Во время стрима по Divinity: Original Sin 2 главу Larian Studios, Свена Винке, загнали в угол вопросом о концовке их следующей RPG. Бросив 20-гранный кубик и выкинув 19, он был вынужден ответить честно. «Многие из вас правы. Игра заканчивается титрами, она заканчивается в зависимости от ваших решений и — вот настоящая сенсация — она заканчивается большим количеством огня», — заявил Винке. Это классическая Larian: свобода выбора, последствия и эпичный, пылающий финал. Игра находится в активной разработке, но до релиза в раннем доступе ещё далеко — не раньше 2027-2028 года. Создатели обещают ещё больше свободы, вариативности и влияния на мир, чем в Baldur’s Gate 3. Похоже, они снова собираются переписать стандарты жанра. #LarianStudios #Divinity #SwenVincke #ИгровыеНовости #CRPG
«Концовка в огне»: Свен Винке раскрыл детали новой Divinity
3 февраля3 фев
1
~1 мин