— и встретил противоречивый приём. Проект, неожиданно анонсированный в завершающей части The Game Awards 2025, стал доступен на всех платформах как условно‑бесплатная игра. Старт получился впечатляющим: уже в первый час после релиза онлайн‑показатель в Steam достиг 97 тысяч игроков. Однако энтузиазм быстро пошёл на спад — сейчас активная аудитория стабилизировалась на уровне около 15 тысяч человек. На платформе Valve игра собрала уже 18 тысяч отзывов, причём лишь 29 % из них положительные. Большинство пользователей указывают на серьёзные технические проблемы: многочасовые очереди при входе, софт‑локи, многочисленные баги и неудовлетворительную оптимизацию. Даже заявленный как инновационный (по оценке Джеффа Кили) геймплей не смог произвести на игроков ожидаемого впечатления — многие остались равнодушны к предложенной механике. @dailyhardco Dailyhardcore Подписаться
Командный шутер Highguard, созданный студией Wildlight Entertainment с участием ветеранов Respawn Entertainment, официально вышел в релиз
ВчераВчера
~1 мин