За последние десять лет мировой геймдев вырос с $85 млрд до $187 млрд и по совокупной выручке обошел кино- и музыкальную индустрию, утверждает руководитель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ Анатолий Казаков. При этом количество игроков в мире в прошлом году приблизилось к 3,6 млрд человек, отмечает руководитель направления развития бизнеса VK Play Андрей Карелин. По его словам,
«Не хобби, а среда»: рынок видеоигр, интересы аудитории и главные тайтлы 2025 года
3 февраля3 фев
2
1 мин