На прошлой неделе состоялся релиз Highguard — многопользовательского FPS от авторов Titanfall и Apex Legends. В первый день новинка приковала к мониторам сотни тысяч геймеров. Однако интерес публики оказался, как это часто бывает, мимолётным. Интернет-сообщество обратило внимание, что всего за полторы недели со дня релиза количество одновременных игроков сократилось в 14 раз. Статистика портала SteamDB беспощадна: если 27 января PC-версию шутера запустило 97 249 человек, то за последние сутки на виртуальное поле брани вышло 6 737 бойцов. Напомним, что изначально Highguard хотели выпустить без предварительного анонса. Под влиянием Джеффа Кили (организатора The Game Awards) разработчики отказались от этой идеи. А недавно Wildlight Entertainment эксперимента ради добавила в тайтл режим со сражениями в формате «5 на 5» (по умолчанию новинка рассчитана на битвы команд, состоящих из 3 человек). Игрокам понравилась эта задумка, однако положение вещей она не спасла: Steam-страница боевика всё
Всё ниже и ниже. Количество активных пользователей Highguard сократилось в 14 раз
4 февраля4 фев
7
~1 мин