Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Генеральный менеджер Epic Games Store признает, что Steam не удастся свергнуть

Epic Games Store опубликовала отчет за год, отметив рекорды продаж сторонних игр, рост числа пользователей ПК до 317 млн и 78 млн MAU в декабре 2025. Генеральный менеджер Стив Эллисон рассказал об интервью, признав, что цель — не свергнуть Steam, а сосуществовать. Магазин готовится к полной переработке лаунчера и планирует агрессивно наращивать долю на рынке ПК. Вчера Epic опубликовала отчет Epic Games Store за год, в котором сообщила о новых рекордах продаж сторонних игр (+57% по сравнению с прошлым годом), общем числе пользователей ПК (более 317 миллионов) и ежемесячно активных пользователях (MAU; 78 миллионов в декабре 2025 года, когда раздача Hogwarts Legacy привлекла около шести миллионов пользователей). Тем не менее, хотя время, проведенное за играми сторонних разработчиков, увеличилось на 4%, общая вовлеченность во все игры Epic Games Store снизилась на 14%, что указывает на снижение вовлеченности в собственные игры, такие как Fortnite и Rocket League. Веб-сайт GamesIndustry.biz

Epic Games Store опубликовала отчет за год, отметив рекорды продаж сторонних игр, рост числа пользователей ПК до 317 млн и 78 млн MAU в декабре 2025. Генеральный менеджер Стив Эллисон рассказал об интервью, признав, что цель — не свергнуть Steam, а сосуществовать. Магазин готовится к полной переработке лаунчера и планирует агрессивно наращивать долю на рынке ПК.

Вчера Epic опубликовала отчет Epic Games Store за год, в котором сообщила о новых рекордах продаж сторонних игр (+57% по сравнению с прошлым годом), общем числе пользователей ПК (более 317 миллионов) и ежемесячно активных пользователях (MAU; 78 миллионов в декабре 2025 года, когда раздача Hogwarts Legacy привлекла около шести миллионов пользователей). Тем не менее, хотя время, проведенное за играми сторонних разработчиков, увеличилось на 4%, общая вовлеченность во все игры Epic Games Store снизилась на 14%, что указывает на снижение вовлеченности в собственные игры, такие как Fortnite и Rocket League.

Веб-сайт GamesIndustry.biz взял интервью у генерального менеджера Epic Games Store Стива Эллисона, который признал, что цель не состоит (и, возможно, никогда не ставила) в том, чтобы свергнуть платформу Steam от Valve, остающуюся лидером рынка на ПК:

Steam — огромная часть экосистемы ПК. Он никуда не денется. Мы не собираемся свергать Steam.

В ходе интервью Эллисон признал критику, которую магазин регулярно получает от игроков на ПК по сравнению с самим Steam. Он также сообщил, что Epic решила полностью переработать Epic Games Launcher в октябре 2025 года; новая версия, которая, как ожидается, позволит пользователям видеть загрузку своих библиотек почти мгновенно, должна выйти в мае или июне.

Мы получаем так много критики. Мне неприятно это читать, но я также ценю это. Это не ложь. Мы невероятно быстро строили на фундаменте, который изначально предназначался только для поддержки Fortnite и Paragon, и мы продолжали строить на карточной башне. [Лаунчер] очень медленный. Он построен на этой старой основе… и мы пытались его улучшить и оптимизировать, и я думаю, мы сделали все возможное с этим. Поэтому в октябре прошлого года мы решили снести весь фундамент и перестроить его.

Говоря о будущем росте Epic Games Store, Эллисон указывает на мобильные версии, запущенные в августе 2024 года, но также считает, что на ПК есть много возможностей для улучшения:

Мобильные устройства станут большим вектором роста, но, как я уже сказал, я думаю, у нас есть потенциал достичь ста миллионов MAU на ПК в течение следующих четырех лет, и я думаю, у нас есть много возможностей для достижения 20–30% доли расходов. Так что вы увидите, что мы будем довольно агрессивны в отношении нашей доли расходов на ПК.

В нашей связанной статье узнайте истинную причину, по которой многие пользователи ПК предпочитают Steam, а не Epic Games Store, по мнению генерального директора The Astronauts Адриана Хмеляржа.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи