Города в Fallout 3 — тема отдельная. Назвать «городами» пещеры, корабли или торговые центры — странно. Вот, например, Большой Город — по факту, это шесть домиков за забором. Хотя, может, в этом и есть ирония, учитывая, что сюда сбегают дети из Пещеры, которая тоже городом не является. Прежде чем меня назовут ненавистником Fallout 3, скажу: я просто не понимаю, почему в той же The Elder Scrolls у Bethesda получались легендарные города вроде Балморы, а здесь — столь условные поселения. Но сегодня речь не обо всех, а об одном — том, что обожают многие поклонники третьей части. Мегатонна запомнилась всем: удачное расположение в центре карты, торговцы, апартаменты для героя и, конечно, неразорвавшаяся бомба в самом центре. Культ, поклоняющийся ей, — интересный ход, но Bethesda его не придумала. Создаётся впечатление, что разработчики Bethesda перед работой над F3 активно играли именно в Tactics. Оттуда же, возможно, и идея с идеализированными Паладинами Братства Стали, которые в первых ч
🏙️ Мегатонна: самый странный город Fallout 3 - между бомбой и здравым смыслом
4 февраля4 фев
1990
2 мин