Спойлер: В конце статьи сюрприз - пасхалки в игре😉
Grand Theft Auto III: как родилась легенда уличных приключений
Grand Theft Auto III (GTA III) — не просто игра. Это культурный феномен, перевернувший представление о том, какой может быть видеоигра. Выпущенная в 2001 году, она задала новые стандарты для жанра action‑adventure и до сих пор остаётся культовой. Давайте разберёмся, как создавалась эта легенда, чем она зацепила миллионы игроков и как пройти её с максимальным удовольствием.
История создания: от 2D к трёхмерному хаосу
Предыстория
Серия GTA стартовала в 1997 году с двухмерной игры, где игрок в роли преступника выполнял задания, угонял машины и устраивал беспорядок. Успех был скромным, но потенциал увидели. В 1999‑м вышла GTA 2 — всё ещё в 2D, но с более сложной механикой.
Революция в 3D
Ключевой шаг сделали разработчики из студии DMA Design (позже Rockstar North). Они решили: пора перенести GTA в трёхмерный мир. Это было рискованно:
- технологии только развивались;
- игроки привыкли к «вид сверху»;
- открытый мир в 3D требовал колоссальных ресурсов.
Но команда верила: 3D даст невиданную свободу. Город должен был стать «живым» — с трафиком, пешеходами, сменой дня и ночи.
Рождение Либерти‑Сити
Прототипом Либерти‑Сити (Liberty City) стал Нью‑Йорк. Разработчики изучали:
- планировку улиц;
- архитектуру;
- местную культуру.
Результат — город, который ощущался реальным. Мосты, туннели, районы с разной атмосферой — всё это создавало иллюзию жизни.
Выход и взрывной успех
GTA III вышла 22 октября 2001 года на PlayStation 2. Позже появились версии для ПК и Xbox. Игра мгновенно стала хитом:
- продажи превысили 15 млн копий;
- критики хвалили за инновационность;
- игроки обожали свободу действий.
Советы по прохождению: как не застрять в хаосе
GTA III — это не линейный экшен. Здесь легко потеряться. Вот что поможет пройти игру с удовольствием.
1. Начните с сюжетных миссий
Основные задания отмечены на карте жёлтыми точками. Они:
- открывают новые районы;
- дают доступ к оружию и транспорту;
- раскрывают историю.
Не спешите — некоторые миссии требуют тактики.
2. Используйте радио для атмосферы
В машине можно включить радио. Это не просто фоновый шум:
- каждая станция отражает эпоху (хип‑хоп, рок, электроника);
- диджеи шутят и комментируют события.
3. Будьте осторожны с полицией
Чем больше хаоса вы устраиваете, тем выше уровень розыска (от 1 до 6 «звёздочек»). Советы:
- 1–2 звезды: спрячьтесь в безлюдном месте, подождите.
- 3–4 звезды: найдите полицейский костюм (есть в некоторых локациях) — это снизит розыск.
- 5–6 звёзд: единственный выход — быстрая машина и удача.
4. Экспериментируйте с транспортом
В игре сотни машин, и каждая ведёт себя по‑своему:
- спортивные авто — быстрые, но хрупкие;
- грузовики — медленные, но прочные;
Попробуйте угнать вертолёт или катер — это открывает новые возможности.
5. Не забывайте про побочные активности
Помимо сюжета есть:
- гонки (ищите значки «R» на карте);
- миссии за таксиста (подвозите пассажиров);
- пожарные задания (тушите горящие машины).
Это не обязательно, но добавляет очков и денег.
6. Сохраняйтесь часто
Не рискуйте пройти половину игры без сохранения!
Интересные факты: что вы могли не знать
- Первоначальный сценарий был мрачнее
Ранняя версия сюжета включала больше насилия и откровенных сцен. Часть контента вырезали перед релизом. - Город менялся до последнего
Некоторые районы Либерти‑Сити переделывали десятки раз. Например, мост между островами добавили почти перед выпуском. - Озвучка — почти документалка
Голоса персонажей записывали с акцентом, характерным для Нью‑Йорка. Многие актёры были малоизвестными, но их манера речи сделала героев запоминающимися. - Секретные машины
В игре есть скрытые автомобили, которые появляются только при определённых условиях. Например, чёрный «Infernus» можно найти ночью в элитном районе. - Отсылки к кино
Многие миссии пародируют фильмы:
погони напоминают «Скорость» (1994);
сюжетные повороты — «Славные парни» (1990). - Проблемы с цензурой
В некоторых странах игру запрещали или редактировали. Например, в Австралии убрали возможность убивать пешеходов. - Наследие в индустрии
GTA III вдохновила десятки игр:
«Saints Row»;
«Just Cause»;
даже элементы в «Red Dead Redemption». - Ремастер 2021 года
К 20‑летию выпустили обновлённую версию с улучшенной графикой и управлением. Но многие фанаты предпочитают оригинал за «дух эпохи». - Главный герой без имени
Протагонист (Клод) почти не говорит. Это сделано специально — чтобы игрок сильнее ассоциировал себя с персонажем. - Случайные события
В городе происходят мини‑сценки:
грабители нападают на прохожих;
машины врезаются в столбы;
полицейские преследуют нарушителей - это добавляет реализма.
Почему GTA III до сих пор помнят?
Ответ прост: она дала свободу. Игрок сам выбирал, быть ли «хорошим» или утопить город в хаосе. Здесь не было правильных путей — только последствия.
GTA III доказала: видеоигры могут быть искусством. Она смешала:
- чёрный юмор;
- социальную сатиру;
- адреналиновые погони;
- историю о предательстве и мести.
И главное — она заставила нас почувствовать себя частью живого, опасного и безумно увлекательного мира.
Так что если вы ещё не пробовали — самое время сесть за руль угнанного авто и отправиться в Либерти‑Сити. Только не забудьте: здесь правила устанавливаете вы… пока полиция не догонит.
Читы GTA 3
Сразу скажу: Чита на бессмертие и на катер в ГТА 3 НЕТ!
Как использовать:
- Вводите чит-коды для ГТА 3 во время игры, или пока GTA на паузе. Для этого просто вводите на клавиатуре нужные читы, открывать какое-то специальное окно или консоль в ГТА 3 не нужно
- Если вы сохранитесь, когда какой-то из читов активен, то чит попадет в сейв
Все коды:
- IFIWEREARICHMAN – чит на деньги (25 тысяч долларов)
- GUNSGUNSGUNS – чит на оружие (вы получаете все оружие в игре )
- Gesundheit – чит на здоровье (полное восстановление ХП)
- Turtoise – чит на броню (вы получаете полную броню)
- MOREPOLICEPLEASE или TORTOISE – плюс одна звезда розыска (полиции)
- NOPOLICEPLEASE – минус одна звезда розыска (полиции)
- GIVEUSATANK – чит на танк
- Bangbangbang – код на взрыв всех машин рядом с вами
- ANICESETOFWHEELS – все машины рядом с вами станут невидимыми
- CHITTYCHITTYBB – все машины начнут летать
- CORNERLIKEMAD – машины получают улучшенное управление
- ILIKEDRESSINGUP – чит на одежду (меняет внешний вид вашего персонажа)
- ITSALLGOINGMAAD – неигровые персонажи (NPC) начинают вести себя как сумасшедшие
- NOBODYLIKESME – неигровые персонажи (NPC) начинают вести себя агрессивно
- WEAPONSFORALL – неигровые персонажи (NPC) начинают атаковать друг друга
- NOWEAPONSFORALL – неигровые персонажи (NPC) начинают вести себя как обычно
- NASTYLIMSCHEAT – превращает вас в NPC
- TIMEFLIESWHENYOU – увеличивает скорость игры
- BOOOOORING – замедляет скорость игры
- SKINCANCERFORME – погода: ясная
- LIKESCOTLAND – погода: облачная
- ILOVESCOTLAND – погода: дождь
- Peasoup – погода: туман
- WHOISPURPLE – погода постоянно меняется
Карта оружия, пакетов, безумия, трамплинов и прочих полезностей
Пасхалки в игре
В Grand Theft Auto III спрятано несколько пасхалок и скрытых деталей, которые добавляют игре глубины и интереса. Некоторые из них связаны с отсылками к другим проектам, именами разработчиков или забавными деталями.
Город-призрак
Если на самолёте Dodo улететь на север от Либерти-Сити, на мини-карте можно увидеть названия, напоминающие города, но на самом деле это имена разработчиков Rockstar Games, отредактированные под топонимы. Например:
- Obbeburgh (Оббе Вермейж);
- Aaronsville (Аарон Гарбут);
- Woodcunty (Элисдейр Вуд);
- Les County (Лесли Бензис);
- Garystown (Гэри Макадам);
- Adamton (Адам Фоулер или Адам Кокрейн).
Сам «город» — это декорация для вступительного ролика, где Клод помогает Каталине ограбить банк. Он не предназначен для посещения: здания и дороги не имеют твёрдой поверхности, приземлиться там невозможно. Увидеть его можно с помощью снайперской винтовки или модификаций, добавляющих мост.
Скрытое сообщение от разработчиков
В юго-западном квартале Bedford Point, на парковке (она фигурирует в миссии Kingdom Come), есть скрытое сообщение. Чтобы его найти, понадобится малогабаритный автомобиль. Нужно подняться по лестнице к обзорной площадке к северу от парковки, выйти из машины, запрыгнуть на здание на западе, спрыгнуть на стену, а оттуда — в недоступный иначе переулок. В конце переулка на стене будет объявление с текстом: «You weren’t supposed to be able to get here, you know» («Вы не должны были сюда попасть, вы знаете»). Рядом есть пандус, чтобы выбраться обратно.
Отсылки к предыдущим играм
- Top Down City. Вымышленный фильм, реклама которого встречается по всему Либерти-Сити. Отсылка к виду «сверху вниз», который использовался в Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2.
- TW@. В интернет-кафе TW@ на первом этаже стоят компьютеры с скриншотами GTA и GTA 2.
Отсылки к другим играм
- Driver. В миссии «Двуликий Таннер» нужно убить персонажа по имени Таннер — главного героя серии Driver. Ему дали анимацию женской ходьбы из-за критики за «женскую» походку в фильме «Водитель».
- Manhunt. По радио Flashback 95.6 диджей Тони упоминает Карцер-Сити (место действия Manhunt) и рассказывает о Гэри Шэффере, продажном шефе полиции из этой игры.
Другие пасхалки и детали
- Рекламный щит «Увидимся в Майами!». Находится недалеко от моста Callahana на Staunton Island. Намекает на место действия следующей игры — Grand Theft Auto: Vice City.
- Жёлтые блокноты студентов. У студентов кампуса Либерти в блокнотах нарисованы эякулирующие мужские гениталии.
- Стрельба по Луне. Если ночью в безоблачную погоду стрелять из снайперской винтовки по Луне, её размер будет меняться. Эта функция частично вошла в более поздние игры серии — Vice City и San Andreas.
- Газеты с новостью о Элвисе-зомби. Если остановиться и подождать, пока ветер пригонит газету к ногам, в первой полосе можно увидеть статью «Zombie Elvis Found» с фотографией посиневшего Элвиса Пресли.
- Название радиостанции MSX. Это отсылка к консоли конца 1980-х, которой увлекались некоторые разработчики.
Некоторые пасхалки и скрытые функции были обнаружены благодаря усилиям моддеров и датамайнеров, которые восстанавливали отладочные инструменты, изначально предназначенные для разработчиков.
Надеюсь, было интересно😁
Ставь лайк❤️ | Уголок Миллениала