Вице-президент и генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон рассказал, что цель магазина — это вовсе не «свержение Steam». Лаунчер идёт собственным путём развития и, по мнению управленца, создаёт здоровую конкуренцию платформе Valve — она напрямую повлияла на рост рынка компьютерных игр в целом. В пример Эллисон приводит актуальные данные. Магазин Epic Games Store запустился в 2018 году и к настоящему моменту вырос до 67-68 миллионов ежемесячных пользователей. Это уровень тогдашних показателей Steam, который за прошедшие годы также не стоял на месте и собирает по 140 миллионов пользователей в месяц. Хоть Epic Games Store отныне присутствует на смартфонах, Эллисон всё ещё привержен желанию занять «достаточную долю PC-рынка». Бизнесмен подчёркивает, что 60% пользователей EGS также присутствует и в Steam. При этом многие геймеры покупают всего одну игру в год — и магазин Epic Games Store должен сделать так, чтобы пользователь задумался о приобретении именно здесь, а не где-то ещё
Босс Epic Games Store не будет свергать Steam — магазин лишь хочет занять больше рынка
3 февраля3 фев
3
1 мин