Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Самый нужный гайд по Barotrauma.

В этом гайде будет собрано всё, что реально нужно для полной доминации над всеми обитателями бездны. Если вы ещё не попали в петлю, а только собираетесь отправиться к центру, то данный гайд вам будет очень полезен. Во-первых, стоит пройти обучение так как это позволит узнать примерно 90% всего необходимого для выживания на глубине. Во-вторых, гайд будет состоять из нескольких частей: В-третьих, слава красному носу! Здесь будет описание всех ванильных подлодки, которые есть на данный момент, естественно тут будет моё описание и мнение. А поскольку даже кастрюлю можно разогнать на стабильные 30 км/ч (примерно), то количество хороших лодок будет равно количеству хороших капитанов. Барсук Кто-нибудь видел как плавают барсуки? Вот и тут тоже самое, если вам повезёт пролететь уровень без остановок (особенно по причине затопления) тогда вы сможете выжить. Сама лодка очень компактная, есть магнитка и импульсный лазер. Поговорка про то, что с подводной лодки никуда не деться очень точно оп
Оглавление

В этом гайде будет собрано всё, что реально нужно для полной доминации над всеми обитателями бездны. Если вы ещё не попали в петлю, а только собираетесь отправиться к центру, то данный гайд вам будет очень полезен.

ссылка на мод с картинки: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3457761922&ysclid=mn1rxnxv8k735378738
ссылка на мод с картинки: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3457761922&ysclid=mn1rxnxv8k735378738

Во-первых, стоит пройти обучение так как это позволит узнать примерно 90% всего необходимого для выживания на глубине.

Во-вторых, гайд будет состоять из нескольких частей:

  • подлодки
  • орудия и боеприпасы
  • личное снаряжение
  • Охота и рыбалка
  • Всякие лайфхаки

В-третьих, слава красному носу!

Подлодки

Здесь будет описание всех ванильных подлодки, которые есть на данный момент, естественно тут будет моё описание и мнение. А поскольку даже кастрюлю можно разогнать на стабильные 30 км/ч (примерно), то количество хороших лодок будет равно количеству хороших капитанов.

Барсук

Как корабль назовёшь, так и потонет.
Как корабль назовёшь, так и потонет.

Кто-нибудь видел как плавают барсуки? Вот и тут тоже самое, если вам повезёт пролететь уровень без остановок (особенно по причине затопления) тогда вы сможете выжить. Сама лодка очень компактная, есть магнитка и импульсный лазер. Поговорка про то, что с подводной лодки никуда не деться очень точно описывает любую ситуацию на Барсуке.

Шлюз расположен максимально удобно. Любой раптор это подтвердит, а стайка тем более оценит. Далее можно ознакомиться со стратегий захвата барсука, принятой в "Ассоциации рапторов Европы".

План прост как мозг ползуна. Быстро выпрыгиваем из пещеры и влетаем в обшивку,, скорость Барсука сама всосёт нас в шлюз, а дальше за секунду выбиваем две переборки и лишаем мясные пирожки их титановой упаковки. Потоки воды сделают за нас всё остальное. НИКТО НЕ ОСТАНОВИТ РАПТОРОВ!!!

Дюгонь

Классика, всё с неё начинается.
Классика, всё с неё начинается.

Самая практичная, самая простая, самая многозадачная, а ещё внезапная атака крупной рыбы способна моментально отправить в бездну сразу весь экипаж. Тем не менее на ней можно добывать панцири червей, однако высока вероятность, что половину экипажа придётся заменять.

Чаще всего местная фауна будет стараться разодрать заднюю верхнюю часть (там где двигатель + мидель). В этих отсеках как правило больше всего членов экипажа. В базовой комплектации имеет 2 магнитные пушки и один малый держатель (на его место я всегда ставлю импульсный лазер), также верхняя передняя часть оснащена разрядной катушкой, что не даст всякой мелочи пробраться внутрь.

Перед столкновением с крупной добычей крайне желательно надеть скафандры всем кто находиться в миделе (в противном случае один молотоглав способен уничтожить сразу всю критически важную инфраструктуру.

Во время боя на нижних палубах без скафандра находиться не желательно так как оттуда очень тяжело выплыть, а при исчезновении пола персонаж получит оглушение и его придавит к потолку (из-за этого на Дюгоне часто исчезают инженеры).

Косатка

Ну что сказать? Для любителей обнимать дно)
Ну что сказать? Для любителей обнимать дно)

Для успешного выживания необходимо 2 магнитики (одна снизу, а другая сзади сверху). Все остальное строго опционально и по вкусу. Проблема любой касатики не в отсутствии орудий снизу, а в тонком хвосте. Это приводит к тому, что кто-то рискует "пробить стену" и вылететь в море.

С другой стороны на Косатке есть куча мест в которых можно прятать запрещёнку, поэтому не стоит удивляться, если из арсенала будет бесследно пропадать вооружение.

Верблюд

Камел как Камел, что можно сказать?
Камел как Камел, что можно сказать?

Приятное управление, многоуровневый балласт (в простонародье компост). Немного неудобное расположение орудий, которое компенсируется одним маленьким фактом. Транспортные подводные лодки не задумывались для боя. Банально, но возможно когда выйдет обновление с возможностью управлять аванпостом они будут актуальны для перевозки больших партий ресурсов. Но в современных реалиях выгоднее брать задания на охоту и зачистку. Перевозка грузов лично мной рассматривается в качестве пассивного дохода когда нет более интересных вариантов.

Валлаби

Что-то новенькое и непонятное.
Что-то новенькое и непонятное.

(Субъективное мнение). На мой взгляд она выглядит так словно харибда пережевала косатку. Дно лодки абсолютно беззащитно, балластные насосы могут выключить за секунду перекрыв вентиль, реактор способен работать только на практически максимальной скорости расщепления (либо плавать придётся очень медленно). Лодка затопляется очень быстро, а до водолазных скафандров добраться можно только, если в момент "П" находиться в соседнем отсеке. Из-за того, что лодка очень компактная взрыв реактора с вероятностью 90% уничтожит сразу всех. Любая крупная рыба зайдя в слепую зону утопит лодку быстрее чем капитан сможет исправить ситуацию.

То что разработчики продемонстрировали новую механику с возможностью перекрывать клапаны на трубах (а ещё чинить уязвимые места) на практики не работает так как у данной подлодки есть 2 состояния. первое - всё ок и сухо, а второе - всё утонуло и всех раздавило.

Горбун

Ну оно может тряхнуть стариной, но хватит ли энергии...
Ну оно может тряхнуть стариной, но хватит ли энергии...

Неплохая подлодка для новичков и немного опытных подводников. Однако не стоит забывать про систему автооткрывающихся дверей и просторному отсеку в центре.

Отмечу, что расположение рельсотрона снизу это хорошее решение, так как пока лодка не утонула вся жесть, что существует старается подплывать под лодку.

В критической ситуации можно распилить пол и быстро добраться до водолазных скафандров, но в этом есть и минус. Шлюз расположен практически под мостиком. Из-за этого есть вероятность, что рапторы захотят пойти сразу вверх.

Косатка-2

Популярна в мультиплеер, только из-за того, что капитан может изолировать себя от всего остального.
Популярна в мультиплеер, только из-за того, что капитан может изолировать себя от всего остального.

Таже косатка только 2 версия. Помню как-то раз пришлось иметь дело сразу с 3 харибдами (пока водолазы копошились в пещерах) и лодка выдавала (благодаря мне в определённой степени), поскольку я был клоуном (в прямом смысле) меня не убило ни давление, ни когда я вылетел из хвоста (да, прямо через стену), ни зубы харибды. Собственно на то это и ironman, чтобы было весело.

Косатка-2 мало подходит для серьёзных сражений из-за того, что она очень тесная и в большой команде потери будут велики не из-за местных карасей, а из-за неразбериха и паники. Поэтому подходит только тем у кого стальные... нервы.

Азимут

Для любителей стеклянных полов.
Для любителей стеклянных полов.

Если взять Дюгонь и сильно его прокачать, то получится Азимут. Лодка интересная, подходит для последних локаций, там полно места где можно разогнаться. Расположение орудий напоминает Дюгонь, однако весь верх крайне уязвим, что малость напрягает. Расположение капитана чем-то напоминает другую подлодку, но о ней позже. Советую отдать лучший скафандр капитану. Оружейная - это проходная, поэтому оборот оружия будет таким как захотят клоуны.

Наличие стеклянных полов позволяет наблюдать за происходящим под ногами. Удобно контролировать живность в балласте.

Тифон

Тифон-патифон.
Тифон-патифон.

Считается лучшей подлодкой в номинации лабиринт из дверей. Имеет тяжёлое вооружение, множество отсеков, устойчива к затоплению. Даже есть полноценный карцер! В котором будет жить весь адекватный экипаж.

Подойдёт для встречи с любыми испытаниями Европы и научит ориентироваться в руинах. Вообще, если вы проходили такую дисциплину как "топография и ориентирование", то в местном лабиринте разберётесь.

Секретная функция арсенала доступа только избранным... Или всем, кто решит нажать на кнопку и запереть там капитана вместе с СБшниками.

Гейра

Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм...
Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм.... Хм...

Автоматическая разрядная катушка, детектор движения на перископах, разнообразно вооружение, прямые коридоры, странный внешний вид (сказал бы я до выхода валлаби), но почему я её не использую, хм...

На самом деле причина проста. И это не углы наводки орудий, а... На самом деле причины нет, если бы у всех моих действий были бы причины я бы уже с ума сошёл.

R-29 "Фура"

Реально фура, главное чтобы в занос не ушла.
Реально фура, главное чтобы в занос не ушла.

Прямой коридор. Очень компактная, но в отличие от Валлаби компактность здесь уместна. 8 шкафов для подводного снаряжения на такой маленькой лодке определённо плюс. Также имеет много места под ящики и груз, но в данный момент этот аспект не очень важен. Подойдёт для любителей забивать ящики всевозможными подводным трофеями. Однако для боя с серьёзными рыбами лучше выбрать что-то другое.

Бериллия

Лабиринт, хаос и непонятки.
Лабиринт, хаос и непонятки.

Даже не знаю, что тут сказать. Она большая. Очень очень большая. Есть даже секретный отсек. Куча скафандров в разных местах. Очень тёмные и глубокие балласты где можно всякое найти, например исчезнувших членов экипажа. Когда происходит событие "П" это надо ещё понять и осознать. Но как и все транспортные подлодки не очень-то и актуальны сейчас. Вы никогда не сможете забить грузовой отсек на максимум.

Бериллия это подводный танк, прёт вперёд не зная преград. Но даже большой экипаж быстро исчезает, особенно когда никто не понимает что, где и откуда?

Ремора

Когда-то была глубоководной.
Когда-то была глубоководной.

Неплохая подлодка для путешествия по водам Европы, но вот эта щель весьма любима акульими тиграми.

Управляется нормально, достаточно просторная. Есть возможность обходить центральные отсеки разными путями, что повышает вариативность действий при ЧП.

Можно отстыковать дрон вместе с инфицированными (или проблемными) пассажирами, а сбрасываемый балласт даёт возможность... (хм... а он вообще даёт что-то кроме рулетки сожрут или не сожрут?)

Расположение орудийных перископов, разбросанных в разных местах, нивелирует вероятность моментального выхода из строя всех орудий, но придётся много бегать.

Тифон-2

Мощь во всей своей плоти.
Мощь во всей своей плоти.

На этом можно пройти всю игру попутно попивая чаёк. Любое существо, которое рискнёт подплыть ближе станет добычей. Для управления потребуется большая команда.

2 сдвоенные магнитики и рельсотрон... Круче может быть только батарея рельсотронов)

В отличие от первой модели на Тифоне-2 ориентироваться гораздо проще.

Кастрюля

Имба во всех смыслах.
Имба во всех смыслах.

При наличии опытной команды (клоунов) может справиться абсолютно со всеми проблемами. Имеет 2 полноценных воздушных шлюза. При наличии 2-3 механиков патрулирующих ключевые участки субмарины и способных своевременно устранить протечки будет непотопляема. Во время затяжного боя снаряды можно изготовить в соседнем от орудий отсеке (только ресурсы подноси).

На самой лодке куча свободного места. Тут каждый может заниматься своими делами не мешая другим. Реактор расположен так, что даже в случае взрыва пострадает минимум личного состава.

Наличие дрона способствует дополнительной защите орудийной палубы от всего, что захочет перекусить стрелками.

Также имеется гриль. Принцип работы простой, но я объясню. С помощью гарпунного снаряда рельсотрона притягивает существо на крышу (там где разрядные катушки), а дальше капитан нажимает на кнопку и любуется видом через стекло. Собственно поэтому там есть стекло и отдельная кнопка для разрядных катушек.

Многие считают её самой худшей подлодкой в игре, но они не знают всей истины...

(Истина в том, что они не видели как плавает кастрюля, если бы видели то сразу бы всё поняли).

Винтерхалтер

Для любителей генетики.
Для любителей генетики.

Остовы похожих лодок часто встречаются в руинах на Юпитере. Может быть это знак?

Лодка для любителей генной инженерии и прочих заморочек. Имеет тяжёлое вооружение, кучу мусорок на борту, перемудрённый шлюз. Имеет 3 полки для снарядов рельсотрона, хотя никто не мешает кидать снаряды на пол (с ними же ничего не случится).

Однако, это самая дорогая подлодкам на данный момент, но при этом ничего принципиально нового и лучшего в ней нету, поэтому в одиночной игре она не очень-то и нужна, а в кооперативе приоритетом скорее всего будет Тифон-2.

Орудия и боеприпасы

Набор прожжённого моряка.
Набор прожжённого моряка.

Тут всё просто, есть несколько типов корабельных орудий, которые решают любые проблемы с момента релиза.

  • Магнитная пушка
  • Рельсотрон

Всё остальное строго опционально и не очень распространено на аванпостах, а также дорого по сравнению с классикой. Основные ресурсы для боеприпасов это алюминий, железо и стальные слитки.

Начнём с магнитной пушки. Для холодных пещер достаточно обычных снарядов. А дальше популярностью пользуются пробивные и разрывные товарищи.

Пробивные прекрасно подойдут для всего и их можно делать из разных ресурсов, Разрывные потребуются для охоты на крупную добычу или для борьбы со стражами в финальной локации.

Теперь рельсотрон. Во-первых, в любой стандартный снаряд можно зарядить дополнительную начинку, но это не главное. Большую часть времени в ходу будут обычные снаряды (для них нужна сталь и железо). Если стрелок на рельсотрон имеет прямые руки, то есть вероятность, что начнут появляться ядерные снаряды (главное не стрелять в упор). Но есть и 3 вариант, однако для этого придётся поплавать по руинам, чтобы найти чертежи физикориевых снарядов (теперь для некоторых крафтов нужно искать чертежи).

Личное снаряжение

В этом разделе хотелось описать про нужное и не очень, но как показывает практика все пользуются тем, что есть (и тем, что успели стянуть со жмура). Поэтому распишу про то, что пользуется популярностью лично у меня.

1) скафандр бездны - да, он медленный, но для перемещения по затопленной лодки самое то, к тому же кислорода хватит на 10 минут, что в 2 раза больше чем во всех остальных скафандрах. Также лучше всех остальных аналогов выдерживает давление.

2) УЗК - излишних слов не требуется, но он лишним никогда не будет.

3) ПП - универсальное решение любых вопросов не только на суше, но и в воде.

4) бомбарда - капитан должен иметь её. В любом другом случае он не капитан.

5) мультитул - отвёртка и гаечный ключ в одном.

6) фонарик - бывает очень темно, а его можно много куда прикрепить.

7) шлем и бронежилет - во всяком случае шлем снижает урон в голову, а броня защищает от травм.

8) пояс инструментов - можно и рюкзак, но пояс не снижает скорость передвижения.

9) костюм клоуна - лучше не задавать лишних вопросов.

Охота и рыбалка

Есть 3 типа рыб: надоедливые рыбы, вредные рыбы и большие рыбы.

Вот теперь по порядку. К категории "надоедливых" я отношу всех ползунов, рапторов, мантисов, молотоглавов, а ещё хасков и стражей (хотя они не рыбы, но опустим этот момент). Они не особо докучают и лёгким залпом магнитной пушки их сдувает как осенний лист с дерева.

Вредные рыбы - это все акулии тигры, молохи, ещё наблюдатель и блокиратор. Они не то чтобы прям слишком сильные, но как правило появляются всегда не вовремя и мягко говоря мешают.

И наконец большие рыбы. В данный момент это харибда и червяк. С ними лучше не шутить, а после последнего обновления без изученных чертежей потраченное на них время не всегда окупается. В целом при наличии слаженной команды и разрывных боеприпасов они не опасны.

Всякие лайфхаки

1) Чтобы безопасно чинить электрику, её надо отключить от питания, например выключить питание (реактор и батареи), либо у вас супер продуманная подлодкам где есть рубильник, отключающий определённые кабельные коробки от системы (если такое вообще возможно реализовать). Когда ваш корабль затоплен, а электрики стали закуской как и весь экипаж, а в целом выжили только вы, то теперь вы знаете как починить весь корабль без риска.

2) В торговых автоматах на станциях (и на заброшенных тоже) можно купить очень полезные ресурсы.

3) Водолазный скафандр бездны лучше всего подходит для ремонта корабля во время события "П".

4) Если приказать боту заряжать боеприпасы, то он станет своевременно пополнять боезапас зарядников и стрелками не нужно будет бегать через весь корабль.

5) Если Приказать боту убираться на корабле, то он будет раскладывать все валяющиеся предметы на полу по хранилищам и ящикам (в соответствии с тегами хранилищ и ящиков).

На этом данный (не очень серьёзный гайд (однако модное словечко) подошёл к концу. Если тут чего-то нет, то это что-то 100% есть в другом руководстве, а их предостаточно. Да и потом, не интересно переписывать одно и тоже каждый раз)