Система диалогов в Divinity Original Sin 2 может показаться запутанной, особенно когда дело касается проверок на убеждение. Почему иногда написано «Убеждение Ловкости», а иногда «Убеждение Телосложения»? Разбираемся, как на самом деле устроена эта механика и как использовать её максимально эффективно. Убеждение — это отдельный навык в DOS2, который влияет сразу на несколько аспектов игры. Во-первых, он определяет ваши шансы успешно пройти проверки в диалогах. Во-вторых, повышает базовое отношение NPC к вашему персонажу — а это значит, что торговцы будут предлагать более выгодные цены, а случайные свидетели с большей вероятностью закроют глаза на ваши мелкие прегрешения. Когда в диалоге появляется опция вроде [АТРИБУТ] Убеждение, игра суммирует два показателя: ваш уровень Убеждения и значение указанного атрибута. Если итоговая сумма достигает скрытого порогового значения — проверка пройдена. Это означает простую, но важную вещь: всегда выбирайте тот вариант, где указан ваш самый высокий
Как работает Убеждение в Divinity Original Sin 2: полный гайд по прохождению диалогов
4 февраля4 фев
4
2 мин