-8

Поскольку сериал, судя по всему, начнётся со скандинавской главы, важно не забывать о происхождении Кратоса. Зрителю необходимо понимать, какой груз прошлого несёт в себе Бог Войны. Флешбеки в события оригинальной трилогии придадут характеру Кратоса необходимую глубину и трагизм, объяснив, почему его нынешнее отцовство так важно.