Найти в Дзене
4pda.to

Стабильный рост. Epic Games поделилась статистикой EGS

В X/Twitter Тим Суини часто рассказывает своим читателям о популярности Epic Games Store. Далеко не каждый геймер верит его громким заявлениям, поэтому компания решила подкрепить слова бизнесмена красивой инфографикой. Epic Games поделилась статистикой Epic Games Store за 2025 год. Epic утверждает, что аудитория магазина продолжает расти: Компания также поделилась списками самых главных блокбастеров сервиса. Самый престижный топ возглавила, разумеется, Fortnite. Мифические Легендарные Эпические В 2026 году Epic Games планирует сделать EGS ещё удобнее для пользователей. В частности, компания обновит дизайн программы, переработает витрину, а также добавит кроссплатформенные библиотеки для PC и мобильных устройств. Разработчики, в свою очередь, получат новый инструмент для продвижения своих релизов — особую программу, которая будет вознаграждать геймеров за покупку «подсвеченных» магазином игр тематическими скинами в Fortnite и аватарами для профиля.
   Стабильный рост. Epic Games поделилась статистикой EGS
Стабильный рост. Epic Games поделилась статистикой EGS

В X/Twitter Тим Суини часто рассказывает своим читателям о популярности Epic Games Store. Далеко не каждый геймер верит его громким заявлениям, поэтому компания решила подкрепить слова бизнесмена красивой инфографикой.

Epic Games поделилась статистикой Epic Games Store за 2025 год. Epic утверждает, что аудитория магазина продолжает расти:

  • общее число пользователей на PC достигло 317 млн человек;
  • геймеры создали 972 млн кроссплатформенных учётных записей (на 8% больше, чем в 2024 году);
  • среднее количество пользователей в сутки составляет 31 млн человек (на 2% меньше, чем в 2024-м);
  • среднее количество пользователей в месяц — 67 млн (на 1% меньше, чем в 2024-м);
  • в декабре EGS побила рекорд по количеству пользователей за месяц — в магазин заглянуло 78 млн человек;
  • всего геймеры провели 6,65 млрд часов в запущенных через сервис тайтлах (в 2024-м показатель был немного больше — 7,72 млрд);
  • при этом в релизах сторонних компаний игроки провели 2,78 млрд часов (на 4% больше, чем в 2024-м);
  • всего игроки потратили 1,16 млрд долларов на просторах Epic Games Store — 400 млн ушли в карманы сторонних разработчиков (что на 57% больше, чем раньше);
  • за 12 месяцев администрация сервиса раздала 100 бесплатных тайтлов — их забрали 662 млн раз;
  • в ноябре Epic Games добавила в магазин возможность дарить другим игрокам подарки — во время новогодней распродажи ей воспользовались свыше 100 тысяч раз.

Компания также поделилась списками самых главных блокбастеров сервиса. Самый престижный топ возглавила, разумеется, Fortnite.

Мифические

  • Fortnite
  • Wuthering Waves
  • Honkai Star Rail
  • Rocket League
  • Genshin Impact

Легендарные

  • EA SPORTS FC 26
  • Zenless Zone Zero
  • Grand Theft Auto V
  • Dead by Daylight
  • Infinity Nikki

Эпические

  • Football Manager 2024
  • Alan Wake 2
  • EA SPORTS FC 25
  • Sid Meier's Civilization VI
  • Hogwarts Legacy
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege X
  • Dead Island 2
  • Borderlands 4
  • Red Dead Redemption 2
  • ARC Raiders

В 2026 году Epic Games планирует сделать EGS ещё удобнее для пользователей. В частности, компания обновит дизайн программы, переработает витрину, а также добавит кроссплатформенные библиотеки для PC и мобильных устройств. Разработчики, в свою очередь, получат новый инструмент для продвижения своих релизов — особую программу, которая будет вознаграждать геймеров за покупку «подсвеченных» магазином игр тематическими скинами в Fortnite и аватарами для профиля.