Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SoulOut

"Разработчики Arknights наконец-то починили то, что игроки ненавидели больше всего. Сюжетные баги капитулировали!"

Наконец-то случилось то, о чём молились все фанаты Arknights: Endfield! 27 января игра получила патч, который можно смело назвать "Операция по спасению терпения игроков". Разработчики явно проснулись и решили: "А давайте-ка починим всё, что ломалось в самый неподходящий момент!" Главная цель обновления — вылечить сюжетные миссии, которые раньше игроки проходили не столько благодаря скиллу, сколько с помощью магии, перезагрузок и крепких словечек. Теперь можно спокойно пройти главу "Пункт назначения — Улин", не тратя полчаса на попытки заставить водяное колесо крутиться, как положено. Видимо, его смазали виртуальной смазкой. Также починили задание "В лагерь Циньбо по счастливой случайности", где аггелы (местные монстры) так активно "блокировали путь", что игроки начинали сомневаться, а есть ли этот путь вообще. Теперь их можно победить без танцев с бубном. А ещё разработчики победили чёрный экран, который появлялся при разговоре с NPC Ноффманом. Теперь диалог с ним — это просто диалог,

Наконец-то случилось то, о чём молились все фанаты Arknights: Endfield! 27 января игра получила патч, который можно смело назвать "Операция по спасению терпения игроков". Разработчики явно проснулись и решили: "А давайте-ка починим всё, что ломалось в самый неподходящий момент!"

Главная цель обновления — вылечить сюжетные миссии, которые раньше игроки проходили не столько благодаря скиллу, сколько с помощью магии, перезагрузок и крепких словечек. Теперь можно спокойно пройти главу "Пункт назначения — Улин", не тратя полчаса на попытки заставить водяное колесо крутиться, как положено. Видимо, его смазали виртуальной смазкой.

Также починили задание "В лагерь Циньбо по счастливой случайности", где аггелы (местные монстры) так активно "блокировали путь", что игроки начинали сомневаться, а есть ли этот путь вообще. Теперь их можно победить без танцев с бубном.

А ещё разработчики победили чёрный экран, который появлялся при разговоре с NPC Ноффманом. Теперь диалог с ним — это просто диалог, а не сеанс медитации в полной темноте.

И да, больше не придётcя сталкиваться с ситуацией, когда игра зависала в самом эпичном моменте — при появлении окна с наградами месячного пропуска. Видимо, система наконец-то поняла, что игроки хотят получить свои трофеи, а не любоваться застывшим экраном.

В общем, патч можно описать так: "Мы услышали ваши мольбы, починили самое раздражающее и даже подправили переводы. Теперь можно играть, а не бороться с багами!". Разработчики пообещали, что это только начало — так что, возможно, скоро в игре останутся только те баги, которые смешные и безобидные. Мечтать не вредно!