Несколько дней назад в сети Интернет обсуждался мод DLSS Enabler, позволяющий использовать технологию многокадровой генерации Nvidia (Multi Frame Generation) поверх FSR на любой видеокарте, поддерживающей DirectX 12, а сегодня эксперты YouTube-канала MxBenchmarkPC решили проверить работу данного мода в игре Cyberpunk 2077. Для тестов использовалась сборка с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3080 и процессором Intel Core i7-14700F. В игре была активирована трассировка лучей и применялись настройки графики Ultra. Сравнительное тестирование в разрешении 1440p с DLSS 4.5 в режиме Performance показало заметный прирост средней частоты кадров при активации Multi Frame Generation в режиме 4x — на 65-80 % на фоне показателей Frame Generation 2x и 165-200 %, если сравнивать с режимом без применения генерации кадров. При этом задержка для Multi Frame Generation 4x составила 52 мс, что лишь на 13 мс больше по сравнению со стандартным режимом. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube Похожую картину можно
В MxBenchmarkPC протестировали многокадровую генерацию на RTX 3080 в Cyberpunk 2077
4 февраля4 фев
76
1 мин