На протяжении десятилетий в играх серии Sid Meier’s Civilization мы управляли одной-единственной цивилизацией/нацией на протяжении всех эпох и тысячелетий. С исторической точки зрения, конечно, существование современной России в эпоху античности — это антинаучная бредятина, однако именно за это мы и любили данную франшизу: за её псевдоисторичность. Источник изображения: 2K Games / Firaxis Games. В Civilization VII разработчики зачем-то решили пойти по пути неубедительных конкурентов из Amplitude Studios с их глобальной стратегией Humankind, но реализовали систему крайне неумело, за что в основном и поплатились низкими отзывами, плохими продажами и плачевной статистикой «онлайна». Не запоздали ли девелоперы с решением этой проблемы, сказать пока сложно, но в одном из будущих обновлений, которое нарекли «Проверкой временем», в игру внедрят возможность сохранить выбранную цивилизацию при смене эпохи. При смене эпохи, чтобы цивилизация не растеряла все свои завязанные на конкретный период
В Civilization VII весной появится возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей партии
3 февраля3 фев
26
1 мин