Мы начинаем новый, сложный год.
И делаем это осознанно.
За это время у нас был перерыв — не случайный и не напрасный. Иногда важно остановиться, чтобы выдохнуть, пересобрать мысли и честно ответить себе на вопрос: зачем мы рассказываем эти истории.
В этом году мы хотим говорить о людях. Не только об образах и красивых фотографиях, а о тех, кто стоит за ними. О сомнениях, усталости, поиске себя и желании продолжать, даже когда становится сложно. О новых героях Gamers-Life.ru — живых, настоящих, без глянца и идеальной картинки.
Mistress Belka — именно такая героиня. Для неё косплей — это не погоня за хайпом и трендами, а атмосфера, характер и внутреннее состояние персонажа. В её работах важно не просто внешнее сходство, а эмоция, настроение и момент. А за кадром — честный и иногда непростой разговор о косплее как работе, как пути и как личном опыте.
Мы возвращаем формат интервью и начинаем его с разговора с Mistress Belka. Здесь будут красивые кадры, любимые образы и — самое главное — искренние ответы без фильтров.
Это новое начало.
1. Помните момент, когда поняли, что косплей — это не просто эксперимент, а важная часть вашей жизни? С какого образа всё началось?
Наверное так серьезно я начала воспринимать все после первого фото-забега, я тогда приехала в Москву к подруге и съемки были несколько дней подряд. Холо, Трис, Фрирен точно были сняты в тот период.
2. По какому принципу вы выбираете персонажей: внешнее сходство, характер, личная близость или тренды в сообществе?
Если есть внешнее сходство, то это однозначно новый косплан, рано или поздно образ будет сделан. Но в основном я люблю тех, кто мне откликается внешне, характером или своей какой-то атмосферой. Иногда персонаж мне сразу не заходит, но я вижу чей-то арт и сразу же возникает мысль - я сделаю это!
3. Насколько для вас важна популярность персонажа — готовы ли вы делать редкие или рискованные образы, даже если они «не зайдут» массово?
Мне кажется я плохо дружу с трендами и не успеваю за хайпом. В этом году я в очередной раз пообещала себе успеть хоть где-то. Посмотрим получится ли у меня на этот раз.
4. Что для вас важнее в хорошем косплее: точность канона, авторская интерпретация или передача эмоций персонажа?
Я люблю передавать атмосферу и характер персонажа, не всегда конечно выходит идеально, но когда получается, то сразу заметно.
5. Где лично вы проводите границу между эстетикой и излишней откровенностью в косплее? От чего зависит это решение?
Наверное сугубо моими каким-то табу и готовностью делать или не делать что-либо. Сложно выделить прям четкий список.
6. Приходилось ли вам сталкиваться с хейтом или обесцениванием в сообществе — и как это повлияло на вас?
Думаю, хейтеры есть у всех. Я не часто попадаю под их гнев, но иногда накрывает волной. Мне сложно понять таких людей, ведь я всегда стараюсь окружать себя только тем,что мне нравится и то, что мне не нравится практически не попадает ко мне в поле зрения и уж тем более не заставляет выплескивать все это наружу.
7. Как косплей изменил вашу уверенность в себе и отношение к собственной внешности в обычной жизни?
На самом деле не в лучшую сторону. На фото я всегда при параде, макияж, уложенный парик, в последствии ретушь, без нее никуда. А в жизни бывают разные дни. В одно прекрасное утро я могу проснуться с мочалкой на голове, лишней морщинкой, прыщиком или вообще синяком, приходиться напоминать себе, что я не 2д персонаж.
8. Удалось ли вам превратить косплей в источник дохода, и окупает ли он затраты на костюмы и съёмки?
Да, на данный момент вся моя блогерско-косплеерская деятельность практически единственный источник дохода, не считая актерских подработок. Про окупаемость сказать не могу, все еще приходиться экономить на ретуши, на студиях и прочем, как бы не пришлось отказываться от чего-то.
9. Есть ли образ, которым вы гордитесь больше всего — и что делает его особенным именно для вас?
Кагуя Синомия - простой образ, но так хорошо лег на мою внешность и характер, прошло уже пол года со съемки, но она все еще в моем сердце. Так же еще пожалуй Мария из СайлентХилл, образ собран на коленке буквально, и я смотрела отрывки из прохождения игры, но на студии просто так вжилась в нее что-ли, в итоге это одни из моих любимых фотографий.
10. Чего вы хотите дальше: новых сложных образов, фестивалей, экспериментов или выхода за пределы косплея?
Сейчас я ловлю себя на мыслях, что немного устала и мне необходимо найти что-то новое, что зажжёт во мне этот огнь страсти к новым проектам. Идеи все так же возникают чуть ли не ежедневно, но как-будто чего-то не хватает. Пока я не поняла чего именно и нахожусь в поиске.
***
Этот разговор получился честным и очень личным. Без попытки казаться лучше, без идеальной картинки и без громких обещаний. Именно за такие истории мы и любим этот формат. Мы искренне желаем Mistress Belka удачи — в новых образах, в поиске вдохновения и в том самом моменте, когда снова загорается внутренний огонь. Пусть идеи находят реализацию, а проекты — отклик и поддержку.
Если вам близок такой формат и вы хотите, чтобы подобных интервью становилось больше, поддержите материал лайком — для нас это действительно важно и помогает развивать проект.
А теперь слово вам.
Какой ответ зацепил больше всего?
Какой образ Mistress Belka вам показался самым сильным?И главное — кого бы вы хотели увидеть следующим героем наших интервью?
Пишите имена, ники, ссылки и просто тех, за кем вам интересно наблюдать. Мы внимательно читаем ваши комментарии и обязательно берём их в работу.
Спасибо, что вы с нами. Это только начало.
СЕЙЧАС ЧИТАЮТ:
Genshin Impact: роскошный косплей Нингуан
Alice: Madness Returns: тёмный косплей Алисы
Косплей Стеллы из Honkai: Star Rail: золотой стиль
Косплей Софии из Lies of P: загадочный образ героини
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!